# The Isle of Cats: Kittens + Beasts ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 8.2 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-6 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30-90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.88 / 5 - **Designers**: Frank West - **Artistas**: Dragolisco, Frank West - **Editoras**: The City of Games, GaGa Games, Geekach LLC, Lucky Duck Games, Maldito Games, MINDOK, Skellig Games, Yayoi The Dreamer, YOKA Games - **Categorias**: Animais, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Quebra-cabeça - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Colocação de Peças, Construção de Padrões, Escolha Aberta ## Veredito Se você curte The Isle of Cats e quer mais opções pra variar o jogo, essa expansão é um prato cheio! Os novos módulos adicionam camadas interessantes sem complicar demais.Mais estratégias e rejogabilidadeMódulos flexíveis e combináveisAdiciona gatinhos e feras fofasDesafios variados para todosPode aumentar um pouco a complexidadeRequer o jogo baseAlguns módulos são mais difíceisALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição E aí, galera! Se você já curte The Isle of Cats, prepare-se para mais fofura e desafio com esta expansão, Kittens + Beasts! Ela traz três novos módulos que você pode misturar e combinar como quiser, além de um módulo de lição extra e seis cartas de família inéditas. O módulo de Filhotes (Kittens) é super tranquilo, foca em ser rápido no dia e adiciona gatinhos fofos sem complicar muito. Já o módulo de Feras (Beasts) eleva um pouco a dificuldade, introduzindo criaturas ancestrais que dão objetivos logo no começo do jogo. O truque aqui é posicionar as famílias de gatos estrategicamente perto delas, porque as feras só ficam felizes e te dão pontos se estiverem rodeadas pelos seus amigos felinos. Por último, o módulo de Eventos (Events) é para quem gosta de um desafio extra: ele muda as regras nos rounds 1 e 5, e adiciona formas de pontuar nos rounds 2, 3 e 4. Isso te força a adaptar sua estratégia a cada rodada, pensando em como tirar o máximo proveito dessas reviravoltas. Essa expansão é perfeita para quem quer mais rejogabilidade e novas estratégias sem fugir muito da essência do jogo original. Dá pra usar tudo junto ou só o módulo que mais te agradar, mantendo a compatibilidade com todos os modos de jogo, incluindo o solo e até 6 jogadores. É uma ótima pedida pra dar um gás novo nas suas sessões de The Isle of Cats! ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo do jogo é resgatar gatos da Ilha dos Gatos e colocá-los em seu barco. A expansão Kittens + Beasts adiciona novos elementos a este objetivo, permitindo resgatar gatinhos e feras, além de introduzir eventos que podem alterar as regras ou oferecer novas formas de pontuação. Embora o manual não detalhe a condição de vitória final, o objetivo geral é pontuar o máximo possível resgatando e organizando os animais em seu barco, formando famílias de gatos e amizades com feras, enquanto lida com os desafios dos eventos e evita penalidades como os ratos reais. Preparação (Setup) Para preparar o jogo com a expansão Kittens + Beasts, siga os passos de preparação do jogo base e, em seguida, adicione os seguintes passos específicos para os módulos: Módulo Kittens: Coloque o tabuleiro de gatinhos abaixo da ilha (lado para cima). Coloque o saco de gatinhos verde em um local acessível a todos os jogadores. Retire 4 peças de gatinho aleatoriamente do saco de gatinhos e coloque-as no tabuleiro de gatinhos. A primeira vez que jogar, coloque as 20 peças de gatinho no saco de gatinhos verde. Módulo Beasts: Coloque o saco de feras vermelho em um local acessível a todos os jogadores. Coloque as figuras de feras perto do suprimento. A primeira vez que jogar, coloque as 18 peças de fera no saco de feras vermelho. Módulo Events: Retire 2 peças de evento aleatoriamente do saco de eventos e coloque-as com a face para cima (lado com a gema vermelha) no tabuleiro da