# Top Race ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1996 - **Nota BGG**: 6.8 - **Rank BGG**: #3546 - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 4) - **Duração**: 45 min - **Complexidade (Weight)**: 1.75 / 5 - **Designers**: Wolfgang Kramer - **Artistas**: Ferdi Krähling, Hans-Georg Schneider, Mathieu Paquette, Wollinsky - **Editoras**: Alga, ASS Altenburger Spielkarten, Brio AB, Magma Éditions, Pegasus Spiele, Peliko Oy, Serges Medien - **Categorias**: Corrida, Jogo Infantil - **Mecânicas**: Aposta e Blefe, Aposta Preditiva, Corrida, Gestão de Mão, Leilão / Lances, Movimento de Múltiplas Unidades ## Veredito Se você curte corridas rápidas com muita negociação, Top Race entrega diversão garantida.Leilão dinâmicoApostas estratégicasGestão de mão fácilPartidas curtasComponentes simplesRepetição de mecânicasMenos profundidade táticaRECOMENDADO ## Descrição Top Race traz a adrenalina das pistas de corrida para a mesa, mas com um toque de leilão e apostas que deixa tudo ainda mais imprevisível. Cada jogador começa com 200 mil créditos e recebe um baralho de cartas de velocidade, que ele pode organizar da forma que quiser. Em seguida, as cartas de "Concorrentes" – que representam os carros coloridos – são distribuídas viradas para baixo e entram em um leilão. O lance inicial é de 10 mil créditos e sobe em incrementos de 10 mil, obrigando todo mundo a garantir ao menos um carro. Quem fechar o último lance começa a partida jogando uma carta de velocidade, movendo todos os carros conforme os valores impressos (por exemplo, azul 6, branco 4, etc.). As peças só avançam, nunca retrocedem ou podem pular sobre outra, e só um carro pode ocupar cada espaço. Além do movimento, as cartas de velocidade incluem "Sprints" que dão um impulso extra e "Lesões" que atrasam o carro, permitindo que você atrapalhe os adversários. Quando um carro cruza a linha de chegada, seu dono recebe 200 mil créditos; o segundo ganha 150 mil, o terceiro 100 mil e assim por diante. Mesmo depois de seu carro terminar, o jogador continua jogando suas cartas restantes, pois elas ainda podem influenciar os demais. A corrida termina quando o quinto carro chega ou quando todas as cartas de velocidade foram usadas. Então, o leilão recomeça para a próxima corrida, e o jogo segue por quantas corridas foram acordadas. No fim, quem acumulou mais dinheiro vence. O tabuleiro é simples – uma única pista – mas a combinação de leilões, gestão de mão e apostas cria muita tensão e re‑re‑re‑play, ideal para quem curte jogos rápidos, estratégicos e com pitadas de blefe. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 6 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 45 minutos, dependendo do número de corridas. ### Qual a complexidade do jogo? Leve (peso BGG 1,75/5), fácil de aprender. ### Quais componentes vêm na caixa? Tabuleiro de pista única, cartas de velocidade, cartas de concorrentes, fichas de carro coloridas e dinheiro de papel. ### Para quem o jogo é indicado? Famílias, crianças a partir de 8 anos e fãs de jogos de leilão e corrida.