Tiny Epic Pirates: Curse of Amdiak

Gamelyn Games, Galakta, MeepleBR · Jogo de tabuleiro · 2021
1–4 · melhor 3 Solo 30–60 min Peso 2.9/5
7,9 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

No mundo de Tiny Epic Pirates: Curse of Amdiak, você é um pirata que roubou uma peça do tesouro do lendário Pirata Fantasma Amdiak. Agora, ele retornou das profundezas para reivindicar o que é dele. Para vencer a partida, você deve ser o primeiro jogador a cumprir dois requisitos: enterrar seus 3 Tesouros e enterrar a Urna de Amdiak em um Local de Enterro Maldito.

Preparação (Setup)

Para montar a expansão, siga estes passos:

  • O Mar: Embaralhe as 4 Cartas de Mapa Amaldiçoado com as demais cartas e forme uma grade de 4x5. Posicione Marcadores de Busca virados para baixo em todas as 20 cartas.
  • Navio Fantasma: Coloque o Navio Fantasma na Carta de Mapa no canto oposto à Fragata. Posicione a Carta do Navio Fantasma, virada para cima, ao lado do Tabuleiro de Mercado.
  • Recursos e Cartas:
    • Coloque os Cubos de Ouro Amaldiçoado em uma reserva. Cada jogador recebe 1 Ouro Amaldiçoado, posicionado no espaço “2” de sua Trilha de Ouro (acima do Dobrão).
    • Entregue a cada jogador uma Carta de Capitão Amaldiçoado correspondente à sua Carta de Capitão.
    • Posicione uma Urna de Amdiak da cor de cada jogador próximo à Carta do Navio Fantasma.
    • Embaralhe as Cartas de Tripulação Esqueleto e coloque-as abaixo da Pilha de Tripulação normal. Revele 3 cartas para criar a linha de Tripulação Esqueleto.
    • Embaralhe os Marcadores de Mercadoria Fantasma e coloque-os virados para baixo na tampa da caixa.

Fluxo do Jogo

O jogo segue a estrutura de turnos e navegação do sistema base, com as seguintes adições:

  • Navegação do Navio Fantasma: Quando o capitão de um jogador cruza a Linha de Navios, o Navio Fantasma é o quarto a navegar (após os Navios Mercantes e a Fragata). Ele sempre navega 2 espaços e é movido pelo jogador à direita do jogador ativo.
  • Rastro de Mercadorias: Sempre que o Navio Fantasma deixa uma Carta de Mapa, ele deixa um Marcador de Mercadoria Fantasma virado para baixo (desde que já não exista um no local).
  • Sendo Assombrado: Se você cruzou a Linha de Navios e o Navio Fantasma navegar para a sua Carta de Mapa (ou você navegar para a dele), você é assombrado. A ordem de resolução é:
    1. Verificar se o capitão se torna Amaldiçoado.
    2. Seu navio é Empurrado e você deve mover 1 Marujo para Reparo.
    3. Todo o seu Ouro Amaldiçoado é movido da sua Trilha de Ouro para o Navio Fantasma (o excesso volta para a reserva).

Ações e Como Jogar

Ouro Amaldiçoado

O Ouro Amaldiçoado aumenta seu total de ouro em +1. Eles ficam nos espaços acima do seu Dobrão na Trilha de Ouro. Se o seu Dobrão subir, os cubos sobem junto. Se o Dobrão estiver no espaço “13”, o Ouro Amaldiçoado pode ficar acima do tabuleiro e ainda ser utilizado.

Ao Enterrar um Tesouro, você pode gastar o Ouro Amaldiçoado antes de mover o Dobrão para baixo. O ouro gasto vai para o Navio Fantasma ou para a reserva.

Interações com o Navio Fantasma

  • Roubo: Ao navegar para a Carta de Mapa onde está o Navio Fantasma, você rouba 1 Ouro Amaldiçoado dele (máximo de 4). Isso só pode ser feito uma vez por ação de Navegar.
  • Busca de Mercadorias: Em vez de revelar um Marcador de Busca, você pode revelar um Marcador de Mercadoria Fantasma. Isso pode conceder 1 Ouro Amaldiçoado ou causar efeitos como as Sereias Zumbis, que empurram seu navio.

Capitão Amaldiçoado

Na primeira vez que for assombrado, você troca sua Carta de Capitão pela Carta de Capitão Amaldiçoado. Isso altera suas ordens:

  • Pilhagem Amaldiçoada: Além do espólio, você pode receber 1 Ouro Amaldiçoado da reserva.
  • Ataque Amaldiçoado: Ao vencer outro jogador, você rouba 1 Ouro Amaldiçoado da Trilha de Ouro dele.
  • Recrutar Amaldiçoados: Permite ganhar Tripulação Esqueleto em Locais de Naufrágio.

A Urna de Amdiak

  • Obtenção: Você deve Negociar em um Mausoléu (em uma Carta de Mapa Amaldiçoado), gastando 2 Ouros Amaldiçoados.
  • Enterro: Use a Ação Bônus Enterrar Tesouro em um Solo Maldito. Ao fazer isso, você DEVE perder todo o seu ouro (normal e amaldiçoado), movendo o Dobrão para “zero” e enviando o Ouro Amaldiçoado para o Navio Fantasma.

Tripulação Esqueleto

Funcionam como a tripulação normal (limite de 4). Algumas Ações Bônus exigem o pagamento de Ouro Amaldiçoado para:

  • Comprar espólio adicional ao Pilhar.
  • Realizar uma Busca adicional em carta adjacente.
  • Rerrolar dados em ataques.
  • Converter Ouro Amaldiçoado em ouro normal (1 para 2) enquanto estiver no Esconderijo.

Fim de Jogo e Pontuação

A partida termina imediatamente quando o primeiro jogador conseguir:

  • Enterrar seus 3 Tesouros; E
  • Enterrar a Urna de Amdiak em um Solo Maldito.

Condição de Vitória: O primeiro a completar ambos os requisitos acima vence. Você não pode vencer a partida se não tiver enterrado sua Urna.

Dicas para Vencer

  • Gestão de Risco: Use o Ouro Amaldiçoado para potencializar suas ações de Busca e Pilhagem, mas lembre-se que ser assombrado pelo Navio Fantasma fará você perder todo esse recurso.
  • Recrutamento Estratégico: Se estiver Amaldiçoado, utilize os Locais de Naufrágio para recrutar a Tripulação Esqueleto, que oferece habilidades poderosas de rerrolagem e movimentação de espólios no mercado.
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Tiny Epic Pirates: Curse of Amdiak