ilha, cobrindo os espaços 5 e 1 do rastreador de dias. Retire 3 peças de evento aleatoriamente do saco de eventos e coloque-as com a face para baixo no tabuleiro da ilha, cobrindo os espaços 4, 3 e 2 do rastreador de dias. O saco de eventos não será mais necessário. Coloque as figuras de rato real, fichas de 1 ponto e fichas de 5 pontos perto do suprimento. Coloque as fichas semi-permanentes ao lado das fichas de cesta permanentes. Em vez de colocar o barco de Vesh no espaço 5 do rastreador de dias, coloque-o na peça de evento que cobre o espaço 5. A primeira vez que jogar, coloque as 15 peças de evento no saco de eventos azul. As cartas da expansão Kittens + Beasts são identificadas pelo símbolo de rato no canto inferior esquerdo. Fluxo do Jogo O jogo avança em dias, e as fases do jogo base permanecem as mesmas, a menos que explicitamente alteradas pelos módulos. Os módulos introduzem as seguintes mudanças no fluxo: Módulo Kittens: Entra em jogo durante a fase 4: Resgatar Gatos. Todas as outras fases do jogo ocorrem normalmente. Módulo Beasts: Entra em jogo apenas no dia 1, durante a etapa de preencher os campos e na fase 4: Resgatar Gatos. Todas as outras fases do jogo ocorrem normalmente. Módulo Events: Entra em jogo durante a etapa de preencher os campos. Todas as fases do jogo ocorrem normalmente. O barco de Vesh se move um espaço ao final de cada dia, viajando sobre as peças de evento. Antes de o jogador inicial preencher os campos com novos gatos, a peça de evento atualmente sob o barco de Vesh deve ser resolvida. Dia 1: Preencher os Campos (Módulo Beasts) No dia 1, durante a etapa de preencher os campos, você colocará apenas gatos no campo esquerdo (3 peixes). No campo direito (5 peixes), você colocará feras em vez de gatos, de acordo com o número de jogadores: 2 jogadores: 4 gatos (campo esquerdo), 4 feras (campo direito) 3 jogadores: 6 gatos (campo esquerdo), 6 feras (campo direito) 4 jogadores: 8 gatos (campo esquerdo), 8 feras (campo direito) 5 jogadores: 10 gatos (campo esquerdo), 10 feras (campo direito) 6 jogadores: 12 gatos (campo esquerdo), 12 feras (campo direito) Fase 4: Resgatar Gatos (Módulo Kittens e Beasts) Nesta fase, o jogador inicial agora tem a opção de resgatar gatinhos e feras, além de gatos. Esvaziar os Campos (Módulo Beasts) Ao final do dia 1, quaisquer feras que não foram resgatadas dos campos fogem e devem ser colocadas de volta no saco de feras; elas não serão mais necessárias. Ações e Como Jogar As ações do jogo base permanecem as mesmas, com as seguintes adições e modificações: Resgatar Gatinhos (Módulo Kittens) Apenas o jogador mais rápido de cada dia poderá resgatar gatinhos. Em cada um de seus turnos, o jogador mais rápido pode escolher resgatar 1 gato, 1 gatinho ou 2 gatinhos. Para resgatar um gatinho, o jogador deve ter uma cesta e peixes suficientes. Você pode resgatar até 2 gatinhos com uma única cesta. Resgatar 1 gatinho custa 2 peixes e 1 cesta. Resgatar 2 gatinhos custa um total de 5 peixes e 1 cesta (o primeiro gatinho custa 2 peixes, o segundo custa 3 peixes). Você não pode resgatar gatos e gatinhos na mesma cesta. Se todos os gatos forem resgatados e restarem apenas gatinhos, o jogador mais rápido pode continuar a resgatar gatinhos, mas os outros jogadores devem passar. Gatinhos são imediatamente repostos sempre que um jogador usa uma cesta para resgatá-los e os coloca em seu barco. Se um jogador resgatar 2 gatinhos, ele deve selecionar ambos e colocá-los em seu barco antes de repor o tabuleiro de gatinhos. Gatinhos não são removidos no final do dia. Uma vez que o saco de gatinhos esteja vazio, não haverá mais gatinhos em jogo. Gatinhos são considerados gatos para fins de colocação de peças, cartas de lição e a qualquer momento, e pontuação. Resgatar Feras (Módulo Beasts) Apenas no dia 1, os jogadores podem usar suas cestas para resgatar feras durante a fase de resgate. Resgatar uma fera segue as regras normais de resgate de um gato: Você só pode resgatar 1 fera ou gato por