# Tiny Epic Dinosaurs ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: #1079 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30-60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.65 / 5 - **Designers**: Scott Almes - **Artistas**: Nikoletta Vaszi - **Editoras**: Gamelyn Games, Devir, Galakta, MeepleBR, Pixie Games - **Categorias**: Agricultura, Animais, Fantasia, Ficção Científica - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Cerco de Área, Contratos, Jogo Solo, Pontos de Vitória Ocultos ## Veredito Se você curte um eurogame com tema animal e um toque de perigo, Tiny Epic Dinosaurs é a pedida certa para gerenciar seu próprio parque de dinossauros!Alocação de trabalhadores inteligenteTema divertido e engajanteGestão de recursos desafiadoraModo solo excelenteComponentes compactos, grande experiênciaPode ser punitivo com a alimentaçãoInteração direta limitadaRequer planejamento cuidadosoRECOMENDADO ## Descrição Em um futuro onde dinossauros e humanos convivem, a pecuária de dinossauros se tornou um negócio e tanto! Em Tiny Epic Dinosaurs, você assume o papel de um rancheiro independente, competindo para criar e vender os maiores e mais impressionantes dinossauros para parques temáticos. Prepare-se para um jogo de 1 a 4 jogadores, com duração de 30 a 60 minutos, que mistura alocação de trabalhadores, gestão de recursos e um toque de perigo pré-histórico. Será que sua fazenda de dinos vai ser a mais bem-sucedida? O jogo se desenrola em seis rodadas, cada uma dividida em várias fases cruciais. Primeiro, você coleta os recursos que seus dinossauros não devoraram. Depois, é hora de colocar seus rancheiros para trabalhar! Eles podem ir atrás de novos dinossauros para o seu rebanho, aprimorar a segurança e os suprimentos do seu rancho, disputar contratos valiosos ou pesquisar tecnologias e raças de dinossauros únicas que oferecem vantagens especiais. No final do dia, seus rancheiros voltam, e você precisa organizar seu rancho para garantir que cada dino tenha um lugar adequado. A fase de alimentação é crítica: se um dinossauro não for alimentado, ele pode escapar, colocando em risco a segurança dos outros e do seu rancho. Por fim, a fase de reprodução permite que você aumente seu rebanho, desde que tenha pares de dinossauros devidamente cercados. Ao final do jogo, pontos de vitória são concedidos por dinossauros, contratos públicos e privados, e pelo desenvolvimento de pesquisas. O rancheiro com mais pontos de vitória leva a melhor! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Tiny Epic Dinosaurs, os jogadores assumem o papel de Dinofazendeiros que criam e vendem dinossauros em ilhas tropicais remotas. O objetivo é sobrepujar os oponentes e operar a melhor fazenda de dinossauros. Ao final de 6 rodadas, o jogador com mais pontos de vitória (representados por um símbolo de estrela) é o ganhador. Em caso de empate, o jogador que tem a vez primeiro na ordem de turno (começando com o jogador que tem o Marcador de Primeiro Jogador e seguindo em sentido horário) entre os empatados, é o ganhador. Preparação (Setup) Posicione os 4 Tabuleiros de Ação em sequência no centro da mesa, em ordem alfabética de 'A' a 'D'. Escolha os lados que mostram a quantidade de jogadores apropriada. Posicione o Tabuleiro de Rodada à esquerda da linha de Tabuleiros de Ação e o Marcador de Rodada (caneca de café) no espaço "1” da trilha de rodadas. Entregue a cada jogador os seguintes componentes: 1 Tabuleiro de Fazenda e 1 Tabuleiro de Jogador. Escolha o lado do Tabuleiro de Fazenda e posicione o Tabuleiro de Jogador com o lado normal para cima ao lado da sua fazenda. 4 Dinofazendeiros e 1 Capataz (considerado um Dinofazendeiro especial) na sua cor de jogador. 3 Dinofazendeiros e o Capataz são posicionados no campo de Dinofazendeiros (i) do seu Tabuleiro de Jogador. O último Dinofazendeiro é posicionado no espaço "4” da trilha do Tabuleiro de Rodada denominada “Receba um novo Dinofazendeiro...“ (ii). 