# The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2016 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.00 / 5 - **Designers**: Luke Laurie, Tom Jolly - **Artistas**: Jeffrey Edwards, Josh Cappel - **Editoras**: Minion Games - **Categorias**: Ambiental, Civilização, Dados, Econômico, Expansão para Jogo Base, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Rolagem de Dados ## Veredito Quem curte jogos de estratégia com um toque de tensão nuclear vai amar este cartão promocional. Um bônus de pontuação instantâneo que muda o jogo em poucos minutos.Pontuação instantâneaMudança de ritmoEstratégia rápidaAção imediataTensão nuclearLimite de jogadoresTempo de jogoDisponibilidade restritaAlteração de regrasRECOMENDADO ## Descrição O cartão promocional *The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis* foi um dos prêmios de stretch do Kickstarter do jogo base, e mais tarde apareceu em pacotes de promoções. Ele traz uma mudança de regra bem direta, mas que altera o fluxo do jogo: a linha ambiental deixa de ser pontuada. Em vez disso, cada vez que o marcador da ONU avança, o jogador ganha 1 ponto de vitória imediatamente. Depois disso, os três mercados de estruturas são renovados. Enquanto não aparecer outro Global Impact, os jogadores ficam bloqueados de avançar mais na trilha da ONU. A mecânica de rolagem de dados continua, mas agora a pressão é maior: o movimento do marcador da ONU pode virar a partida em poucos turns. O cartão funciona com 2 a 5 jogadores e mantém o tempo de jogo entre 60 e 120 minutos, como o jogo base. A experiência fica mais curta e tensa, com decisões rápidas sobre quando usar seus trabalhadores e quando rolar os dados. Se você curte a série *The Manhattan Project* e quer experimentar uma variação que acelera o ritmo, esse cartão é uma adição divertida. Ele exige apenas o jogo base e o próprio cartão promocional, então não há necessidade de componentes extras. Como foi um stretch reward, a disponibilidade pode ser limitada, mas ainda pode ser encontrado em sites de revenda ou em pacotes promocionais recentes. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem usar o cartão? O cartão funciona com 2 a 5 jogadores, exatamente como no jogo base. ### Quanto tempo dura uma partida com o cartão? A duração permanece entre 60 e 120 minutos, dependendo da dinâmica dos jogadores. ### O cartão aumenta a complexidade do jogo? Não, ele apenas adiciona decisões rápidas; a complexidade geral permanece a mesma. ### Quais componentes são necessários? Você precisa do jogo base *The Manhattan Project: Energy Empire* e do próprio cartão promocional. ### Preciso ter o jogo base para usar o cartão? Sim, o cartão só funciona quando o jogo base está instalado. ### O cartão está disponível em lojas? Era um stretch reward do Kickstarter, mas pode ser encontrado em revenda ou em pacotes promocionais recentes. ### Qual é o objetivo principal do cartão? Trocar a pontuação da linha ambiental por pontos por movimento do marcador da ONU, refrescar mercados e bloquear avanço na trilha da ONU até o próximo Global Impact.