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Objetivo do Jogo
Em Through The Ages: Uma Nova História da Civilização, você assume o papel de um líder que guia sua civilização através das eras, desde a Era Antiga até a Era Contemporânea. O objetivo é acumular o maior número de pontos de cultura até o final do jogo, que ocorre quando a Era IV começa e a última rodada é definida. A condição de vitória é ser o jogador com mais pontos de cultura, e em caso de empate, os jogadores compartilham a vitória.
Preparação (Setup)
Para começar, preencha a fila de cartas com cartas civis da Era Atual, dependendo do número de jogadores. Cada jogador recebe um tabuleiro de jogador, cubos azuis e amarelos, marcadores de estado, e uma carta de governo inicial. Não preencha a fila de cartas durante a primeira rodada.
- Preencha os espaços vazios da fila de cartas, da mais à esquerda: 3 espaços para 2 jogadores, 2 para 3, e 1 para 4 jogadores.
- Mova todas as cartas remanescentes para a esquerda, sem deixar espaços vazios.
- Coloque os baralhos civil e militar da Era Atual no tabuleiro.
O Turno de Jogo
Cada turno consiste em várias fases: Sequência de Início de Turno, Fase Política, Fase de Ação, e Sequência de Final de Turno. Durante a Fase de Ação, os jogadores podem gastar suas ações civis e militares para realizar ações como pegar cartas, construir fazendas, minas, construções urbanas, maravilhas, jogar líderes, e desenvolver tecnologias.
- Preencher a fila de cartas: Preencha os espaços vazios com cartas civis da Era Atual.
- Resolver a guerra: Compare a força com o oponente e resolva a guerra.
- Tornar táticas disponíveis: Mova as cartas de táticas para a área comum de táticas.
- Fase Política: Realize uma ação política, como preparar um evento, jogar uma agressão, declarar uma guerra, oferecer um pacto, cancelar um pacto, ou desistir.
- Fase de Ação: Realize ações como aumentar a população, construir fazendas, minas, construções urbanas, maravilhas, jogar líderes, desenvolver tecnologias, jogar cartas de ação, construir e atualizar unidades militares, jogar e copiar táticas.
- Fase de Produção: Produza ciência, cultura, alimento, e recursos, e compre cartas militares.
- Recompor ações: Recoloque os cubos vermelhos e brancos na carta de governo.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando a Era IV começa e a última rodada é definida. Todos os eventos da Era III e eventos futuros são resolvidos, e os jogadores pontuam seus bônus de final de jogo. O jogador com mais pontos de cultura é o vencedor.
Dicas para Vencer
- Gerencie seus recursos: Aumente sua população e construa fazendas e minas para garantir um fluxo constante de alimento e recursos.
- Desenvolva tecnologias: Invista em tecnologias que aumentam suas ações civis e militares, permitindo mais flexibilidade e poder.
- Forme pactos estratégicos: Use pactos para proteger sua civilização de agressões e guerras, ganhando tempo para crescer e se fortalecer.