1 Marcador de Planta, 1 de Carne e 1 de Suprimento. Posicione-os à esquerda de sua trilha de recursos no Tabuleiro de Jogador. Posicione o Tabuleiro de Contrato acima dos Tabuleiros de Ação. Separe as Cartas de Contrato Público e as Cartas de Contrato Privado em dois baralhos separados. Embaralhe e posicione o Baralho de Contrato Público com o verso para cima, no espaço identificado como “Contratos Públicos“ no Tabuleiro de Contratos. Revele uma quantidade de cartas igual ao número de jogadores +1 deste baralho, formando uma linha de cartas, com a frente para cima, à direita do tabuleiro. Embaralhe e distribua 2 Cartas de Contrato Privado, com o verso para cima, para cada jogador. Cada jogador olha suas cartas e escolhe 1 Contrato Privado para manter (i), e o outro é devolvido para o Baralho de Contrato Privado. Embaralhe este baralho novamente e coloque-o, com o verso para cima, no espaço identificado como “Contratos Privados“ no Tabuleiro de Contratos (ii). Os jogadores devem manter suas Cartas de Contrato Privado secretas até que sejam realizadas. Posicione o Tabuleiro de Pesquisa abaixo dos Tabuleiros de Ação. Embaralhe as Cartas de Pesquisa formando um baralho com o verso para cima, posicionando-o no espaço identificado como “Pesquisa" no Tabuleiro de Pesquisa. Revele 3 cartas deste baralho, com a frente para cima, em uma linha à direita. Posicione os 5 tipos de Dinossauros (i), separados por cor, bem como as Barreiras (ii) ao alcance de todos os jogadores. Deixe o Dado de Caça (iii) próximo do Tabuleiro de Ação "A”. Entregue o Marcador de Primeiro Jogador à última pessoa a visitar um museu de história natural, ou determine o primeiro jogador usando um método qualquer de sua preferência. Adicionalmente, entregue os seguintes bônus iniciais aos jogadores, em sentido horário a partir do primeiro jogador: Posicione o Marcador de Planta do segundo jogador no “1". Posicione o Marcador de Carne do terceiro jogador no “1". Posicione o Marcador de Suprimento do quarto jogador no “1". Fluxo do Jogo O jogo possui 6 rodadas. Cada rodada é realizada através das seguintes fases, a maioria das quais pode ser realizada simultaneamente: Coletar Recursos Alocar Dinofazendeiros Reaver Dinofazendeiros Adaptar a Fazenda Alimentar os Dinossauros Reprodução Preparação da Próxima Rodada As rodadas são marcadas no Tabuleiro de Rodadas. Após a sexta rodada, os jogadores adicionam seus pontos de vitória. 1. Coletar Recursos Todos os jogadores coletam recursos simultaneamente para cada símbolo em sua Fazenda que não está coberto por um Dinossauro. Recursos são contabilizados movendo os marcadores de recurso para cima e para baixo na trilha presente no Tabuleiro de Jogador. Cada jogador pode coletar no máximo 13 recursos de cada tipo. Caso o marcador de recurso encontre-se à esquerda do tabuleiro, isto significa que ele possui um valor “0" (zero). O estoque de um jogador não pode cair abaixo de zero para nenhum recurso. Na primeira rodada, colete 5 Plantas, 3 Carnes, e 1 Suprimento, já que não existe nenhum Dinossauro em sua Fazenda. Em rodadas futuras, isto irá se alterar à medida que você enche sua Fazenda. Algumas Cartas de Pesquisa podem proporcionar habilidades durante a coleta. 2. Alocar Dinofazendeiros Começando com o jogador que possui o Marcador de Primeiro Jogador, os jogadores se alternam alocando seus Dinofazendeiros em diferentes “espaços de ação“ nos Tabuleiros de Ação, e realizando ações. Em seu turno, você deve posicionar um único Dinofazendeiro (podendo ser tanto o Capataz quanto um normal) em um espaço de ação vazio. Então você realiza imediatamente a ação daquele espaço de ação. Em seguida, o próximo jogador em sentido horário irá posicionar um Dinofazendeiro e assim por diante, até que todos os jogadores tenham posicionado todos os seus Dinofazendeiros. Caso, no turno de um jogador, o mesmo não possua nenhum Dinofazendeiro para posicionar, então ele é simplesmente pulado e a fase continua com o próximo jogador em sentido horário. Espaços de Ação Ocupados: Caso um espaço de ação já possua um ou mais Dinofazendeiros de oponentes, você pode realizar aquela ação posicionando 1 Dinofazendeiro a mais que a quantidade do jogador que mais possui Dinofazendeiros lá no momento. Um Capataz conta como 2 Dinofazendeiros normais tanto para a alocação quanto para o bloqueio de oponentes. Você NÃO PODE alocar Dinofazendeiros em espaços de ação nos quais você já possui outros Dinofazendeiros. Custo para Realizar Ações: Alguns espaços de ação estão marcados com um custo para que a ação seja realizada, identificáveis por um círculo preto ao redor do espaço de ação, bem como o(s) recurso(s) ou Dinossauro(s) que deve(m) ser pago(s). Quando posicionar Dinofazendeiros em espaços de ação, você DEVE pagar os recursos necessários imediatamente e depois realizar pelo menos parte da ação correspondente. 