Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles - Shredder and Krang

Restoration Games, Geekach LLC, IELLO · Jogo de tabuleiro · 2025
1–4 Solo 20–40 min
10,0 nota Ludopedia
8.6 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Este add-on para Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles permite que você jogue como os vilões Destruidor ou Krang em partidas competitivas. Seu objetivo é derrotar o herói adversário reduzindo sua vida a zero usando combate estratégico, habilidades únicas e mecânicas especiais como os Capangas do Clã do Pé (Destruidor) ou as Máquinas do Juízo Final (Krang).

Preparação (Setup)

Para o Destruidor:

  • Coloque a miniatura do Destruidor, a carta de personagem e o marcador de vida no tabuleiro.
  • Prepare os 24 tokens de Capangas do Clã do Pé e o token de Bebop & Rocksteady com seu marcador de vida.
  • Embaralhe as 30 cartas de ação do Destruidor para formar o baralho de compra.
Para o Krang:
  • Coloque a miniatura do Krang, a carta de personagem e o marcador de vida no tabuleiro.
  • Prepare os 3 tokens de Máquina do Juízo Final (1 ativa, 2 inativas) e o Dado da Destruição Suprema.
  • Embaralhe as 30 cartas de ação do Krang para formar o baralho de compra.
Nota: Ambos os jogadores precisam de componentes do jogo base.

Fluxo do Jogo

O jogo segue uma estrutura de turnos onde os jogadores alternam ações. Cada turno consiste em:

  1. Fase de Ação: Jogue cartas para atacar, manobrar ou usar habilidades especiais.
  2. Resolução de Combate: Resolva ataques e efeitos (ex: posicionamento de Capataz do Clã do Pé ou ativação da Máquina do Juízo Final).
  3. Fim de Turno: Aplique quaisquer efeitos persistentes (ex: Tudo Conforme o Plano do Destruidor força os oponentes a descartar se não jogaram um esquema).
Nota: Consulte o manual para detalhes sobre fases de inimigo/evento se estiver jogando cooperativamente.

Ações e Como Jogar

Habilidades do Destruidor:

  • Capatazes do Clã do Pé: Implante-os em caminhos entre espaços. Oponentes adjacentes aos Capatazes podem ser atacados pelo Destruidor ou por Bebop & Rocksteady.
  • Removendo Capatazes: Heróis adversários podem removê-los ao manobrar e impulsionar através de seus caminhos.
Habilidades do Krang:
  • Máquinas do Juízo Final: Ative-as através de cartas de ação para aumentar o valor de movimento do Krang (1 + máquinas ativas).
  • Dado da Destruição Suprema: Role para efeitos com o ícone . Re-role desativando uma máquina.
Ações Gerais: Jogue cartas para ataques (ex: Braços Androides: Mísseis do Krang) ou esquemas (ex: Tudo Conforme o Plano do Destruidor).

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando a vida de um herói chega a zero. O herói sobrevivente vence. Nenhuma pontuação adicional é necessária no modo competitivo.

Dicas para Vencer

Para o Destruidor:

  • Use Capatazes do Clã do Pé para controlar o movimento e criar oportunidades de ataque.
  • Force os oponentes a descartar com Tudo Conforme o Plano pressionando-os a evitar esquemas.
Para o Krang:
  • Equilibre a ativação das Máquinas do Juízo Final para mobilidade e flexibilidade de re-rolagem.
  • Aproveite o Dado da Destruição Suprema para jogadas de alto risco e alta recompensa.

MANUAL OFICIAL
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