The Wolves

Pandasaurus Games, 999 Games, Boardgame Mall · Jogo de tabuleiro · 2022
2–5 · melhor 3 75 min Peso 2.8/5
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Você é o líder de uma alcateia de lobos. Ao longo de um ciclo lunar, seu objetivo é perseguir presas através de seus habitats, recrutar Lobos Solitários para aumentar o tamanho da sua alcateia e lutar contra alcateias rivais pelo controle do território. Para vencer, você deve alcançar o maior número de Pontos de Vitória (PV).

Preparação (Setup)

  1. Tabuleiro Inicial: Coloque a Peça de Tabuleiro Inicial (contendo o Desfiladeiro Central) no centro da mesa.
  2. Peças de Tabuleiro de Região: Coloque as Peças de Tabuleiro de Região aleatoriamente ao redor da Peça de Tabuleiro Inicial.
  3. Fichas de Lobo Solitário: Coloque 1 Ficha de Lobo Solitário em cada espaço que possua o ícone correspondente.
  4. Fichas de Presa: Aleatoriamente, coloque pilhas com duas Presas iguais em cada espaço com o ícone de Presa.
    • Para 3 jogadores: 1 pilha de alces, 1 de veados, 1 de guaxinins, 1 de javalis e 2 de coelhos (6 pilhas no total).
    • Para 4 jogadores: 1 pilha para cada um dos 5 tipos de Presa, mais 1 pilha extra de coelhos, 1 de guaxinins e 1 de javalis (8 pilhas no total).
    • Para 5 jogadores: 2 pilhas para cada tipo de Presa (10 pilhas no total).
  5. Tabuleiro das Luas: Vire o Tabuleiro das Luas para o lado correspondente ao número de jogadores.
  6. Pontuação de Região: Reúna as Fichas de Pontuação de Região conforme o número de jogadores e coloque aleatoriamente uma em cada espaço de Nascente de Água em cada Peça de Tabuleiro de Região.
  7. Lembretes de Pontuação: Coloque uma Ficha Lembrete de Pontuação de Região sobre a Ficha de Pontuação de Região com uma Lua Crescente.
  8. Escolha da Alcateia: Escolha uma cor e reúna 2 Lobos Alfa e 2 Lobos de Alcateia dessa cor. Coloque o seu Tabuleiro de Jogador à sua frente.
  9. Preparação do Tabuleiro de Jogador:
    • Coloque a sua Peça de Terreno de Facção na 1ª ranhura do topo.
    • Coloque as outras 5 Peças de Terreno nas ranhuras restantes, garantindo que nenhum tipo de terreno se repita.
    • Coloque 4 Covis nos espaços designados no canto inferior esquerdo.
    • Coloque uma Toca em cima de todos os números na metade superior do tabuleiro (exceto no número mais pequeno de cada secção, totalizando 12 Tocas).
    • Coloque 6 Lobos de Alcateia e 2 Lobos Alfa nos espaços designados no canto inferior direito.
  10. Colocação de Lobos:
    • Escolha aleatoriamente um primeiro jogador.
    • O primeiro jogador coloca 1 Lobo Alfa e 1 Lobo de Alcateia juntos em um espaço vazio ao redor do Desfiladeiro Central.
    • Os jogadores continuam no sentido dos ponteiros do relógio para escolher um segundo espaço inicial, que deve estar vazio e no lado oposto do Desfiladeiro Central em relação ao primeiro.

Fluxo do Jogo

O jogo avança no sentido dos ponteiros do relógio. Em cada turno, o jogador realiza as seguintes etapas:

  1. Ações: Realize quaisquer 2 Ações (você pode repetir a mesma ação). O custo de cada ação é pago virando as Peças de Terreno correspondentes ou descartando Fichas de Terreno Bónus.
  2. Verificação de Lua: Após as ações, verifique o Tabuleiro das Luas para ver se a Pontuação da Região foi ativada.

Nota: Se uma peça for colocada em uma data do Tabuleiro das Luas que mostre uma fase lunar, a pontuação da região ocorre ao final do turno do jogador atual.

Ações e Como Jogar

As ações são determinadas pelo tipo de terreno que as suas Peças de Terreno mostram atualmente. Para realizar uma ação, você deve virar as Peças de Terreno que correspondam ao terreno do alvo.

Ações Disponíveis

  • Mover: Move os lobos da sua alcateia. O número de lobos é limitado pela sua Dispersão da Alcateia e a distância é limitada pela sua Velocidade dos Lobos.
  • Construir Tocas: Marca sua presença em uma região. Ao construir uma Toca, você remove uma Toca do seu Tabuleiro de Jogador para melhorar um de seus Atributos e ganha recompensas (como Fichas de Terreno Bónus ou PV). Para construir, um Lobo Alfa deve estar no espaço ou adjacente.
  • Transformar uma Toca em Covil: Transforma uma Toca em um Covil (gastando 2 Peças de Terreno). Isso deve ser feito em um espaço adjacente a uma Nascente de Água e com um Lobo Alfa presente ou adjacente. Isso concede PV e maior controle.
  • Uivar: Aumenta a alcateia convertendo um Lobo Solitário em um Lobo de Alcateia da sua cor. Isso ocorre se o Lobo Solitário estiver dentro do Alcance do Uivo do seu Lobo Alfa.
  • Dominar: Troca um Lobo de Alcateia ou uma Toca de um adversário por um da sua cor. Isso deve ocorrer dentro do Alcance do Uivo do seu Lobo Alfa.
  • Caçar: Se você tiver lobos em 3 espaços diferentes adjacentes a uma única Ficha de Presa, você conquista essa Ficha de Presa. Isso pode render Fichas de Acção Bónus.

Atributos

Os Atributos são melhorados ao construir Tocas e são divididos em:

  • Dispersão da Alcateia: Número de lobos que se podem mover por ação.
  • Extensão de Manada: Número de lobos que podem mover-se por ação.
  • Velocidade dos Lobos: Número de espaços de distância para os quais um lobo se pode mover.
  • Alcance do Uivo: Alcance das ações Uivar e Dominar.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina imediatamente após o final do turno em que uma peça é colocada no espaço da Lua Cheia no Tabuleiro das Luas.

Pontuação Final

Para determinar o vencedor, some os seguintes valores:

  1. Todas as Fichas PV ganhas nas três fases de Pontuação de Região.
  2. O maior número de PV revelado em cada uma das 6 áreas do seu Tabuleiro de Jogador (referente aos seus Atributos e Covis).

Critérios de Desempate

Em caso de empate no total de PV:

  1. O jogador com mais Fichas de Pontuação de Região ganha.
  2. Se o empate persistir, o jogador com o maior número de lobos no Tabuleiro Principal ganha.

Dicas para Vencer

  • Planeje o movimento: Como as suas ações dependem de quais terrenos as suas peças estão viradas, pense à frente para não ficar sem ações úteis.
  • Atenção ao Ciclo Lunar: Estude a ordem das Regiões que serão pontuadas para posicionar sua alcateia estrategicamente antes das fases de pontuação.
Vídeos de regras

Em português

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