3. Reaver Dinofazendeiros Todos os jogadores, simultaneamente, recolhem todos os Dinofazendeiros, incluindo aqueles presentes no Afastamento Médico, e os colocam novamente em seu Tabuleiro de Jogador. Qualquer Dinossauro presente no Afastamento Médico é movido para a Zona de Contenção daquele jogador. 4. Adaptar a Fazenda Os jogadores, simultaneamente, posicionam suas Barreiras e Dinossauros de suas Zonas de Contenção em suas Fazendas: Barreiras só podem ser posicionadas nas linhas pontilhadas. Barreiras posicionadas em rodadas anteriores não podem ser movidas. Todos os Dinossauros em uma Fazenda podem ser movidos à vontade. Dinossauros comuns DEVEM ser posicionados dentro de Cercados ou eles irão Fugir. Cercados: Cercados são espaços da Fazenda circundados em todos os lados por qualquer combinação de Barreiras, Montanhas, e Água. Cada Fazenda começa com um Cercado permanente. Um Cercado pode ser tão pequeno quanto um espaço ou incorporar uma quantidade qualquer de espaços adjacentes, desde que esteja circundado em todos os lados. Um Cercado com uma determinada quantidade de espaços pode conter esta mesma quantidade de Dinossauros de uma única espécie (1 Dinossauro por espaço). Caso você não possa posicionar um Dinossauro comum em sua Fazenda, ele Foge. Dinossauros Únicos (aqueles recebidos através de Pesquisa) NÃO PRECISAM estar posicionados em Cercados e podem ser deixados nas áreas abertas da Fazenda com outros Dinossauros Únicos. Dinossauros Únicos não podem estar em Cercados com outros Dinossauros comuns. 5. Alimentar os Dinossauros Simultaneamente os jogadores alimentam os Dinossauros em suas Fazendas (incluindo Dinossauros Únicos) de acordo com os recursos listados ao lado da ilustração de cada Dinossauro. Mova o Marcador de Recurso para baixo para mostrar isto. De forma geral, Herbívoros comem Planta, e Carnívoros comem Carne. Onívoros comem Planta ou Carne. Você pode escolher qual recurso irá usar para alimentá-los. Você alimenta seus Dinossauros na ordem que você preferir. Recomenda-se deitar cada Dinossauro que você já alimentou. Alimente até que você não possua mais recursos ou que todos os Dinossauros estejam alimentados. Caso você não possua mais recursos e não tenha alimentado todos os Dinossauros, todos os Dinossauros não alimentados (incluindo Dinossauros Únicos) Fogem. Fuga de Dinossauros: Dinossauros podem escapar durante Adaptar a Fazenda, Alimentar os Dinossauros, ou Reprodução. Isto causa diferentes penalidades para Herbívoros ou Carnívoros (no caso dos Onívoros, você escolhe de qual tipo ele será). Cada penalidade ocorre APENAS uma vez por rodada, mesmo que vários de uma mesma espécie escapem. Você pode resolver as penalidades em qualquer ordem. Penalidade de Fuga dos Herbívoros: Remova 1 Barreira à sua escolha de sua Fazenda (caso exista). Caso a eliminação de uma Barreira faça com que um Cercado não esteja mais “fechado“, os Dinossauros alimentados remanescentes NÃO fogem; contudo, eles também não reproduzem durante Reprodução. Penalidade de Fuga dos Carnívoros: Descarte QUALQUER outro Dinossauro (caso exista) juntamente com o Dinossauro que fugiu. O Dinossauro “comido” pode ser um que também teria fugido. Caso um Carnívoro coma um Herbívoro que iria fugir, antes da fuga deste, então este Herbívoro NÃO CAUSA a Penalidade de Fuga dos Herbívoros. Após resolver a Fuga dos Dinossauros, retorne todos os Dinossauros que fugiram para o estoque comum. Para os Dinossauros Únicos que fugiram, também retorne suas respectivas cartas para o monte de descarte do Tabuleiro de Pesquisa. 6. Reprodução Dinossauros que foram alimentados em Alimentar os Dinossauros irão se reproduzir agora. Cada 2 Dinossauros comuns da mesma espécie e que estejam no MESMO Cercado irão gerar 1 novo Dinossauro da mesma espécie. Dinossauros que não se encontram em Cercados não se reproduzem. Todos os Dinossauros recém-nascidos são pegos do estoque comum e devem ser imediatamente posicionados na sua Fazenda. Eles devem ser posicionados em um Cercado, mas não precisam ser com seus “pais”. Dinossauros recém-nascidos podem ser posicionados em qualquer ordem e não podem reproduzir na mesma rodada em que nasceram. Caso sua Fazenda não possua espaço para um Dinossauro Recém-nascido, ele Foge imediatamente. Limite de Dinossauros Comuns: Caso o estoque de uma espécie de Dinossauro comum chegue a zero, você não pode pegar mais este Dinossauro. Qualquer efeito que resulte no recebimento desta espécie é cancelado. Caso não exista estoque suficiente para todos os jogadores durante Reprodução, cada jogador afetado recebe um por vez, em ordem, começando com o jogador inicial, até que o estoque acabe. 