# Twisted Cryptids ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 6.7 - **Rank BGG**: #8331 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3, 4) - **Duração**: — - **Complexidade (Weight)**: 2.00 / 5 - **Editoras**: Unstable Games, Reflexshop, TeeTurtle - **Categorias**: Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Configuração Variável, Eventos, Habilidades Assimétricas ## Veredito Se você curte blefes, estratégias com poderes assimétricos e um tema divertido de criaturas lendárias, Twisted Cryptids é uma pedida certeira!Tema de criptídeos envolventePoderes de jogador únicosBlefe e manipulação em altaRejogabilidade garantidaInteração divertidaPode ter alguma dependência de idiomaCurva de aprendizado inicialRECOMENDADO ## Descrição Em um mundo onde ser um Críptido é um desafio constante, prepare-se para uma aventura estratégica em Twisted Cryptids! Aqui, você vai navegar pela complexa relação com os humanos, que estão sempre à espreita, e tentar superar seus colegas Críptidos para se tornar uma verdadeira lenda. Caçadores, trilheiros e pesquisadores estão por toda parte, ansiosos por um vislumbre de você, e é sua missão criar as mais elaboradas farsas, posicionar iscas perfeitas e se esgueirar nas sombras para construir seu próprio mito. Mas cuidado, às vezes se expor pode ter um preço alto! Cada jogador escolhe um Críptido com poderes únicos e locais de esconderijo especiais. Cartas de Ação são usadas para determinar os efeitos caso você seja avistado. Além disso, você terá cartas de Traços Ocultos, que são objetivos secretos que, se cumpridos até o final do jogo, renderão pontos de Mito bônus. O mapa do jogo, conhecido como A Natureza Selvagem, é composto por seis locais onde você e outros Críptidos irão interagir com os humanos. Você precisará organizar suas nove cartas de Avistamento em três pilhas e posicionar seus marcadores de Esconderijo correspondentes na Natureza Selvagem. Se ocorrer um Encontro no local de um de seus esconderijos, a carta do topo dessa pilha será revelada. Será um Embuste, uma Isca ou sua verdadeira identidade? Os encontros acontecem no local com mais humanos ao final de três turnos em cada rodada. Existem três tipos de humanos – Caçadores, Excursionistas e Pesquisadores – e cada um reage de forma diferente aos seus Avistamentos, podendo render ou tirar pontos de Mito. No início de cada rodada, uma carta de Evento é revelada, mostrando como os humanos se moverão. Use suas cartas de Ação para manipular os humanos, atraindo-os ou assustando-os, influenciando onde o próximo Encontro ocorrerá. Após cinco rodadas, o Críptido com o maior total de Mito é coroado a Verdadeira Lenda! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Twisted Cryptids, você assume o papel de uma criatura lendária tentando navegar sua complexa relação com os humanos. Seu objetivo é enganar caçadores, pesquisadores e trilheiros para construir seu mito e conquistar o status de lenda verdadeira. Para isso, você deve montar farsas elaboradas, plantar iscas e esconder-se nas sombras. A vitória é decidida por quem acumular a maior quantidade de Myth (Mito) ao final da partida. Preparação (Setup) Tabuleiro e Pontuação: Desdobre o tabuleiro no centro da mesa. Ele contém a Myth Track (Trilha de Mito) e The Wilderness (A Natureza), composta por 6 Sites (Locais). Coloque os Myth tokens ao lado da trilha. Humanos: Coloque os Human tokens nas 3 Rest Areas (Áreas de Descanso) correspondentes a cada tipo de humano. Em seguida, posicione os tokens de Hikers (Trilheiros), Hunters (Caçadores) e Researchers (Pesquisadores) em cada Site que possua seus respectivos símbolos. Baralhos: Embaralhe o baralho de Action cards e o baralho de Event cards, colocando-os virados para baixo com espaço para suas respectivas pilhas de descarte e a pilha de Current Event. Componentes do Jogador: Cada jogador escolhe um Criptídeo e recebe: 1 Cryptid card (colocada aberta à sua frente). 1 Cryptid meeple (posicionado no valor 5 da Myth Track). 9 Sighting cards. 3 Hiding Spot tokens. Traço Oculto: Embaralhe as Hidden Trait cards, distribua duas para cada jogador; cada um escolhe uma para manter secreta (virada para baixo) acima de sua Cryptid card e devolve a outra para a caixa. Montagem das Pilhas (Stacks): Secretamente, organize suas 9 Sighting cards em 3 Stacks (Pilhas) de 3 cartas cada, viradas para baixo. A carta do topo será a primeira a ser revelada. Coloque as pilhas à direita da sua Cryptid card. A pilha da esquerda corresponde ao Hiding Spot token número 1, a do meio ao número 2 e a da direita ao número 3. Primeiro Jogador: O jogador que visitou um parque por último recebe o First Player token. Posicionamento de Esconderijos: Seguindo a ordem dos jogadores (começando pelo Primeiro Jogador e seguindo o sentido horário), cada jogador coloca um Hiding Spot token em um Site. Após todos colocarem o primeiro, o First Player token passa para o jogador à esquerda e o processo se repete para o segundo e o terceiro token. Restrições: Você não pode colocar dois de seus próprios tokens no mesmo Site. Com 4 jogadores, no máximo 3 jogadores podem dividir o mesmo Site. Com 5 ou 6 jogadores, o limite é de 4 jogadores por Site. Mão Inicial: Cada jogador compra 5 cartas do baralho de Action cards. Fluxo do Jogo O jogo é disputado ao longo de 5 rodadas. Cada rodada é dividida nas seguintes fases: 1. Dawn Phase (Fase do Amanhecer) O Primeiro Jogador revela a carta do topo do baralho de Event cards, coloca-a na pilha de Current Event e resolve seus efeitos de cima para baixo. Se um efeito não puder ser totalmente realizado (ex: não há humanos suficientes para mover), ele deve ser resolvido parcialmente na medida do possível. 