turno. Você deve usar 1 cesta e gastar 5 peixes para cada fera que deseja resgatar. Feras sempre custarão 5 peixes para resgatar, pois elas só estarão no campo direito. Feras não são gatos e não têm cor. Não há cartas de lição ou a qualquer momento que se refiram a feras. Colocação de Peças Gatinhos: Seguem todas as regras normais de colocação de peças de gato. Se você colocar o primeiro gatinho em um ícone de mapa de tesouro, as cores combinarem e você escolher pegar um tesouro comum, você deve colocar o tesouro comum em seu barco antes de colocar o segundo gatinho. Feras: Seguem todas as regras padrão de colocação de peças. Você pode colocar uma fera sobre um mapa de tesouro, mas não ganhará um tesouro comum. Ratos Reais: Devem ser colocados em seu barco seguindo as regras normais de colocação de peças e contam como uma peça em seu barco. Se for a primeira peça, pode ir em qualquer lugar. Se já houver pelo menos uma peça, deve ser colocada adjacente a uma peça existente. Se o primeiro item colocado for um rato real, a próxima peça deve ser colocada adjacente a ele. Podem ser colocados em mapas de tesouro (sem ganhar tesouro), ratos normais ou espaços vazios. Não podem ser colocados em uma peça existente ou em um espaço já contendo um rato real. Quadrados com ratos reais contam como preenchidos. Amizades com Feras (Módulo Beasts) Cada peça de fera tem 3 ou 4 ícones de gato, representando as famílias de gatos com as quais a fera deseja ser amiga. Para formar uma amizade, o quadrado na fera contendo o ícone de gato deve estar tocando pelo menos 1 gato da cor correspondente, e esse gato deve fazer parte de uma família. Uma vez que uma família de gatos esteja tocando o ícone correspondente em uma fera, eles se tornam amigos. Você pode pegar qualquer uma das figuras de fera e colocá-la sobre a fera e as peças de gato adjacentes para mostrar que a amizade está completa. Cada fera só pode ser amiga de uma família de cada cor de gato. No entanto, uma família de gatos pode ser amiga de várias feras. Eventos (Módulo Events) As peças de evento são resolvidas antes de o jogador inicial preencher os campos. Existem dois tipos: Peças de Ação: Fornecem um bônus, uma penalidade ou mudam uma regra em um dia específico. Contêm ícones na parte superior e 5 pontos na parte inferior para identificação. Exemplos: Todos os jogadores pegam um rato real; todos os jogadores recebem 2 peixes extras ou 2 peixes a menos na fase de pesca; a ordem da fase 4 e 5 é trocada; jogadores pegam uma ficha semi-permanente (1 cesta ou 4 botas de velocidade); jogadores podem pegar um tesouro comum extra ou um tesouro raro em vez de um tesouro comum; o campo esquerdo tem 1 gato a menos por jogador. Peças de Ponto: Oferecem aos jogadores uma forma de pontuar pontos extras em um dia específico. Contêm um número azul ou verde na parte superior (azul para pontos únicos, verde para pontos múltiplos), ícones no meio mostrando como ganhar os pontos, e 3 pequenos números na parte inferior (apenas para jogo solo). Exemplos: Ganhe 1 ponto para cada 2 ratos visíveis; 1 ponto para cada rato visível tocando um gato; 1 ponto para cada gato em uma linha escolhida; 2 pontos para cada gato em uma coluna escolhida; 2 pontos para cada gato tocando um gato escolhido; 2 pontos para cada gato solitário; 2 pontos para cada sala vazia; 2 pontos para cada sala cheia; 2 pontos para cada tesouro comum; 2 pontos para cada tesouro raro; 3 pontos para cada mapa de tesouro visível; 5 pontos se ambas as salas do capitão estiverem vazias; 5 pontos se você não tiver tesouros comuns ou raros. Ratos Reais (Módulo Events) Contam como -3 pontos cada no final do jogo. Podem ser removidos do seu barco a qualquer momento (não precisa ser seu turno) se o barco de Vesh não estiver no símbolo da mão de Vesh. Para remover, um gato deve estar adjacente ao rato real e você deve descartar 1 peixe. Se não tiver 1 peixe ou um gato adjacente, não pode ser removido. São considerados ratos e peças que preenchem espaços para fins de cartas de lição, a qualquer momento e peças de evento. Fichas Semi-Permanentes (Módulo Events) Podem ser obtidas de peças de evento de ação e concedem 1 cesta adicional ou adicionam 4 botas à sua velocidade total. Durante a fase 4: Resgatar Gatos, ao colocar suas cartas de resgate viradas para baixo, você pode escolher colocar qualquer número de fichas semi-permanentes que possua sobre suas cartas. Você pode manter uma ficha semi-permanente por quantos dias desejar, mas uma vez jogada, ela deve ser descartada no final do dia atual, mesmo que você não a utilize. