# Tichu ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1991 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: #249 - **Jogadores**: 3-10 (Melhor com: 4) - **Duração**: 30-90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.35 / 5 - **Designers**: Urs Hostettler - **Artistas**: Christine Alcouffe, François Bruel, Kerri Aitken, Philippe Guérin, Res Brandenberger, Urs Hostettler - **Editoras**: Fata Morgana Spiele, (Unknown), 999 Games, ABACUSSPIELE, Filosofia Éditions, G3 - **Categorias**: Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Aposta Preditiva, Escalada de Cartas, Gestão de Mão, Jogo em Equipe ## Veredito Se você curte jogos de cartas com muita interação e estratégia em equipe, Tichu é uma pedida certeira para noites de jogo animadas!Estratégia profundaTrabalho em equipe essencialCartas especiais divertidasRejogabilidade altíssimaEmoção a cada rodadaCurva de aprendizado inicialMelhor com 4 jogadoresPode ser frustranteALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição E aí, galera dos board games! Preparados para um clássico de cartas que mistura estratégia, blefe e muita interação em equipe? Tichu é um jogo de escalada para parcerias, onde o objetivo é se livrar das suas cartas o mais rápido possível e, de preferência, pontuando muito no processo. O jogo usa um ou dois baralhos padrão de 52 cartas, mas com um toque especial: quatro cartas únicas – o Cão, a Fênix, o Dragão e o Mah Jong (o 1) – que adicionam camadas extras de estratégia e reviravoltas. Na sua vez, você pode jogar uma combinação de cartas mais forte que a anterior (pense em cartas únicas, pares, sequências de pares, full houses e por aí vai) ou simplesmente passar. Se todo mundo passar a vez de volta para quem jogou a última combinação, essa pessoa leva a rodada, limpa a mesa e começa a próxima. A carta inicial de cada rodada define o tipo de combinação que pode ser jogada – se começar com uma carta única, só valem cartas únicas; se for uma sequência de sete, só sequências de sete. Mas a cereja do bolo são as apostas! No início de cada rodada, antes de jogar qualquer carta, você pode gritar "Tichu!". Isso significa que você está confiante de que será o primeiro a esvaziar a mão. Se conseguir, sua equipe ganha 100 pontos; se falhar, perde 100 pontos. E para os mais ousados, depois de ver as primeiras oito cartas, dá pra mandar um "Grand Tichu!" para um bônus (ou penalidade) de 200 pontos. A equipe que atingir 1.000 pontos primeiro leva a vitória. É um jogo que, apesar das regras simples, oferece uma profundidade estratégica que vai te prender por horas! ## Como Jogar Objetivo do Jogo No Tichu, você e seu parceiro formam uma dupla com um único objetivo: serem os primeiros a alcançar 1.000 pontos ao final de uma Rodada. A vitória exige estratégia, colaboração e um toque de ousadia! Se ambas as duplas chegarem a 1.000 pontos, a que tiver mais pontos leva a vitória. Em caso de empate, o jogo continua até que uma dupla supere a outra. Preparação (Setup) Para 4 jogadores (Tichu Nanking): Escolham um Jogador Inicial que embaralhe o deck e passe-o para o jogador à esquerda para cortar. Coloquem o deck fechado no centro da mesa. O Jogador Inicial pega a primeira carta, e cada jogador segue no sentido horário até todos terem 14 cartas. Cada jogador escolhe 3 cartas para dar: uma para cada oponente (fechadas). Só recolha as cartas recebidas após passar as suas. Quem tiver o Mah Jong inicia a partida jogando qualquer combinação válida (ver "O Turno de Jogo"). Para 3 jogadores (Threechu): O Jogador Inicial tem um Jogador Fictício como parceiro. Ele pode olhar a mão do Fictício antes da troca. Trocam-se apenas 2 cartas com os oponentes (não com o parceiro). A mão do Fictício é revelada, e o Jogador Inicial joga por ambos. Para 6 jogadores (Tichu Tiantsin): Duplas de 3 jogadores, sentados alternadamente. Cada jogador troca 2 cartas com cada parceiro (recebendo 2 no total). Grande Tichu deve ser declarado antes da 7ª carta comprada. O Turno de Jogo 1. Iniciando a Rodada: O jogador com Mah Jong começa jogando qualquer combinação: carta única, par, sequência de pares, trinca, Full House (trinca + par) ou sequência de pelo menos 5 cartas. O Mah Jong também permite pedir uma carta específica (ex: "um 8"). O próximo jogador que tiver essa carta e puder jogá-la deve fazê-lo (mesmo como Bomba! ou em sequência). 2. Jogando seu turno: O próximo jogador (à direita) pode passar ou jogar uma combinação maior do mesmo tipo. Combinações são vencidas por cartas/combinacões de maior valor (ex: par de Reis vence par de Damas). Se 3 jogadores seguidos passarem, o último a jogar recolhe as Vazas (cartas na mesa) e começa uma nova combinação. Se esse jogador ficar sem cartas, sai da Rodada, e o próximo à direita inicia. 3. Cartas Especiais: Cão: Só pode ser jogado pelo iniciante do turno, transferindo o direito ao parceiro (ou ao jogador à direita se o parceiro já saiu). Fênix: Pode ser coringa em qualquer combinação (exceto Bomba!) ou jogada como carta simples (valor = 0,5 a mais que a anterior). Dragão: Carta individual mais alta (vence qualquer carta, exceto Bombas!). Quando vence uma Vaza, ela é dada a um adversário. Bomba!: Sequência de 5+ cartas do mesmo naipe ou 4 cartas do mesmo valor. Pode ser jogada a qualquer momento e vence qualquer outra jogada. Fim de Jogo e Pontuação 1. Encerramento da Rodada: A Rodada termina quando apenas 1 jogador restar com cartas. Esse jogador entrega suas cartas restantes à dupla adversária e suas Vazas ao vencedor da Rodada (primeiro a ficar sem cartas). 