# Trismegistus ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2026 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: #7106 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 90-150 min - **Complexidade (Weight)**: 3.95 / 5 - **Designers**: Daniele Tascini, Federico Pierlorenzi - **Artistas**: Anna "Mikado" Przybylska, Katarzyna Bekus, Vesna "vesner" Redesiuk, Wiktor Kozyra - **Editoras**: Board&Dice, CMON Global Limited, DiceTree Games, Giant Roc, Maldito Games - **Categorias**: Dados, Fantasia - **Mecânicas**: Bônus de Fim de Jogo, Coleção de Conjuntos, Contratos, Escolha Aberta, Habilidades Assimétricas, Jogo Solo, Ordem de Turno: Passagem, Pontos de Ação, Resolução de Ícones em Dados, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte um eurogame com temática diferenciada e adora otimizar suas ações, Trismegistus é um prato cheio! Prepare-se para uma jornada alquímica profunda e recompensadora.Mecânicas de dados bem integradasProfundidade estratégica cativanteTemática de alquimia imersivaModo solo desafiadorRejogabilidade altaCurva de aprendizado inicialTempo de jogo pode ser longoDemanda planejamento constanteALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição No século XIX, a alquimia era vista como uma ciência mística, misturando descobertas modernas com sabedoria ancestral. Mesmo com o fim da era de ouro da alquimia, o sonho de dominar as leis da natureza e criar a Pedra Filosofal ainda inspira. Em 'Trismegistus', você se junta a uma nova geração de pesquisadores que seguem os passos do lendário Hermes Trismegistus, buscando conhecimentos proibidos e poder. Sua imaginação e determinação são incomparáveis, e seu objetivo é desvendar mistérios antigos para se tornar o maior alquimista de todos os tempos. Os jogadores assumem o papel de acadêmicos do século XIX que encontraram as anotações de Trismegistus e tentam replicar sua fórmula para a Pedra Filosofal. Ao longo de três rodadas, que representam seus anos de estudo de doutorado, eles conduzem experimentos, obtendo e transmutando metais com a ajuda de artefatos misteriosos. No final, os pontos são concedidos com base em suas pesquisas publicadas, seu domínio dos elementos primordiais e seu progresso na criação da Pedra Filosofal. Esta nova edição promete mecânicas mais acessíveis e menos complexas, tornando a jornada alquímica ainda mais convidativa. ## Como Jogar Objetivo do Jogo No século XIX, você assume o papel de um pesquisador que descobriu as notas de Hermes Trismegistus. Seu objetivo é seguir a fórmula para criar a Pedra Filosofal, realizando experimentos, obtendo e transmutando metais com a ajuda de artefatos misteriosos. O jogo termina após três rodadas (que representam seus anos de estudos de doutorado), e o vencedor será aquele que acumular mais Pontos de Vitória (VP), baseados em suas pesquisas publicadas, conhecimento dos elementos primordiais e progresso na criação da Pedra Filosofal. Preparação (Setup) Conecte as peças do Main board e coloque-o no centro da mesa. Coloque os dados ao lado do Main board conforme o número de jogadores: 1-2 jogadores: 5 pretos, 5 vermelhos, 5 brancos. 3 jogadores: 5 pretos, 5 vermelhos, 6 brancos. 4 jogadores: 5 pretos, 5 vermelhos, 5 brancos. Separe as Experiment cards em 3 baralhos por verso e as Artifact tiles em 3 pilhas pelo número na frente. Coloque-as ao lado do tabuleiro. As Artifact tiles de nível "I" devem ser misturadas em um saco de linho. Divida as Theory tiles por tipo, embaralhe cada pilha separadamente e coloque-as viradas para baixo. Crie um suprimento geral com Metal markers, Element markers, Essence tokens, Aqua Regia tokens e Extra Potency tokens. Embaralhe as Mastery Reward tiles e coloque a quantidade indicada (conforme a tabela do manual) nos setores de recompensa à esquerda e direita do Main board. Coloque no centro da área de jogo um número de Patron tiles (lado aleatório para cima) igual ao número de jogadores. Preparação Individual Cada jogador recebe um Player board e um Publication sideboard. Ajuste os seletores de VP para 0. Escolha uma cor e pegue as peças correspondentes. Coloque um Player marker na trilha de Turn Order (o primeiro jogador no espaço 1, os demais em sequência horária) e o segundo marcador no canto superior esquerdo do Player board. Coloque os Mastery markers no espaço "0" de cada trilha de Mastery track. Compre 4 Theory tiles (uma de cada tipo), mantendo-as secretas. Coloque os Book markers nas seções correspondentes do Player board. Pegue 1 de cada Essence token e uma Battery tile (lado ready para cima). Pegue os Player aids. Coloque 1 Metal marker em cada uma das quatro seções iniciais do Player board. Seguindo a ordem de turno, os