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Pergunte qualquer coisa sobre That's Not a Hat: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em That's Not a Hat, os jogadores trocam presentes uns com os outros e precisam se lembrar de qual presente está à sua frente. Se você não souber exatamente qual presente está com você, terá que blefar de forma convincente. Caso contrário, você receberá pontos negativos. O jogador com menos pontos negativos no final do jogo vence!
Preparação (Setup)
- Baralhe bem as cartas de presente.
- Dê uma carta de presente a cada jogador. Esta é o seu primeiro presente, e você a coloca com o lado do símbolo para cima à sua frente.
- As restantes cartas de presente são colocadas viradas para cima em uma pilha no meio da mesa. Esta pilha é a loja de presentes.
Fluxo do Jogo
A última pessoa a receber um presente começa o jogo.
No início do jogo, o jogador da vez pode pegar um novo presente da loja de presentes. Para fazer isso:
- Pegue a carta superior da pilha da loja de presentes no meio da mesa.
- Mostre-a a todos os outros jogadores.
- Vire a carta. O verso da carta indica se você deve passar a carta de presente para a direita ou para a esquerda.
- Ao passar a carta para a pessoa ao seu lado, dê um nome ao presente, dizendo: “Tenho aqui um belo XYZ para ti”.
A pessoa que recebe o presente tem agora duas opções: aceitar o presente ou recusá-lo. O jogo continua até que uma carta de presente seja recusada pela pessoa que está recebendo o presente.
Importante: os presentes que já foram virados não podem mais ser vistos.
Ações e Como Jogar
Pegar um Novo Presente da Loja de Presentes
No início do jogo, ou quando você obtém um ponto negativo, você pega um novo presente da loja de presentes. Você pega a carta superior da pilha, mostra-a a todos, vira-a com o verso para cima e passa a carta de presente para a pessoa correspondente, seguindo a direção da seta. Os novos presentes da loja de presentes são sempre dados de imediato aos outros jogadores, sem serem colocados na sua própria pilha.
Aceitar um Presente
Se você acredita que o presente mencionado está realmente escondido sob a carta, você deve aceitar o presente. Neste caso, você agradece pelo presente e guarda a carta que acabou de receber. Você sempre coloca a carta de presente “nova” com a face para baixo sobre a carta de presente “antiga” que já está à sua frente.
Agora você terá 2 presentes à sua frente, mas só é permitido ter 1 presente de cada vez. Portanto, é a sua vez de dar um presente a outra pessoa. Seria indelicado dar o presente que você acabou de receber. Deste modo, você entrega a sua carta de presente “antiga” que ainda está visível e dá o seu presente à pessoa à sua esquerda ou direita, de acordo com a direção da seta no verso da carta. Não se esqueça de dizer em voz alta qual belo presente você tem ali.
A pessoa a quem você deu o presente agora também passa o seu presente “mais antigo”, mesmo que a carta de presente já tenha sido virada em uma rodada anterior. Isso continua até que uma carta de presente seja recusada.
Recusar um Presente
Se você acha que a carta de presente que acabou de receber não corresponde ao objeto mencionado, você pode recusar o presente. Para isso, basta dizer: “Isto não é um XYZ”. Não é necessário nomear o objeto certo.
Neste caso, você vira a respectiva carta de presente e revela o que está escondido por trás dela. A pessoa que estava errada (quem deu o presente) coloca a carta de presente virada para cima como um ponto negativo na sua pilha pessoal de descarte. Todos os outros pontos negativos que você receber no decorrer do jogo também vão para a sua pilha pessoal de descarte.
Quando você obtiver um ponto negativo, você terá que receber um novo presente da loja de presentes. Para isso, tire uma nova carta da pilha, mostre-a a todos, vire-a com a parte de trás para cima e passe a carta de presente para a pessoa correspondente, segundo a direção da seta. Depois disso, o jogo continua como descrito acima.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina assim que alguém tiver 3 cartas de presente na sua pilha pessoal de descarte. Cada carta de presente na sua pilha conta como um ponto negativo. Quem tiver acumulado menos pontos negativos, ganha.
Alternativamente, você pode decidir antes do jogo que irão jogar um número de rodadas igual ao número de jogadores sentados à mesa. Anote os pontos após cada jogo e some-os no final. Quem tiver acumulado menos pontos negativos nessa altura, ganha.
Dicas para Vencer
- Se você se esquecer que presente tem à sua frente, não o deixe transparecer! Pense em um objeto e tente enganar os outros jogadores, através de blefe, para que aceitem a carta de presente.
- Se você tem certeza do que está por trás da carta de presente, finja que não sabe. Desta forma, você poderá conseguir que os seus colegas virem a carta e recolham pontos negativos.
- Se você não tiver certeza do que está realmente debaixo da carta de presente, finja que está apenas tentando parecer inseguro e confundir os seus colegas jogadores com este duplo blefe.
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