# Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2017 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1 - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Victor Jarmusz - **Artistas**: Gustave Doré - **Editoras**: Ganesha Games - **Categorias**: Aventura, Expansão para Jogo Base, Exploração, Fantasia, Imprima e Jogue, Livro - **Mecânicas**: Papel e Lápis, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte aventuras solo cheias de rolagens de dados e anotações, esse suplemento vai te fisgar.Exploração variadaAtmosfera históricaFácil de imprimirDependência de papelSem componentes físicosRECOMENDADO ## Descrição Em 790 d.C., o Império Romano já era só lembrança e a Europa vivia um caos de guerras intermináveis. Nesse cenário, surge Carlos, o Rei dos Francos, que sonha unir os territórios e acabar com a carnificina. Para isso, ele envia agentes secretos em busca de artefatos sobrenaturais, como a lendária Lança do Destino. Muitos desses agentes nunca voltam, sucumbindo a criaturas bizarras e perigos indescritíveis. O que os historiadores registram como as grandes batalhas de Carlos, na verdade são as façanhas dos grupos de aventureiros que, em nome do rei, desbravaram masmorras, enfrentaram monstros e recuperaram relíquias. \n\nTreasure Hunters of Charlemagne é um suplemento para o jogo Four Against Darkness, apresentado no formato "Print & Play". Ele traz uma série de novas missões, mapas de masmorras e artefatos, tudo pensado para ser jogado solo ou em pequenos grupos. A mecânica central continua sendo a rolagem de dados combinada com anotações em papel – você lança os dados para resolver combates e testes, e registra tesouros, ferimentos e progresso em fichas simples. Cada aventura é narrada como um pequeno livro‑jogo, com descrições que guiam o jogador por escolhas e consequências.\n\nO material inclui tabelas de encontros, listas de monstros, itens mágicos e um conjunto de cartas de missão que podem ser embaralhadas para criar cenários diferentes a cada partida. O objetivo é simples: explorar a masmorra, derrotar os guardiões e trazer de volta ao rei os artefatos que garantirão a unificação do império. O jogo pode durar de 60 a 120 minutos, dependendo da complexidade da masmorra e da quantidade de tesouros que você decide buscar. Ideal para quem curte uma boa história de fantasia, gosta de rolar dados e não se importa de rabiscar algumas anotações no papel. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? É projetado para 1 jogador, mas pode ser usado cooperativamente por até 2‑3 pessoas compartilhando a mesma ficha. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 60 e 120 minutos, dependendo da extensão da masmorra e da quantidade de tesouros que você decide buscar. ### Preciso de algum componente especial? Só dados padrão (d6, d8, d10, d12) e papel para anotar; tudo vem como PDF para imprimir. ### É necessário ter o jogo base Four Against Darkness? Sim, este material funciona como expansão e requer as regras e componentes básicos do Four Against Darkness. ### A dificuldade pode ser ajustada? Sim, você pode escolher mapas mais curtos ou mais longos e usar tabelas de encontro mais fáceis ou difíceis.