jogadores recebem: 2 Experiment cards de nível "I" e 2 Artifact tiles de nível "I". Em ordem inversa de turno, cada jogador escolhe um Patron tile para seu Player board. Cada jogador descarta 1 Experiment card e 1 Artifact tile. O Artifact tile restante deve ser colocado abaixo de qualquer seção de Transmutation do Player board (lado ready). Cubra o ícone de elemento correspondente ao tipo do artefato no Publication sideboard com um Element marker e atribua sua primeira Theory tile. Preencha a oferta de Experiments (6 cartas) e a oferta de Artifacts (6 tiles) no Main board. Fluxo do Jogo O jogo é disputado ao longo de 3 rodadas. Cada rodada é dividida em duas fases: 1. Preparation phase Siga estes passos (pule os passos 1 a 5 na primeira rodada): Mova os marcadores de Turn Order para a trilha de ordem atual. Vire todas as Battery e Artifact tiles exaustas para o lado ready. Descarte a oferta de excesso e as cartas/tiles restantes da exibição principal. Embaralhe as Experiment cards da rodada atual, preencha a oferta principal e coloque o restante em um baralho. Coloque as Artifact tiles da rodada no saco de linho e preencha a oferta principal (lado ready). Role todos os dados e atribua-os às seções do Main board que correspondam ao ícone da face. Se alguma seção tiver 6 ou mais dados, role-os novamente até que isso não ocorra. 2. Action phase Os jogadores agem na ordem de turno. Em seu turno, você realiza uma Main action e pode realizar cada Free action uma vez. Condições especiais de início de turno: Se você tiver 3 dados exaustos no seu Player board, você deve passar. Mova seu marcador para o topo da trilha de ordem da próxima rodada. Você ainda pode realizar Free actions, mas não terá mais turnos nesta rodada. Se não tiver um dado na Potency track, comece recrutando um dado do Main board. Coloque-o na Potency track em um espaço correspondente ao número de dados que havia naquele pool (incluindo o que você pegou). Ganhe o metal não refinado correspondente à face do dado. Ações e Como Jogar Main Actions (Ações Principais) Para realizar uma Main action, você deve gastar Potency movendo seu dado para um valor menor na Potency track. Se o dado sair do espaço "1", ele vai para o espaço de dados exaustos. Gain Metal: Gaste qualquer quantidade de Potency para ganhar 1 metal não refinado do símbolo correspondente para cada ponto gasto. Gain Essence: Gaste Potency para ganhar 1 Essence token do símbolo correspondente (nem todos os dados fornecem essências). Take an Experiment: Gaste 1 Potency para pegar uma carta da oferta principal (deve combinar com a cor do dado ativo) ou da oferta de excesso (qualquer carta). Limite de 2 cartas na mão. Take an Artifact: Gaste 3 Potency para pegar um artefato da seção da cor do seu dado. Resolva o efeito imediatamente, coloque-o abaixo de uma seção de Transmutation (máximo de 2 por seção) e cubra um ícone de elemento no Publication sideboard. Limite total de 6 artefatos. Perform Transmutations: Gaste Potency para mover metais ao longo dos caminhos de transmutação da cor do seu dado. Cada movimento custa 1 Potency e 1 Essence/Mercury. Ao gastar a essência, avance seu marcador na Mastery track correspondente. Você pode ativar um artefato ready daquela seção após as transmutações, virando-o para o lado exhausted. Free Actions (Ações Livres) Podem ser realizadas apenas uma vez por turno: Use Aqua Regia: Gaste um token para tratar seu dado ativo como se tivesse outra cor ou face no turno, ou para reduzir o requisito de Mastery track de um experimento. Use Extra Potency: Gaste 1 token para adicionar +1 Potency à sua Main action (não funciona para pegar cartas de experimento). Use a Battery: Use uma Battery tile (lado ready) para realizar transmutações indicadas ou atualizar um artefato. Vire a bateria para o lado exhausted. Spend Gold for Knowledge: Gaste Ouro para mover o marcador de livro mais à esquerda de qualquer elemento para o Study. O custo começa em 1 Ouro e aumenta conforme marcadores de metal são deixados no espaço vazio. Perform an Experiment: Jogue uma carta da mão se atender ao requisito de Mastery track e pagar o custo em metais. Ganhe as recompensas, VP, cubra um ícone no Publication sideboard e, se for o primeiro experimento daquele elemento, mova um livro para o Study. Conceitos Chave Metais: Divididos em comuns não refinados (quadrado), comuns refinados (pentágono) e incomuns (círculo - Prata e Ouro). Metais refinados podem substituir não refinados do mesmo tipo. Ouro substitui qualquer metal. Mastery Tracks: Representam o conhecimento dos quatro elementos. Alcançar espaços específicos (4º, 6º e 8º) concede recompensas imediatas. Espaços de 9 a 11 dão VP no final. Books (Livros): Adquiridos via primeiro experimento de cada elemento ou gastando Ouro. Preencher linhas ou colunas no Study concede bônus imediatos. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a fase de ação da 3ª rodada. A pontuação final é calculada da seguinte forma: Publications: Revele as Theory tiles nas seções do sideboard onde todos os ícones foram cobertos. Ganhe VP conforme o valor da tile multiplicado pelo valor de publicação. Mastery tracks: Ganhe o maior VP alcançado nas quatro trilhas (espaços 9/10/11 valem 2/4/7 VP). Book markers: A quantidade de livros no Study concede: 1 livro (1 VP), 2 (2 VP), 3 (4 VP), 4 (8 VP), 5 (16 VP), 6 (25 VP), 7 (36 VP). Componentes restantes: 1 VP para cada Ouro e Extra Potency token. 1 VP para cada grupo de 3 metais (exceto Ouro), essências e Aqua Regia combinados. O jogador com mais VP vence. Desempates: 1º número de livros no Study, 2º número de experimentos realizados. Dicas para Vencer Otimize o Study: Tente preencher linhas ou colunas de livros rapidamente para liberar bônus de desconto em metais e requisitos de Mastery track, facilitando a execução de experimentos caros. Gestão de Potência: Use Extra Potency tokens e Aqua Regia estrategicamente para realizar ações que seu dado atual não permitiria, especialmente para garantir a captura de Artifact tiles poderosos. Sinergia de Artefatos: Posicione seus artefatos abaixo das seções de transmutação onde você planeja realizar mais movimentos, permitindo que a ativação do artefato ocorra no momento de maior impacto do seu turno. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a complexidade de Trismegistus para um jogador iniciante? Olha, Trismegistus é um eurogame de peso médio-pesado (3.95/5 no BGG), então não é exatamente para quem está começando agora. Mas a boa notícia é que esta nova edição promete mecânicas mais acessíveis. Se você já tem alguma experiência com jogos mais estratégicos, vale a pena encarar o desafio! ### Quantos jogadores podem participar e qual o tempo médio de partida? Trismegistus pode ser jogado de 1 a 4 pessoas. O tempo de partida varia bastante, mas espere algo entre 90 a 150 minutos. É um jogo para dedicar uma boa tarde ou noite! ### O jogo tem um modo solo? Como ele funciona? Sim, tem um modo solo super bem avaliado! Você joga contra o próprio sistema do jogo, tentando otimizar sua pontuação e completar os objetivos como se estivesse competindo contra outros alquimistas. É uma ótima forma de praticar e se aprofundar nas estratégias. ### Quais são os principais componentes do jogo? Espere muitos dados personalizados com ícones, tabuleiros individuais e central, cartas de artefatos e experimentos, marcadores de metal e outros componentes que ajudam a criar uma imersão na temática da alquimia. ### A temática de alquimia é bem integrada com as mecânicas? Com certeza! A temática de alquimia, com a busca pela Pedra Filosofal e a transmutação de metais, é super bem amarrada com as mecânicas de rolagem e seleção de dados, coleção de conjuntos e pontos de ação. Você realmente se sente um pesquisador do século XIX. ### Trismegistus é muito dependente de sorte por usar dados? Embora a rolagem de dados seja uma mecânica central, o jogo não é excessivamente dependente de sorte. Há muitas formas de mitigar os resultados ruins dos dados através de ações e poderes, além da mecânica de seleção de dados que permite escolhas estratégicas mesmo com rolagens inesperadas. É mais sobre como você usa o que tem. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Pira no Boardgame**: R$ 440,00 (https://piranoboardgame.com.br/jogo/trismegistus-2?utm_source=boardgamesbot.com) - **TabuLoja**: R$ 449,10 (https://www.tabuloja.com/jogos-de-tabuleiro/jogos-base/trismegistus?utm_source=boardgamesbot.com) - **Space Board Games**: R$ 449,19 (https://www.spaceboardgames.com.br/jogos-de-tabuleiro/trismegistus?utm_source=boardgamesbot.com) - **Alquimistas dos Jogos**: R$ 449,81 (https://www.alquimistasdosjogos.com.br/jogos/trismegistus?utm_source=boardgamesbot.com) - **Facil Shopping**: R$ 461,19 (https://www.facilshopping.com.br/produtos/jogo-trismegitus-mosaico-12cwo/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Ludostation**: R$ 463,50 (https://ludostation.com.br/produtos/trismegistus-ata1e/?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/trismegistus ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 90.25 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6981555&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 120.34 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6318793&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/86152/trismegistus?utm_source=boardgamesbot.com