# Troyes ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2010 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: #142 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.37 / 5 - **Designers**: Alain Orban, Sébastien Dujardin, Xavier Georges - **Artistas**: Alexandre Roche - **Editoras**: Pearl Games, asmodee, Galápagos Jogos, HUCH!, Korea Boardgames, Rebel Sp. z o.o. - **Categorias**: Dados, Econômico, Medieval - **Mecânicas**: Bônus de Fim de Jogo, Eventos, Maioria/Influência em Área, Pontos de Vitória Ocultos, Renda, Rolagem de Dados ## Veredito Se você adora um eurogame com gerenciamento de dados e interação inteligente, Troyes é uma viagem no tempo que vale a pena. A mecânica de "alugar" dados dos oponentes é um toque genial que eleva a estratégia. Gerenciamento de dados com interação única Profundidade estratégica e decisões impactantes Temática bem integrada à mecânica Rejogabilidade alta com diferentes estratégias Pode ser punitivo para iniciantes Interação indireta pode não agradar a todos ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Troyes, você é transportado para a famosa cidade de Champagne, na França, revivendo quatro séculos de sua rica história. Cada jogador assume o controle de uma parte da população, representada por um conjunto de dados coloridos, e gerencia cartas que simbolizam os três pilares da cidade: o clero, os militares e os civis. A sacada aqui é que você pode até 'alugar' a mão de obra dos dados dos seus adversários, pagando um dinheirinho, claro, tudo em busca de mais prestígio e fama para sua família. Afinal, quem não quer um pouco de trabalho extra para seus subordinados, seja construindo a majestosa catedral, combatendo infortúnios que assolam a cidade ou realizando outras tarefas que, convenhamos, estão um pouco abaixo da sua nobreza? O jogo é um prato cheio para quem curte uma boa gestão de dados, onde cada cor tem um propósito diferente e a estratégia de como usá-los (ou como impedir que seus oponentes os usem!) é crucial. Você vai precisar equilibrar seus recursos, planejar seus movimentos e estar sempre de olho nas oportunidades que surgem no tabuleiro. As edições mais recentes de Troyes, lançadas a partir de 2016, já vêm com regras para o modo solo e quatro cartas bônus que antes eram promocionais, expandindo ainda mais as possibilidades de jogo. Se você tem uma versão anterior, ela é focada em 2 a 4 jogadores. Prepare-se para decisões difíceis e muita interação, enquanto tenta deixar sua marca na história de Troyes! ## Como Jogar Objetivo do Jogo No ano de 1200, você assume o papel de uma família rica da região de Champagne, na França. Seu objetivo é usar sua influência para recrutar e supervisionar indivíduos de três classes sociais: a classe militar (vermelha), a classe religiosa (branca) e a classe civil (amarela). Você deve gerenciar essa mão de obra para realizar atividades na cidade, construir a catedral e combater eventos indesejáveis. O jogador que acumular a maior fama, representada por pontos de vitória (PVs), vence a partida. Preparação (Setup) Reserva Geral: Coloque os cidadãos neutros, os dados, os dinares e os pontos de vitória ao lado do tabuleiro. Recursos Iniciais: Cada jogador escolhe uma cor e recebe: 1 marcador de Distrito (posicionado na praça da cidade no disco cinza mais próximo de sua posição). 5 dinares. 1 marcador de Influência (posicionado no espaço 4 da trilha de influência). 20 cubos. Cidadãos: 4 cidadãos (se houver 4 jogadores), 5 (se houver 3) ou 6 (se houver 2). O limite máximo de cidadãos por jogador durante o jogo é 12. 1 carta de Personagem escolhida aleatoriamente e mantida em segredo (2 cartas em jogos com 2 jogadores). Cartas de Atividade: Organize por cor e número do turno (1 a 3). Coloque três cartas de cada cor com a face para baixo nos espaços correspondentes. Cartas de Evento: Forme três pilhas (vermelha, branca e amarela). O número de cartas na pilha vermelha define a duração do jogo: 6 cartas para 4 jogadores, 5 para 3 jogadores e 4 para 2 jogadores. Jogador Inicial: O jogador que leu um livro por último recebe a carta de jogador inicial. Colocação Inicial: Os jogadores colocam seus cidadãos da reserva pessoal nos 3 edifícios principais (Palácio, Diocese e Prefeitura) em espaços vazios. O 1º turno de colocação segue o sentido horário; o 2º turno segue o sentido anti-horário, alternando assim até que todos os cidadãos