# Traverse: Tactical Reaction Based Authentic WW2 Wargaming ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: — - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2 - **Duração**: 60-180 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Jacob Shaw - **Editoras**: Reaction Games - **Categorias**: Segunda Guerra Mundial - **Mecânicas**: Moldes de Movimentação, Sistema de Sorteio de Fichas ## Veredito Se você curte batalhas rápidas, decisões táticas e um toque de realismo, esse jogo vai te prender de primeira.Decisões rápidasRealismo táticoSistema de ação envolventeComponentes de qualidadeTempo de jogo variávelComplexidade moderadaCompatibilidade 15mmRECOMENDADO ## Descrição Traverse é um wargame de 15 mm que traz a Segunda Guerra Mundial de forma rápida, precisa e incrivelmente envolvente. O que diferencia o jogo é que a batalha não depende de rolagens de tiro; em vez disso, cada ordem e cada movimento pode disparar uma reação imediata, criando tensão e imprevisibilidade. Como comandante, você precisa reagir ao padrão de batalha em constante mudança, intervir e liderar suas tropas em tempo real. A mecânica de “Chit‑Pull” dita quem pode ser ativado em cada rodada. No início do turno, o jogador que está atacando começa, e ambos os jogadores puxam uma ficha. O número na ficha indica quais grupos de unidades têm permissão para ativar naquele turno, tornando cada decisão tática crucial. Essa aleatoriedade equilibrada mantém o jogo fluido e evita que um jogador domine por um longo período. Para movimentar as unidades, o “Movement Template” fornece um padrão visual que define a distância e a trajetória que cada unidade pode percorrer. Isso simplifica a jogabilidade e mantém o ritmo rápido, permitindo que os jogadores se concentrem nas decisões estratégicas em vez de cálculos complexos. O combate é resolvido com um pool de dados que representa a solução de tiro. Todos os dados são lançados simultaneamente; fatores como terreno, movimento inimigo e ângulo de tiro afetam a chance de acerto. Se um alvo for atingido, a força do canhão é comparada à proteção de armadura do alvo, com um fator de sorte adicional. No caso de infantaria, o tiro não requer rolagens; em vez disso, a unidade acumula “prontidão de combate”, que aumenta a supressão até a rendição. Os objetivos são claros: controlar áreas do tabuleiro para ganhar pontos de vitória. O jogador com mais pontos vence. A experiência de jogo é intensa, com decisões rápidas, realismo histórico e a possibilidade de adaptar o jogo a outras escalas, tornando-o uma escolha sólida para quem busca um wargame tático autêntico. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem jogar? O jogo suporta 2 jogadores, ideal para duelos táticos. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 60 e 180 minutos, dependendo da complexidade dos cenários escolhidos. ### Qual o nível de complexidade? Moderado; requer familiaridade com mecânicas de wargames, mas é acessível para iniciantes. ### Quais componentes vêm com o jogo? Miniaturas 15mm, fichas de ativação, dados específicos, fichas de terreno, livro de regras e manual de cenário. ### O jogo é compatível com outras escalas? Sim, as regras são adaptáveis para 28mm e 1:72, permitindo misturar miniaturas. ### Para quem é recomendado? Para fãs de guerra terrestre tática, que gostam de decisões rápidas e realismo histórico.