Passo a passo
Objetivo do Jogo
Bem-vindo à Renascença! Neste cenário, a sede dos mercadores por ouro é rivalizada pelo desejo por prata. Você deve expandir suas operações, enviando seus Prospectores para explorar minas subterrâneas em busca de prata, investir na expertise de estudiosos e artesãos, e construir novas estruturas para consolidar sua influência. O objetivo é acumular riqueza e prestígio para se tornar um dos mercadores de elite da era.
Preparação (Setup)
Antes de começar, certifique-se de que todos os componentes foram recortados. Siga estes passos para montar a partida:
- Adicione os novos Character tiles, Bonus tiles e Fair tiles aos seus respectivos montes de reserva.
- Coloque o Main board overlay (que contém as novas Action Wheels e a trilha do King track) sobre a parte correspondente do tabuleiro principal.
- Coloque os 3 Underground map side boards ao lado do tabuleiro principal, cada um com um lado voltado para cima aleatoriamente (recomenda-se o lado A para a primeira partida).
- Ajuste de Jogadores:
- Com 3 jogadores: Remova todos os tiles marcados com "4".
- Com 2 jogadores: Remova os tiles marcados com "3+" e "4".
- Organize os Underground Cathedral tiles por tipo e ordene-os do menor valor de Victory Point para o maior. Coloque os grupos nos seus respectivos locais nos mapas.
- Coloque o Technology board ao lado do tabuleiro principal. Embaralhe os Technology tiles e compre três para colocar no tabuleiro. Se a Resource Technology for sorteada, coloque 4 Resource Bonus tiles no primeiro nível dela.
- Coloque todos os Silver tokens e “X” tiles na reserva geral.
- Coloque o Scoring overlay (face voltada para cima aleatoriamente) na seção de pontuação do tabuleiro principal.
- Complete o restante da preparação utilizando as regras do jogo base.
- Preparação Individual:
- Cada jogador (exceto o primeiro) recebe 1 Silver.
- Cada jogador recebe seus componentes de cor específica.
- Coloque seu Technology marker no espaço escuro de cada Technology tile no Technology board.
- Coloque 1 Prospector e 1 Mine no espaço inicial do Underground map correspondente (o que possui um círculo amarelo e sem custo no espaço inicial do Prospector). Guarde os outros 2 Prospectors em sua reserva pessoal.
- Coloque 2 Mines em sua reserva pessoal.
- Coloque as 3 Mines restantes ao lado do tabuleiro principal, perto do King track.
- Coloque o Pillar adicional no último espaço de Contract do seu tabuleiro de jogador.
- Pegue um dos Technology tiles não utilizados e coloque-o virado para baixo ao lado do seu tabuleiro de jogador (com os espaços de bônus de ação visíveis).
- Se a Character Technology tile não estiver em jogo, guarde os Bonus Action Points markers na caixa.
Fluxo do Jogo
O jogo segue uma estrutura de rodadas composta pelas seguintes fases:
Ação (Action Phase)
Os jogadores realizam suas ações conforme as regras do jogo base, agora com a adição da Prospector Action Wheel e novas opções de Tasks.
Fase do Rei (King Phase)
Antes do Passo 1 da King phase, todos os jogadores recebem renda de suas Mines nos mapas subterrâneos (cada Mine produz 1 Silver). Em seguida, segue-se o Passo 1 com as seguintes mudanças:
- Se o seu marcador estiver no espaço de 0 VP ou superior, adicione uma nova Mine da reserva geral para sua reserva pessoal.
- Você recebe qualquer Silver adicional indicado pela fita azul conectada ao espaço onde seu marcador está.
- Prossiga para o Passo 2 conforme as regras normais.
Fase de Limpeza (Cleanup Phase)
A Cleanup phase segue o padrão, com estas adições:
- Passo 1: Reponha o Bonus tile na Prospector Action. Nota: Os Bonus tiles nos mapas subterrâneos não são repostos.
- Passo 4: Após girar a Action Wheel no sentido horário, gire também a Prospector Action Wheel no sentido anti-horário em um passo (separadamente).
Ações e Como Jogar
A expansão introduz a Silver, um recurso que não é considerado um Resource (não pode ser obtido via Task de gastar 2 Gold ou via troca no Contract Action). A Silver é usada para avançar no Technology board, construir Cathedral tiles e contratar novos Prospectors.
Ações do Prospector (Prospector Action)
Ao selecionar um dado em uma seção que possua tanto a Prospector Action quanto outra ação, você deve escolher apenas uma. O número de AP (Action Points) é determinado pelo valor do dado. As opções são:
- 1 AP: Mover um Prospector para um espaço adjacente no mapa subterrâneo. Se cruzar um Stone Tablet sem um “X” tile, resolva o efeito e cubra-o com um “X” tile.
- 1 AP: Pegar um Underground Bonus tile da cidade onde seu Prospector está e colocar em seu Storehouse.
- 1 AP: Adicionar uma Mine da sua reserva pessoal para uma cidade. O Prospector deve estar em uma cidade com espaço vazio para Mine e você não pode já ter uma Mine lá. Receba imediatamente 1 Silver e o valor de Gold indicado.
- 1 AP: Adicionar um Pillar da sua reserva pessoal para uma Cathedral. O Prospector deve estar em uma cidade com espaço vazio para Pillar e você não pode já ter um Pillar lá.
- 1 AP: Adicionar uma House da sua reserva pessoal para uma cidade. O Prospector deve estar em uma cidade com espaço vazio para House e você não pode já ter uma House lá. Se o espaço contiver um Building Bonus, receba-o agora.
Novas Tasks e Tecnologias
- Adicionar Prospector: É uma Task adicionar um novo Prospector a um mapa subterrâneo onde você ainda não tenha um. O custo em Silver está impresso no espaço inicial de cada mapa.
- Movimento do Prospector: Durante seu turno, ao pegar um dado alinhado ao ícone, você pode mover seu Prospector para um espaço adjacente como uma Task.
- Avançar em Tecnologias: A qualquer momento do seu turno, como uma Task, você pode gastar Silver para avançar em qualquer trilha de Technology. Os custos por nível são 1, 2 ou 3 de Silver para os níveis I, II e III, respectivamente.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando as condições de fim de jogo do jogo base forem atingidas. A pontuação final é modificada da seguinte forma:
Contagem de Pontos:
- Conte o número de Completed Buildings (aqueles que possuem um Crest e todos os quartos preenchidos com Characters). Ganhe 0/0/5/10/20/30 VP para 1/2/3/4/5/6 edifícios, respectivamente.
- Dependendo do lado do Scoring overlay em jogo, siga as regras específicas de pontuação.
- Cada 2 Silver restantes em sua reserva pessoal valem 1 VP.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF