# The Overtime ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 5.8 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-5 - **Duração**: 15-30 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: 大野真樹 (Maki Ono) - **Editoras**: Caramel Column Inc. - **Categorias**: Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Truco ## Veredito Quem curte tensão corporativa e cartas de truques vai adorar este jogo!Rápido e estratégicoTruques envolventesClima de escritório intensoRequer atençãoNão é para quem busca relaxarALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Imagine que você é um funcionário de uma empresa que não tem fim, onde a sexta-feira é a hora da verdade: quem fica até o fim do expediente corre o risco de ser chamado para trabalhar no fim de semana. Em *The Overtime*, você recebe cinco cartas de cada vez e tenta se virar para não acumular fichas de estresse. Se você deixar a última carta de licença na mesa, ganha uma ficha de estresse e passa a ser o próximo a começar a rodada. A ideia é simples, mas a tensão cresce rapidamente: de segunda a quinta o clima é mais leve, mas quando chega sexta a pressão dispara. Se você não conseguir sair antes, a empresa vai chamar você para sábado e domingo, e você perde um token de vida. Quando o token de vida chega a zero, o jogo termina – nada de mais. Por outro lado, se você já tiver três fichas de estresse no início de sexta, passa por uma verificação de estresse que pode dar a chance de descansar e recuperar uma vida. O jogo também tem um detalhe curioso: só é possível sair do trabalho depois do último trem da semana, caso alguém tenha perdido o último trem. Essa regra adiciona uma camada de estratégia sobre quando jogar suas cartas e quando esperar. Em resumo, *The Overtime* é um jogo de cartas de truques que mistura tensão corporativa com decisões rápidas. Você precisa usar suas cartas com sabedoria, controlar o estresse e, se tiver sorte, evitar o fim de semana de trabalho. É rápido – 15 a 30 minutos – e funciona bem para 3 a 5 jogadores que gostam de jogos de cartas que exigem atenção e um pouco de sorte. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em The Overtime, os jogadores assumem o papel de trabalhadores de escritório que tentam sobreviver ao estresse das horas extras. O objetivo é evitar perder todas as suas fichas de vida enquanto acumula o máximo possível. O jogo termina quando a vida de um jogador chega a 0, e o vencedor é aquele com mais fichas de vida no final. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga os passos abaixo: Distribua 3 fichas de vida para cada jogador. Determine o primeiro jogador titular. O jogador que fez mais horas extras na semana passada será o primeiro. Outros métodos de determinação também são válidos. Embaralhe todas as cartas de encerramento e distribua 5 para cada jogador. Fluxo do Jogo O jogo segue uma sequência de etapas que se repetem até que alguém perca todas as fichas de vida: Preparação do jogo: Distribua fichas de vida e determine o primeiro jogador titular. Distribuição de cartões (segunda-feira sombria): Embaralhe e distribua 5 cartas para cada jogador. Troca de cartões (reunião geral matinal): Cada jogador escolhe duas cartas para passar ao jogador à esquerda e recebe duas cartas do jogador à direita. 1ª a 4ª vazas (segunda a quinta): Os jogadores jogam cartas em sequência, seguindo regras específicas de tempo e acumulando estresse. Julgamento de pessoas com alto estresse (verificação de estresse): Jogadores com três ou mais fichas de estresse ganham uma ficha de vida. Truque final (sexta-feira): Jogadores jogam suas últimas cartas, e o perdedor perde fichas de vida. Limpeza (sábado e domingo): Recolha todas as fichas de estresse e reinicie o processo. Ações e Como Jogar Durante as vazas, os jogadores seguem estas regras: O jogador titular joga qualquer carta e diz: "Com licença primeiro!" Os próximos jogadores devem jogar uma carta com um tempo posterior ao da carta em jogo e dizer: "Obrigado pelo seu trabalho duro!" Se não puderem jogar uma carta válida, jogam a carta com o tempo mais antigo horizontalmente, sem dizer nada. O jogador que jogar a carta com o tempo mais lento recebe uma ficha de estresse e se torna o próximo jogador titular. Durante o truque final, jogadores com alto estresse não participam, e o jogador que jogar a carta com o tempo mais lento perde fichas de vida. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador perde todas as suas fichas de vida. O vencedor é o jogador com mais fichas de vida no final. Durante o truque final, o jogador que perder perde 2 fichas de vida se jogou a Carta do Último Trem Owata ou 1 ficha de vida se jogou qualquer outra carta. Dicas para Vencer Acumule cartas que permitem sair tarde para restaurar vida, mas cuidado para não ficar sem opções no truque final. Equilibre sua mão entre cartas de saída cedo e tarde para evitar perder vazas. Jogadores derrotados recebem uma ficha de estresse incondicionalmente, o que pode ajudá-los a se recuperar. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 15 e 30 minutos, dependendo do número de jogadores. ### Para quem é indicado o jogo? Ideal para 3 a 5 jogadores que gostam de jogos de cartas rápidos e com um toque de tensão. ### Qual é a complexidade do jogo? Médio; envolve gerenciar fichas de estresse e tokens de vida, mas as regras são simples. ### Quais componentes o jogo inclui? Um baralho de cartas, fichas de estresse e fichas de vida. ### É possível jogar com mais de 5 jogadores? Não, o jogo foi projetado para 3 a 5 jogadores. ### O jogo tem alguma variante de regras? Não há variantes oficiais, mas os jogadores podem criar regras casuais para maior desafio. ### Como o jogo lida com a regra do último trem? Você só pode sair do trabalho depois do último trem da semana, se alguém tiver perdido o último trem; isso adiciona estratégia ao momento de jogar.