da reserva pessoal sejam colocados. Cidadãos neutros: Preenchem os espaços vazios restantes (em jogos com 2 jogadores, a colocação dos neutros segue a ilustração do manual antes da colocação dos jogadores). Fluxo do Jogo O jogo dura 6 turnos (4 jogadores), 5 turnos (3 jogadores) ou 4 turnos (2 jogadores). Os três primeiros turnos possuem 6 fases; os turnos seguintes possuem 5 fases. Fase 0: Revele as cartas de Atividade: Nos 3 primeiros turnos, revela-se uma nova carta de Atividade de cada cor correspondente ao turno atual. Fase 1: Rendimentos e salários: Cada jogador recebe 10 dinares. Em seguida, paga-se o salário: 1 dinar por cidadão na Diocese e 2 dinares por cidadão no Palácio (cidadãos na Prefeitura não custam nada). Se não puder pagar, paga-se o possível e perde-se 2 PVs. Fase 2: Juntando a mão-de-obra: Cada jogador rola dados conforme seus cidadãos: amarelo (Prefeitura), branco (Diocese) e vermelho (Palácio). Os dados são colocados no seu distrito da praça da cidade. O jogador inicial rola os dados dos cidadãos cinzas e os coloca no distrito cinza. Fase 3: Eventos: Revela-se uma carta de Evento vermelha e, se indicado, uma segunda carta (branca ou amarela). Eventos militares geram dados pretos (inimigos). O jogador inicial combate o dado preto de valor mais alto usando dados do seu distrito (valor total deve ser igual ou maior). A vez passa para o jogador à esquerda para o próximo dado preto. Dados vermelhos valem o dobro no combate. Cada dado preto combatido concede 1 ponto de influência. Se não conseguir vencer o dado preto, o jogador o descarta e perde 2 PVs. Fase 4: Ações: Jogadores realizam ações ou passam, no sentido horário. Fase 5: Fim do turno: O turno termina quando todos passarem ou não houver mais dados nos distritos. Dinares nos distritos são recolhidos, cidadãos na ilustração dos edifícios voltam para a reserva pessoal e dados não usados voltam para a reserva geral. Ações e Como Jogar Para realizar ações, usa-se um grupo de 1 a 3 dados da mesma cor. Se usar dados de outro jogador, deve-se pagar: 2 dinares (se usar 1 dado), 4 dinares por dado (se usar 2) ou 6 dinares por dado (se usar 3). Dados do distrito cinza são pagos ao banco. Ações Disponíveis: Ativar uma Carta de Atividade da cidade: Requer um comerciante. Se não tiver um, deve-se contratar um pagando o valor da carta e colocando um cidadão (da reserva pessoal, de outro local do tabuleiro ou pagando 2 pontos de influência). Efeito imediato: O efeito ocorre na hora. O número de vezes que é usado é o valor do grupo de dados dividido pelo número indicado na carta (arredondado para baixo). Efeito atrasado (símbolo de ampulheta): Colocam-se cubos na carta conforme o cálculo de ativação. Esses cubos podem modificar ações futuras (um cubo por ação). Construir a Catedral: Usa-se dados brancos. Cada dado coloca 1 cubo no espaço numerado correspondente. Deve-se respeitar a hierarquia de níveis (para colocar no nível 2, o espaço do nível 1 deve estar ocupado). Espaços 1 a 3: 1 PV e 1 ponto de influência por cubo. Espaços 4 a 6: 1 PV e 2 pontos de influência por cubo. Combater os eventos: Usa-se dados da cor indicada na carta de Evento. O valor do grupo de dados dividido pelo divisor da carta define quantos cubos podem ser colocados nas bandeiras. Cada cubo concede 1 ponto de influência. Quando todas as bandeiras são preenchidas, o evento é combatido: Maioria de cubos: ganha o valor maior de PVs. Segunda maioria: ganha o valor menor de PVs. O vencedor leva a carta (exceto no evento Pilhagem). Colocar um cidadão num edifício principal: Usa-se exatamente um dado. O valor do dado indica a posição no edifício. Prefeitura e Diocese: O cidadão entra na linha correspondente, empurrando os outros para a direita. Quem sair da linha vai para a ilustração do edifício. Palácio: O cidadão ocupa o espaço; se já houver alguém, esse cidadão é excluído para a ilustração. Usar a Agricultura: Usa-se dados amarelos para ganhar dinares (valor total do grupo dividido por 2, arredondado para baixo). Não requer comerciante. Passar: O jogador recebe 2 dinares no seu distrito e, a cada vez que chegar sua vez, recebe mais 1 dinar. Uso de Influência Antes de combater dados pretos ou executar ações, pode-se gastar influência: 1 ponto: Rolar novamente 1 dado do próprio distrito. 2 pontos: Adicionar 1 cidadão da reserva geral à reserva pessoal. 