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após o último dia, conforme as regras do jogo base. A pontuação é calculada da seguinte forma, com as adições dos módulos: Módulo Kittens: Não há mudanças na forma como a pontuação funciona. Para todos os propósitos, cada gatinho deve ser tratado como um gato. Módulo Beasts: Você ganha 5 pontos para cada amizade completa em suas feras. Basta contar as figuras de fera e multiplicar o total por 5. Módulo Events: Todos os pontos para peças de evento são ganhos durante os dias 2, 3 e 4; nenhum ponto extra é concedido no final do jogo. Não há peças de evento viradas para cima que pontuem, então você nunca terá peças de ponto nos dias 1 ou 5. Durante a pontuação final, os jogadores devem somar o número total de fichas de ponto à sua frente e adicioná-las à folha de pontuação. Quaisquer ratos reais em seu barco no final do jogo valem -3 pontos cada. Esses pontos devem ser registrados na seção de ratos da folha de pontuação. O jogador com a maior pontuação final vence o jogo. Consulte o manual para detalhes sobre os critérios de vitória e derrota do jogo base. Dicas para Vencer Priorize a Velocidade para Gatinhos: O módulo Kittens adiciona mais importância a ser o jogador mais rápido a cada dia, pois apenas o jogador mais rápido pode resgatar gatinhos. Considere investir em velocidade para ter acesso a esses recursos adicionais. Estratégia com Feras no Dia 1: O módulo Beasts oferece mais opções no início do jogo, especialmente enquanto você ainda está procurando por cartas de lição. Resgatar feras no dia 1 pode ser uma boa estratégia, mas lembre-se que elas custam 5 peixes e só estão disponíveis neste dia. Planeje suas amizades com gatos para maximizar os 5 pontos por amizade. Adapte-se aos Event ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base 'The Isle of Cats' para jogar esta expansão? Sim, com certeza! 'Kittens + Beasts' é uma expansão e necessita do jogo base 'The Isle of Cats' para ser jogada. ### Quantos jogadores podem participar com esta expansão? A expansão mantém a mesma contagem de jogadores do jogo base, então você pode jogar com 1 a 6 jogadores. ### A expansão aumenta muito a complexidade do jogo? Depende do módulo! O módulo de Filhotes é bem simples, enquanto o de Feras e Eventos adicionam mais camadas. Você pode escolher quais usar para controlar a complexidade. ### Posso usar os módulos da expansão separadamente? Sim! A grande sacada é que você pode usar cada um dos três módulos (Filhotes, Feras, Eventos) individualmente ou combiná-los como preferir, adaptando o jogo ao seu gosto. ### Quanto tempo de jogo adiciona? A expansão pode adicionar de 30 a 90 minutos ao tempo de jogo, dependendo de quantos módulos você decidir usar e da sua familiaridade com as regras. ### Esta expansão é compatível com o modo solo? Sim! Todos os módulos da expansão são compatíveis com o modo solo, oferecendo novos desafios para quem joga sozinho. ### O que o módulo de Eventos faz exatamente? O módulo de Eventos introduz mudanças nas regras nos rounds 1 e 5, e novas formas de pontuar nos rounds 2, 3 e 4, forçando os jogadores a adaptarem suas estratégias a cada rodada. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 30.34 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3696027&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/39687/the-isle-of-cats-kittens-beasts?utm_source=boardgamesbot.com