2. Cálculo de Pontos: +10 pontos por cada Rei. +10 pontos por cada "10". +5 pontos por cada "5". +25 pontos pelo Dragão. -25 pontos pela Fênix. Total: 100 pontos divididos entre as duplas. 3. Vitórias Especiais: Vitória Dupla: Se ambos jogadores de uma dupla forem 1º e 2º a ficarem sem cartas, a dupla ganha 200 pontos e a Rodada encerra. Vitória Tripla (6 jogadores): Uma equipe com 1º, 2º e 3º lugares ganha 300 pontos. 4. Tichus: Pequeno Tichu: Declarado antes da primeira carta. Se declarado vencer, sua equipe ganha +100 pontos; se não, perde 100 pontos. Grande Tichu: Declarado antes da 9ª carta (4 jogadores) ou 7ª (6 jogadores). Vitória: +200 pontos; derrota: -200 pontos. Dicas para Vencer Descarte cartas ruins cedo: Livre-se de cartas únicas e pares de baixo valor rapidamente. Guarde Ases, Dragões e Bombas para momentos decisivos! Monitore a pontuação: Se a pontação estiver em 630 vs 970, um Grande Tichu é obrigatório para virar o jogo. Apoie seu parceiro no Tichu: Se ele declarou Tichu, priorize ajudá-lo. Evite pedir cartas que quebrem suas Bombas e não venha suas combinações (a menos que valores baixos estejam em jogo). ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores Tichu comporta e qual a melhor configuração? Tichu é flexível para 3 a 10 jogadores, mas brilha mesmo em equipes de 4. A dinâmica de parceria é o coração do jogo e funciona perfeitamente com dois contra dois. ### Qual a duração média de uma partida de Tichu? Uma partida completa de Tichu pode variar de 30 a 90 minutos, dependendo da experiência dos jogadores e de quão intensas forem as rodadas. É um tempo ótimo para uma sessão de jogo envolvente. ### Tichu é um jogo complexo de aprender? As regras básicas são bem simples e fáceis de pegar, mas a profundidade estratégica e as nuances das cartas especiais levam um tempo para dominar. É o tipo de jogo 'fácil de aprender, difícil de dominar'. ### Quais são as cartas especiais e o que elas fazem? Tichu tem quatro cartas especiais: o Mah Jong (o 1), que permite pedir um naipe; o Cão, que troca sua mão com a do parceiro; a Fênix, um coringa que vale pontos; e o Dragão, a carta mais forte, que também vale pontos, mas com um custo. ### Qual o objetivo principal em Tichu? O objetivo é ser o primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas em cada rodada. Além disso, as equipes tentam acumular pontos através das cartas jogadas e, principalmente, das apostas 'Tichu' e 'Grand Tichu'. ### Tichu é um jogo que depende muito da sorte? Como todo jogo de cartas, há um elemento de sorte na distribuição inicial. No entanto, a gestão de mão, a comunicação com o parceiro e as decisões estratégicas sobre quando apostar e quais combinações jogar são muito mais decisivas para a vitória. ### Para quem Tichu é mais recomendado? Tichu é altamente recomendado para quem adora jogos de cartas de truques e escalada, com um forte componente de trabalho em equipe e blefe. Se você gosta de jogos que recompensam a estratégia a longo prazo e a leitura dos oponentes, vai amar! ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Rejoga**: R$ 60,00 (https://rejoga.com.br/anuncio/35bc8871-de5f-4965-8794-f26b13d7d26a?origem=boardgamesbot) - **Cangaia Jogos**: R$ 78,11 (https://www.cangaiajogos.com.br/todos-os-jogos/jogos-para-familia/tichu?utm_source=boardgamesbot.com) - **Ludostation**: R$ 80,99 (https://ludostation.com.br/produtos/tichu/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Omniverse**: R$ 82,77 (https://www.omniverse.com.br/tichu-edicao-especial-com-luva?utm_source=boardgamesbot.com) - **Bota na Mesa**: R$ 84,00 (https://www.botanamesa.com.br/product-page/tichu?utm_source=boardgamesbot.com) - **Nerdev**: R$ 85,41 (https://www.nerdev.com.br/produtos/tichu-d9od5/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Masmorra**: R$ 85,41 (https://www.masmorra.com.br/produtos/jllm0872?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/tichu ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 6.36 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3440180&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.22 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1556353&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.50 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=152234&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.76 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4582877&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.78 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5801821&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887612&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044857&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.38 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1039865&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.38 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=102738&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.39 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=7050923&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/1793/tichu?utm_source=boardgamesbot.com