4 pontos: Inverter o valor de 1 a 3 dados do próprio distrito (ex: 1 vira 6). Limite máximo de 20 pontos de influência. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina ao final do turno em que a última carta de Evento vermelha entrar no jogo. Contagem de Pontos: PVs acumulados durante a partida. 1 PV por carta de evento não combatida onde o jogador tenha cubos. PVs indicados nos espaços ocupados por seus comerciantes nas cartas de Atividade. Penalidade: Perde 2 PVs por cada um dos 3 níveis da catedral onde não possua nenhum cubo. Cartas de Personagem: Revelam-se as cartas e cada personagem avalia o desempenho de todas as famílias, concedendo PVs conforme os critérios da carta. O vencedor é quem tiver a maior soma total de PVs. Dicas para Vencer Blefe e Observação: Tente descobrir quais cartas de Personagem os adversários possuem para prever suas estratégias e evite revelar a sua para que eles não saibam como você está pontuando. Gestão de Influência: Use a influência estrategicamente para inverter dados (4 pontos) ou relançá-los (1 ponto) para garantir a ativação de cartas de atividade poderosas ou a construção de níveis superiores da catedral. Posicionamento Estratégico: Ao colocar cidadãos nos edifícios, considere a possibilidade de excluir cidadãos adversários ou proteger os seus, movendo-os para a ilustração do edifício para evitar a exclusão imediata. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a complexidade de Troyes? Troyes é considerado um jogo de complexidade média-alta (peso BGG 3.374/5). Não é um jogo para iniciantes absolutos, mas jogadores com alguma experiência em eurogames vão se adaptar bem e apreciar suas camadas estratégicas. ### Quantos jogadores podem participar e qual a duração de uma partida? O jogo acomoda de 1 a 4 jogadores. Uma partida geralmente leva entre 60 a 90 minutos, dependendo do número de participantes e da familiaridade com as regras. ### Os componentes de Troyes são de boa qualidade? Sim, Troyes é conhecido pela qualidade de seus componentes, especialmente os dados coloridos que são o coração do jogo. As cartas e o tabuleiro também são bem produzidos, garantindo uma boa experiência tátil. ### Existe dependência de idioma no jogo? A dependência de idioma é baixa. Embora as cartas tenham texto, as ações são bem iconografadas e as regras, uma vez aprendidas, tornam o jogo bastante acessível mesmo sem fluência no idioma das cartas. ### Troyes tem um modo solo? Sim! As edições de Troyes lançadas a partir de 2016 incluem regras para um modo solo, o que é ótimo para quem gosta de jogar sozinho ou praticar estratégias. ### Para quem é recomendado Troyes? Troyes é perfeito para fãs de eurogames que apreciam gestão de recursos, tomada de decisões táticas e estratégicas, e uma interação indireta mas significativa entre os jogadores. Se você gosta de jogos com dados que oferecem mais do que simples sorte, vai adorar! ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 424,90 (https://www.amazon.com.br/dp/B0B3GLYZHT?tag=bgbot26-20) - **JOGASAMPA**: R$ 431,90 (https://www.jogasampa.com.br/troyes?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/troyes ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 28.84 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6917622&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 36.95 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=152353&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 37.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044900&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 47.86 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6153650&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 47.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887672&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 49.27 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3643128&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 49.84 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3440353&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 49.92 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2586432&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 49.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5214244&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 51.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=561853&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/16/troyes?utm_source=boardgamesbot.com