Objetivo do Jogo
Em The Witcher: Path of Destiny - Naglfar, a Wild Hunt (Caçada Selvagem) chega para ajudar os Generals (Generais). O objetivo central envolve lidar com a presença da Naglfar, uma embarcação demoníaca usada por Eredin e seus companheiros para viajar entre dimensões. Dependendo do modo de jogo, os jogadores podem estar enfrentando a Wild Hunt em um modo cooperativo ou lidando com a nave para dificultar a navegação da Wild Hunt através de cartas de Broken Sextant (Sextante Quebrado).
Preparação (Setup)
Para preparar a partida, siga as regras de preparação da expansão Wild Hunt, adicionando os seguintes passos:
- Coloque a Naglfar Miniature (Miniatura da Naglfar) ao lado do Generals playmat (tapete de jogo dos Generais).
- Embaralhe as 4 Naglfar cards (cartas Naglfar) e remova uma do jogo. Coloque o restante virado para baixo em uma pilha ao lado do Generals playmat.
- No modo cooperativo (Legendary Monster): Coloque as Wild Hunt Legendary Monster cards no playmat. Embaralhe as 4 Naglfar cards, remova uma e coloque o restante virado para baixo, revelando a carta do topo.
Fluxo do Jogo
O jogo segue a estrutura padrão, mas com modificações específicas durante certas fases:
Advancement (Avanço)
Após o movimento do General e a resolução de seus efeitos, a Wild Hunt move a Naglfar. O jogador da Wild Hunt verifica a cor da última carta em sua Timeline (Linha do Tempo) e move a Naglfar para o Threat track (trilha de ameaça) correspondente, colocando a miniatura no banner acima do espaço mais alto.
Nota importante: Durante o Advancement Step, a Wild Hunt não pode mover Generals com cartas multicoloridas.
After Playing cards (Após Jogar Cartas)
O jogador que possui a Naglfar em seu tabuleiro deve verificar as últimas 2 cartas em sua Timeline. Se as cores coincidirem com a Naglfar card, o jogador remove a Naglfar de seu tabuleiro. Caso contrário, o jogador deve resolver o efeito da Naglfar card.
Ações e Como Jogar
A presença da Naglfar altera a dinâmica de combate e navegação:
Proteção da Naglfar
Quando a Naglfar está presente em um Threat track, ela protege o General correspondente da seguinte forma:
- Os Heroes (Heróis) não podem Defeat (Derrotar) o General (não podem movê-lo para baixo ou comprar sua carta de Weakness).
- A Wild Hunt não pode ganhar bônus de Banner ao avançar o General protegido.
Strategic Withdrawal (Retirada Estratégica)
Antes de Defeat um General que esteja protegido pela Naglfar, os jogadores devem verificar a proteção. Se estiver protegido:
- O General não pode ser derrotado (permanece no mesmo espaço).
- Os Heroes compram a carta do topo do baralho de Broken Sextant e resolvem um de seus efeitos: descartá-la para o efeito imediato ou mantê-la em jogo pelo efeito permanente.
Efeitos da Naglfar
Se a Wild Hunt se mover para um espaço ocupado, o jogador sofre 1 Wound (Ferimento) e coloca a Naglfar em seu tabuleiro.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
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