2. Day Phase (Fase do Dia) Os jogadores usam seu charme para mover humanos. Em ordem de turno, cada jogador realiza 3 turnos. Em cada turno, você deve escolher uma das seguintes ações: Jogar uma Action card da mão. Descartar uma Action card para usar seu Cryptid Power (limite de uma vez por rodada). Passar a vez para o próximo jogador. 3. Dusk Phase (Fase do Crepúsculo) Ocorre um Encounter (Encontro). O Site do encontro é aquele que possui a maior quantidade de humanos e que tenha pelo menos um Hiding Spot. Em caso de empate, o Primeiro Jogador escolhe o local. Jogadores com um Hiding Spot no local revelam a carta do topo de sua Stack correspondente. Ganha-se ou perde-se Myth com base na distribuição de humanos no local, conforme indicado na Sighting card. Resolve-se o efeito da carta e ela é colocada aberta ao lado do jogador. O jogador retira seu Hiding Spot do Site e o coloca sobre a Stack de onde a carta saiu. Se a pilha esvaziar, aquele token é removido do jogo. 4. Night Phase (Fase da Noite) Em ordem de turno, os jogadores preparam a próxima rodada: Se você não tiver um Hiding Spot sobre uma de suas Stacks, pode mover um de seus esconderijos no tabuleiro para um novo Site. Se você tiver um Hiding Spot sobre uma Stack (vindo do Dusk), deve colocá-lo em um Site diferente de onde ocorreu o Encounter. Você pode descartar qualquer número de cartas e comprar do baralho de Action cards até ter 5 cartas na mão (esta etapa é ignorada na 5ª rodada). Ao final, o First Player token passa para o jogador à esquerda. Ações e Como Jogar Cartas de Ação (Action Cards) As Action cards alteram a distribuição de humanos através de funções específicas. Algumas possuem a opção "OU" (escolha um efeito) ou "E" (resolva ambos na ordem preferida). As funções são: Lure: Move um humano de um Site adjacente para o seu Hiding Spot. Scare: Move um humano do seu Hiding Spot para um Site adjacente. Attract: Traz um humano da Rest Area correspondente para o seu Hiding Spot. Extract: Move um humano do seu Hiding Spot (ou adjacente) de volta para a Rest Area. Strong Lure: Move um humano de um Site a até duas posições de distância para o seu Hiding Spot. Big Scare: Move um humano do seu Hiding Spot para um Site a até duas posições de distância. Tipos de Avistamentos (Sighting Cards) Decoys (Iscas): Enganam Hunters para gerar Myth. Hoaxes (Farsas): Enganam Hikers para aumentar seu Myth. Silhouettes (Silhuetas): Atraem Researchers para gerar Myth. Real Deals (Verdadeiros): Alto risco e alta recompensa. Podem dar muito Myth se os humanos certos estiverem presentes, mas podem causar perda de Myth se os humanos forem errados. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a conclusão de 5 rodadas. Para a pontuação final: Revele todas as Sighting cards restantes nas Stacks e a sua Hidden Trait. Real Deals não revelados: Ganhe 7 Myth para cada carta de Real Deal que permaneceu oculta durante o jogo. Hidden Trait: Ganhe bônus de Myth com base no nível de conclusão do objetivo do seu traço oculto. Total: Some esses pontos ao seu valor atual na Myth Track (incluindo os Myth tokens de 10 e 30). Vitória: O jogador com o maior total de Myth é declarado a True Legend. Em caso de empate, vence quem tiver mais humanos nos Sites onde possui Hiding Spots. Dicas para Vencer Gestão de Risco: As cartas Real Deal são poderosas, mas perigosas. Você deve decidir durante o setup se as coloca no topo da Stack para tentar a sorte ou as enterra no fundo para garantir os 7 Myth de bônus por não revelá-las. Posicionamento Estratégico: Use a fase da Noite para reposicionar seus Hiding Spots longe de onde ocorreu o último encontro, buscando locais que favoreçam a ativação de suas Sighting cards. Controle de Fluxo: Utilize as funções de Lure e Scare para manipular a quantidade de humanos nos Sites, garantindo que o Encounter ocorra onde você tem a melhor configuração de cartas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual é o objetivo principal em Twisted Cryptids? Seu objetivo é acumular o máximo de pontos de Mito possível, superando seus colegas Críptidos e manipulando os humanos, para ser coroado a Verdadeira Lenda ao final de cinco rodadas. ### Quantos jogadores podem participar? O jogo é projetado para 2 a 4 jogadores, o que o torna ótimo tanto para duelos quanto para grupos pequenos. ### Quanto tempo dura uma partida? Uma partida de Twisted Cryptids pode levar até 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. É um tempo ideal para uma sessão de jogo descontraída. ### Qual a complexidade do jogo? Com um peso BGG de 2/5, Twisted Cryptids é considerado um jogo de complexidade leve a média. É acessível para iniciantes, mas oferece profundidade estratégica para jogadores mais experientes. ### Os componentes são dependentes de idioma? Sim, o jogo tem uma dependência de idioma moderada, principalmente nas cartas de Críptido, Traços Ocultos e Ação. Pode ser útil ter uma planilha traduzida ou cartas traduzidas para quem não domina o inglês. ### Para quem é este jogo? É perfeito para quem gosta de jogos de cartas com bastante interação, blefe e poderes variáveis. Se você curte temas de criaturas lendárias e quer um jogo estratégico, mas não muito pesado, vai adorar! ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 28.30 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6391550&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/80140/twisted-cryptids?utm_source=boardgamesbot.com