# The Settlers of Catan: The Great River ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2005 - **Nota BGG**: 6.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-6 (Melhor com: 3, 4) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 1.87 / 5 - **Designers**: Guido Teuber, Klaus Teuber - **Artistas**: Tanja Donner - **Editoras**: Catan GmbH, Mayfair Games - **Categorias**: Expansão para Jogo Base, Negociação - **Mecânicas**: Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Troca ## Veredito Se você é fã de cartear Catan e quer uma pitada extra de estratégia sem mudar muito o jogo, essa expansão é pra você!Mais um jeito de pontuarFácil de integrarMantém o espírito CatanTorna o tabuleiro dinâmicoAumenta a meta de vitóriaPrecisa do jogo basePode demorar maisRECOMENDADO ## Descrição E aí, galera de Catan! Preparados para dar um up nas suas partidas? Chegou The Great River, uma expansão que traz um rio charmoso e cheio de oportunidades pra ilha de Catan. Essa belezinha adiciona um novo tile com três hexágonos que formam um rio. A sacada é que tudo que você construir nas margens desse rio te rende pontos de ouro, e a cada três ouros, você ganha um ponto de vitória. É uma forma nova e interessante de expandir seus domínios e acelerar sua pontuação, adicionando uma camada extra de estratégia sem complicar demais as coisas. Essa expansão foi originalmente uma surpresa para os fãs, vindo como um encarte especial na revista Games Quarterly Magazine. Agora, ela tá disponível pra quem quer mais Catan! As regras básicas do jogo original continuam valendo, mas atenção: para vencer, você vai precisar acumular dois pontos de vitória a mais do que o normal. Isso significa que as partidas podem ficar um pouco mais longas e estratégicas, exigindo que você planeje suas construções perto do rio com mais atenção. Se você curte Catan e quer uma dose extra de planejamento e um jeito diferente de pontuar, The Great River é uma pedida legal pra dar aquela renovada nas suas sessões de jogo. É Catan raiz com um toque especial! ## Como Jogar Objetivo do Jogo O Grande Rio de Catan é um suplemento que expande o jogo base de Colonizadores de Catan. Ele introduz uma peça de 3 hexágonos com um rio que corre do centro da ilha até a costa. O objetivo principal continua sendo o de ser o primeiro jogador a atingir um certo número de pontos de vitória, mas com novas considerações estratégicas relacionadas à produção do rio, inundações e construção de pontes e assentamentos ao redor do rio. Preparação (Configuração) Para configurar O Grande Rio de Catan, siga estes passos: A peça do Grande Rio de Catan substitui uma peça de montanha, uma peça de colina e uma peça de campo do jogo base. A peça do Grande Rio de Catan consiste em três hexágonos adjacentes: hexágono x (planalto central, um hexágono de montanha que produz minério), hexágono y (sopé, que produz tijolo) e hexágono z (planície de inundação, que produz grão). Coloque fichas de número em cada um dos três hexágonos (hexágono x, hexágono y e hexágono z) de acordo com as regras normais para hexágonos de montanha e colina. Se estiver usando a expansão Navegadores, assentamentos/cidades podem ser construídos em C1. Fluxo do Jogo O jogo prossegue com os jogadores se revezando, o que envolve rolar dados, produzir recursos e realizar ações. O Grande Rio introduz regras específicas para produção e eventos: Os hexágonos x e y produzem exatamente como qualquer outro hexágono. O hexágono z produz (se não estiver inundado) sempre que a rolagem dos dados for igual ao seu valor de ficha, e sempre que um 6 ou um 8 forem rolados. Se a ficha no hexágono z for um 6 ou um 8, ele ainda produz apenas uma vez para aquela rolagem de dados, não duas. Se o hexágono z estiver inundado, ele não produz, independentemente da rolagem dos dados. Se o hexágono z não estiver inundado e um '7' for rolado, o hexágono inunda. Isso pode ser marcado com uma ficha de PV ou um hexágono de mar não utilizado. Se o hexágono z estiver atualmente inundado e um '7' for rolado, a inundação diminui, e o hexágono agora não está inundado. O hexágono z é o único hexágono que inunda. As inundações só aparecem através de uma rolagem de dados de '7' e só são removidas através de uma rolagem de dados de '7'. As inundações não podem ser movidas por soldados ou qualquer outra carta. Sempre que um '7' for rolado, resolva a mudança no status da inundação antes de mover o ladrão. Ações e Como Jogar Os jogadores podem realizar várias ações durante seu turno, incluindo construir estradas, pontes, assentamentos e cidades, com regras específicas aplicando-se à peça do Grande Rio: Estradas e Pontes A maioria dos lados de hexágono na peça do Grande Rio são tratados como normais para a construção de estradas. A foz do Rio Catan (A1-C1 e C1-B1) é intransponível; nenhuma estrada pode ser construída aqui. A2-B2 e A3-B3 são pontos de travessia potenciais para o rio, mas exigem uma ponte para transportar uma estrada através. Para construir uma ponte, o custo de recurso é 1 madeira + 1 tijolo + 1 pedra (custo normal de estrada + 1 pedra). Quando uma ponte é colocada, ela exige que dois comprimentos de estrada sejam colocados lado a lado no mapa. Uma ponte conta como 1,5 comprimentos de estrada para determinar a estrada mais longa. Se um jogador construir ambas as pontes possíveis, ele automaticamente vence quaisquer empates para a estrada mais longa. Se a carta de progresso Construção de Estradas for jogada, ela pode fornecer o requisito de 1 tijolo + 1 madeira para uma ponte de um dos comprimentos de estrada 'livres', mas o jogador ainda deve fornecer a 1 pedra e ter comprimentos suficientes de estrada disponíveis para colocar. A4-B4 está acima das nascentes do rio e é tratado como um lado de hexágono normal para a construção de estradas. Se a expansão Navegadores for usada, navios (mas não estradas) podem ser construídos ao longo dos lados de hexágono A1-C1 e C1-B1. Assentamentos e Cidades A limitação normal de construção em interseções adjacentes (a regra de distância) não se aplica totalmente ao redor das margens do Grande Rio. Assentamentos/cidades podem ser construídos em A-1 e B-1. Nenhum assentamento/cidade pode ser construído em C-1. Assentamentos/cidades podem ser construídos em A-2 e B-2. Assentamentos/cidades podem ser construídos em A-3 e B-3. Assentamentos/cidades NÃO podem ser construídos em A-4 e B-4; se a interseção em A-4 já tiver sido construída, então nenhuma construção é possível em B-4, como normal (e vice-versa). Além do acima, as regras normais que proíbem a construção em interseções adjacentes se aplicam. O Ladrão O ladrão nunca pode ser movido para o Hexágono z enquanto estiver inundado. O ladrão pode ser movido para o hexágono z (por uma rolagem de dados de '7') se a inundação tiver diminuído por essa rolagem de dados. O ladrão também pode ser movido para o hexágono z pelo jogo de uma carta de soldado, se o hexágono não estiver inundado naquele momento. Se o ladrão estiver no hexágono z quando ele inunda, ele se afoga e é removido do tabuleiro. O jogador que rolar o '7' não o coloca. O ladrão permanece fora do tabuleiro até que o próximo '7' seja rolado, quando o jogador que rolar o '7' deve colocá-lo na posição inicial do ladrão no hexágono do deserto. Depois disso, o ladrão pode ser movido através da rolagem de '7' ou jogo de cartas de soldado, como normal. O ladrão NÃO pode ser devolvido ao tabuleiro pelo jogo de uma carta de soldado, apenas através da rolagem de '7'. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Priorize a Construção de Pontes para a Estrada Mais Longa: Como uma ponte conta como 1,5 comprimentos de estrada, construir pontes pode ser uma maneira muito eficiente de garantir ou tomar a peça da estrada mais longa. Se você construir ambas as pontes possíveis, você automaticamente vence quaisquer empates para a estrada mais longa, o que é uma vantagem significativa. Gerencie o Risco de Inundação com o Hexágono Z: Esteja ciente do potencial de produção e dos riscos associados ao hexágono z. Embora ele produza em seu valor de ficha e em 6s e 8s, ele pode inundar e cessar a produção. Planeje seus assentamentos e necessidades de recursos de acordo, e considere o impacto das rolagens de '7' tanto na produção quanto na posição do ladrão. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base Catan para jogar? Sim, The Great River é uma expansão e requer o jogo base The Settlers of Catan para ser jogado. ### Quantos jogadores essa expansão suporta? Assim como o jogo base, essa expansão é para 3 a 6 jogadores. ### Aumenta muito a complexidade do jogo? Não, a expansão adiciona uma regra simples de pontuação extra, mantendo a complexidade geral bem acessível, similar ao jogo base. ### Quanto tempo adiciona à partida? Como a meta de vitória aumenta em dois pontos, a partida pode durar um pouco mais, dependendo da eficiência dos jogadores em usar o rio. ### O que exatamente é o 'rio'? É um tile especial com três hexágonos que você adiciona ao tabuleiro. Construções nas bordas desse rio rendem pontos de ouro, que valem pontos de vitória. ### Vale a pena para quem já tem outras expansões? Se você gosta de Catan e procura uma forma diferente e direta de adicionar pontos, sim. Ela não interfere com outras expansões, mas adiciona sua própria dinâmica. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 2.40 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=151710&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/948/the-settlers-of-catan-the-great-river?utm_source=boardgamesbot.com