Passo a passo
Objetivo do Jogo
O objetivo do jogo é acumular a maior quantidade de Pontos de Vitória (PVs) ao final da partida. Os jogadores ganham PVs através de transporte de mercadorias, construção de Casas de Comércio e ações específicas. O jogo termina quando o último vapor é comprado do mercado de navios, seguido por uma rodada adicional. O vencedor é o jogador com mais PVs. Em caso de empate, prevalece o proprietário do navio mais novo.
Preparação (Setup)
Para iniciar o jogo, siga estes passos:
- Distribuição de Navios: Cada jogador recebe um Sailing Ship aleatório. O proprietário do navio mais antigo se torna o jogador inicial e pega a carta "Jogador Inicial".
- Compra de Vapor: Os jogadores, em ordem anti-horária, compram um vapor do mercado de navios. O custo inclui o preço básico do navio mais uma taxa adicional conforme sua posição no mercado.
- Deslocamento Inicial: Após a compra, cada jogador deve deslocar imediatamente um dos novos navios, seguindo as regras de ordem por ano de construção.
- Cartas Ocultas: Os jogadores mantêm suas cartas de ação escondidas em suas mãos.
Fluxo do Jogo
O jogo avança por turnos, com cada jogador executando ações conforme as regras abaixo:
- Turno do Jogador: Cada jogador joga uma carta de ação e executa as ações associadas. As cartas jogadas são empilhadas visivelmente para todos.
- Cartas de Diretor: Ao jogar a carta "Diretor", o jogador retorna todas as cartas jogadas para sua mão e imediatamente joga uma nova carta do baralho.
- Deslocamento de Navios: Novos navios são colocados no topo das regiões marinhas. Navios mais antigos são empurrados para baixo. Se uma região estiver cheia, o navio mais antigo é descartado ou re-deslocado, se possível.
- Fim do Jogo: O jogo encerra após a compra do último vapor. Uma rodada adicional é jogada para finalizar a pontuação.
Ações e Como Jogar
As ações disponíveis são executadas ao jogar cartas específicas. Abaixo estão as principais:
- Shipyard: Compra 1 ou 2 vapores do mercado e deslocar um imediatamente. O outro permanece na mesa.
- Region: Deslocar um navio e coletar a renda do navio mais antigo de outro jogador na região escolhida.
- Transport: Transportar com até 2 navios próprios, perdendo 1 unidade de carvão por vapor. Gana renda e PVs com Casas de Comércio.
- Global: Transportar com 1 navio por região ou por bandeira. Gana PVs por bandeiras diferentes.
- Blue Riband: Transportar com tantos navios quantas Faixas Azuis o jogador possui.
- Director: Retira todas as cartas da mão (mínimo 4) e joga uma nova ação imediatamente.
- Invest: Constrói Casas de Comércio, compra carvão ou ganha marcadores de renda.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a compra do último vapor, seguido por uma rodada final. A pontuação é calculada da seguinte forma:
- PVs por Navios: Cada navio é pontuado com base em sua bandeira (ex: 7 PVs por bandeira azul).
- Casas de Comércio: 1 PV por navio em regiões com Casas de Comércio do jogador.
- Dinheiro: 1 PV por £100 em caixa.
- Marcadores de Linha: Linhas completas de marcadores no cartão do jogador geram PVs crescentes (5, 10, 15, 20). Marcadores incompletos também pontuam.
- Vitória: O jogador com mais PVs vence. Empate é resolvido pelo navio mais novo.
Dicas para Vencer
Baseado no manual, recomenda-se:
- Maximize Casas de Comércio: Construa Casas de Comércio em regiões com seus navios para ganhar PVs extras.
- Gerencie o Carvão: Use ações como "Coal" para abastecer vapores e evitar desperdício.
- Use o Director Estrategicamente: Recupere cartas valiosas para jogar ações críticas no momento certo.
Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui.
Vídeos de regras
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Manual de regras
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