7. Preparação para Próxima Rodada Compre Cartas de Contrato Público para completar a linha de Contratos até a quantidade de jogadores +1. Descarte todas as Cartas de Pesquisa abertas para o monte de descarte do Tabuleiro de Pesquisa, e compre 3 novas cartas, posicionando-as, com a frente para cima, em uma nova linha. Caso o baralho de Pesquisa acabe, embaralhe o monte de descarte, formando um novo Baralho de Pesquisa. Avance o Marcador de Rodada um espaço adiante. Agora vem a fase de Coletar Recursos da próxima rodada, e no Alocar Dinofazendeiros o jogador com o Marcador de Primeiro Jogador aloca seu primeiro Dinofazendeiro. O jogo continua como na rodada anterior. Ações e Como Jogar Durante a fase de Alocar Dinofazendeiros, os jogadores realizam ações ao posicionar seus Dinofazendeiros em espaços de ação. As ações disponíveis incluem: Caçar Dinossauros: Imediatamente receba 1 dos Dinossauros comuns (Estegossauro, Velociraptor, Braquiossauro, Alossauro), e posicione-o na Zona de Contenção de seu Tabuleiro de Jogador. Depois, role o Dado de Caça e resolva seu resultado: Rede: sem efeito adicional. Dano: Mova seu(s) Dinofazendeiro(s) e o Dinossauro que você recebeu neste espaço de ação para o ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a duração média de uma partida de Tiny Epic Dinosaurs? Uma partida geralmente leva entre 30 a 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. ### Quantos jogadores podem participar? Tiny Epic Dinosaurs pode ser jogado por 1 a 4 jogadores, incluindo um modo solo bem robusto. ### Qual é a complexidade do jogo? Com um peso BGG de 2.65/5, é um jogo de complexidade média. Ele oferece profundidade estratégica sem ser excessivamente complicado, ideal para quem já tem alguma experiência com board games. ### Os componentes são de boa qualidade? Sim, a série Tiny Epic é conhecida por seus componentes de qualidade, e este título não é diferente, com meeples personalizados de dinossauros (dinomeeples) e cartas bem ilustradas. ### É um jogo bom para iniciantes? Embora não seja um jogo de entrada super simples, jogadores com alguma experiência ou que estejam dispostos a aprender mecânicas como alocação de trabalhadores podem se divertir bastante. O tema ajuda a engajar! ### Qual o principal desafio em Tiny Epic Dinosaurs? O maior desafio é equilibrar a expansão do seu rancho com a necessidade de alimentar seus dinossauros. Se você não alimentar um dino, ele escapa e causa problemas, então a gestão de recursos é crucial. ### Existe alguma expansão para o jogo? Sim, o jogo possui a expansão 'Tiny Epic Dinosaurs: Deluxe Edition' que adiciona mais conteúdo e dinossauros únicos para aumentar a rejogabilidade e as opções estratégicas. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 20.00 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1587597&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 22.50 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4798885&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 23.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5854644&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 24.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887639&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.25 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6724708&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.59 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2302992&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 28.86 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2328406&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.65 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2361047&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4823351&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 30.00 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6999369&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/31436/tiny-epic-dinosaurs?utm_source=boardgamesbot.com