# The Witcher: Old World - Montaria Perdida ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2023 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 - **Duração**: 90-150 min - **Complexidade (Weight)**: 1.75 / 5 - **Designers**: Łukasz Woźniak - **Editoras**: CD Projekt RED, Go On Board, GaGa Games, Geekach LLC - **Categorias**: Animais, Aventura, Baseado em Romance, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Miniaturas, Viagem - **Mecânicas**: Corrida, Interpretação de Papéis, Movimento Ponto a Ponto, Pegar e entregar ## Veredito Um reforço de mobilidade perfeito para quem quer mais dinamismo nas viagens pelo Continente.Movimentação mais fluida e estratégicaAltamente temático com a franquiaAdiciona elemento de oportunidadeRequer o jogo base para funcionarConteúdo de expansão bem compactoPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Sabe aqueles heróis que não aparecem nos grandes poemas, mas que fazem toda a diferença no campo de batalha? Pois é, em The Witcher: Old World – Lost Mount, o foco é justamente nesses aliados silenciosos: os cavalos. Se você já jogou o jogo base, sabe que a jornada de um bruxo é intensa, mas atravessar rios e terrenos difíceis nem sempre é fácil. Esta expansão chega para dar um 'upgrade' na sua mobilidade de um jeito bem temático. O funcionamento é simples e elegante: no início da partida, uma Montaria Perdida é colocada em um local aleatório do mapa. Se você for o bruxo sortudo que encontrar esse cavalo durante sua exploração, prepare-se para ganhar um fôlego extra! Ao utilizar a montaria, você recebe cartas adicionais que facilitam seus deslocamentos, permitindo que você ignore obstáculos que normalmente atrasariam sua missão. Mas não pense que o cavalo vai ficar com você para sempre; assim que você terminar de usá-lo, ele 'se perde' novamente e reaparece em outro ponto do continente, esperando pelo próximo profissional que precise de uma ajuda rápida. É uma expansão compacta, mas que injeta uma camada estratégica de movimentação e gerenciamento de recursos muito interessante. Ela não muda o núcleo do jogo, mas adiciona aquele elemento de sorte e oportunidade que pode virar o jogo em um momento crítico. Se você é fã da franquia e quer mais dinamismo nas suas viagens pelo Continente, essa pequena adição vai ser muito bem-vinda na sua mesa. Lembre-se apenas que ela é um conteúdo exclusivo de financiamento coletivo, então o fator raridade e exclusividade está presente aqui! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em The Witcher: Old World - Montaria Perdida, os jogadores assumem o papel de bruxos em um mundo repleto de perigos e mistérios. O objetivo é explorar o tabuleiro, enfrentar desafios, coletar recursos e ganhar pontos de vitória. A partida termina quando um jogador alcança um número específico de pontos ou completa uma missão crucial. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga os passos abaixo: Coloque o Tabuleiro do Jogador no centro da mesa. Distribua as Cartas de Ação Iniciais e as Cartas de Troféu para cada jogador. Embaralhe as Cartas de Exploração e Cartas de Eventos e forme os respectivos baralhos. Coloque as Fichas de Missão e os Cubos de Madeira ao lado do tabuleiro. O último jogador saca 2 Fichas de Local, escolhe uma e coloca a Miniatura de Montaria Perdida no local escolhido. Reembaralhe as fichas. Se estiver usando a expansão Ciri, coloque a Ficha de Especialidade dela ao lado da Especialidade de Lobo no tabuleiro. Fluxo do Jogo O jogo é dividido em turnos, onde cada jogador realiza ações em sequência. Durante o turno, o jogador pode: Explorar locais, enfrentando eventos ou coletando recursos. Utilizar a Montaria Perdida para obter vantagens de movimento ou cartas adicionais. Resolver combates ou interagir com outros elementos do jogo. Após resolver a Fase I do turno, o jogador reposiciona a Miniatura de Montaria Perdida seguindo as regras descritas no manual. Ações e Como Jogar Os jogadores podem realizar diversas ações durante o jogo: Explorar: Ao entrar em um local, o jogador saca uma carta de Exploração ou Evento e resolve seus efeitos. Usar a Montaria Perdida: Quando um jogador entra no local onde está a Montaria Perdida, ele joga um dado para determinar quantas cartas saca. Combate: Durante o Turno de Luta, o jogador pode usar habilidades especiais, como a Especialidade Sangue Ancestral de Ciri, para estender combos e causar dano adicional. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador alcança um número específico de pontos ou completa uma missão crucial. Os pontos são obtidos através de: Coleta de recursos como Ouro e Poções. Resolução de eventos e missões. Uso eficiente de habilidades e combos durante o combate. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Aqui estão algumas dicas para melhorar suas chances de vitória: Use a Montaria Perdida estrategicamente para obter cartas adicionais e vantagens de movimento. Explore locais com cuidado, pois eventos podem oferecer recursos valiosos ou desafios perigosos. Se estiver jogando com Ciri, aproveite ao máximo a Especialidade Sangue Ancestral para estender combos e causar dano adicional. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar essa expansão sem o jogo base? Não, ela é uma expansão e precisa do jogo base The Witcher: Old World para funcionar. ### O que exatamente vem na caixa? A expansão é bem enxuta, contendo 1 miniatura de cavalo e 1 carta especial. ### Ela aumenta muito a complexidade do jogo? Não, ela adiciona uma mecânica de oportunidade que é simples de entender e não torna o jogo mais pesado. ### Quantos jogadores podem usar essa expansão? Ela funciona perfeitamente para a mesma faixa de jogadores do jogo base (1-5 jogadores). ### Quanto tempo dura uma partida com ela? O tempo de jogo permanece similar ao original, entre 90 e 150 minutos. ### É fácil de encontrar? Como é um conteúdo de crowdfunding (Kickstarter/Catarse), pode ser mais difícil de achar fora de canais de revenda ou colecionadores.