O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Terramara: Promo Pack: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Preparação (Setup)
O Promo Pack consiste em 2 Personagens, 3 cartas de Artefato e 2 cartas de Recursos Iniciais. As cartas de Personagens e Recursos Iniciais são misturadas antes de revelar cartas aleatoriamente como parte da fase 'Início do Jogo'. Cada carta de Artefato é adicionada à pilha de seu respectivo nível (uma por nível) antes de criar o baralho de Artefatos virado para baixo como parte da etapa 8 de 'Configuração do Tabuleiro de Jogo'.
Como parte do 'Início do Jogo', pode acontecer que tanto o Personagem que concede ao seu Clã um Explorador extra quanto a carta de Recursos Iniciais mais à direita sejam revelados aleatoriamente. É então proibido que o mesmo jogador escolha tanto este Personagem quanto esta carta de Recursos Iniciais.
Fluxo do Jogo
Uma vez por rodada durante o seu turno, você ganha 1 Viagem, OU 1 Militar, OU 1 Cultura. Ao mesmo tempo, você pode transformar 1 recurso bruto em seu recurso refinado correspondente.
Uma vez por rodada durante o seu turno, você pode abrir mão de ganhar 1 Viagem, OU 1 Militar, OU 1 Cultura. Você marca 5 VP (Pontos de Vitória) em vez disso.
Uma vez por rodada durante o seu turno, receba 1 recurso bruto e 1 recurso refinado.
Uma vez por rodada durante o seu turno, troque 1 recurso refinado por 5 VP.
Ações e Como Jogar
As 3 cartas de Artefato neste Promo Pack pertencem a qualquer uma das quatro categorias: Ferramentas, Armamento, Cerâmica ou Vestuário. Se você criar um desses Artefatos enquanto for elegível para receber um desconto em tipos específicos de recurso, o Artefato a ser criado age como de UMA categoria de sua escolha. No final do jogo, você escolhe a qual categoria um Artefato deste Promo Pack pertence, para fins de Postos Avançados e Artefatos que marcam VP com base na categoria de um Artefato. Esta escolha não é restrita a ser a mesma de quando você criou o Artefato.
Ative imediatamente o efeito instantâneo de um de seus Artefatos criados mais uma vez.
Fim de Jogo e Pontuação
No final do jogo, marque 2 VP para cada Posto Avançado no qual você deixou uma Bandeira.
No final do jogo, marque 2 VP por nível de todos os seus Trabalhadores. Exemplo: Ter dois Trabalhadores de nível 1 e um de nível 2 marca 8 VP.
Dicas para Vencer
- Considere abrir mão de ganhar 1 Viagem, 1 Militar ou 1 Cultura para marcar 5 VP, se isso for mais vantajoso para sua estratégia atual.
- Ao criar um Artefato do Promo Pack, escolha a categoria que melhor se adapta aos descontos de recursos disponíveis no momento.
- No final do jogo, reavalie a categoria dos Artefatos do Promo Pack para maximizar os VP de Postos Avançados e outros Artefatos que pontuam por categoria.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras