Como Jogar Unstable Unicorns

Breaking Games, (Self-Published), ADC Blackfire Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2017
2–8 · melhor 4 30–60 min Peso 1.5/5
7,8 nota Ludopedia
6.2 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Unstable Unicorns, o objetivo principal é ser a primeira pessoa a construir um exército de Unicórnios em seu Estábulo. Você precisará trair seus amigos e usar Upgrades e Downgrades para proteger e construir seu Estábulo, ou atacar outros jogadores. As Cartas Instantâneas são cruciais para impedir que outros jogadores joguem cartas.

A condição de vitória varia de acordo com o número de jogadores:

  • 2 jogadores: 7 Unicórnios para ganhar
  • 3 – 5 jogadores: 7 Unicórnios para ganhar
  • 6 – 8 jogadores: 6 Unicórnios para ganhar

Preparação (Setup)

  1. Reúna todos os Unicórnios Bebês do baralho.
  2. Coloque um Unicórnio Bebê no Estábulo de cada jogador.
  3. Coloque o restante dos Unicórnios Bebês em uma pilha separada. Esta será o seu berçário.
  4. Embaralhe as cartas restantes.
  5. Distribua 5 cartas para cada jogador.
  6. O restante da pilha de cartas embaralhadas será sua Pilha de Compra.
  7. Quem estiver vestindo a roupa mais colorida vai primeiro.

Fluxo do Jogo

Os turnos giram no sentido horário ao redor da mesa. Cada turno é composto de quatro fases:

  1. Início do seu Turno: Se qualquer uma das suas cartas tiver um efeito que ocorre “no início do seu turno”, você poderá usar esse efeito agora. Se você esquecer de fazê-lo antes de comprar, perderá esse efeito.
  2. Fase de Compra: Compre uma carta da Pilha de Compra.
  3. Fase de Ação: Jogue uma carta da sua mão OU compre + uma carta da Pilha de Compra.
  4. Fim do seu Turno: Descarte cartas até ficar com no máximo 7 cartas na mão. Se você tiver menos de 7, não compre mais.

Ações e Como Jogar

Durante o seu turno, na Fase de Ação, você pode escolher entre jogar uma carta da sua mão ou comprar uma carta adicional da Pilha de Compra.

Tipos de Carta e Ações Associadas:

  • Instantânea: Jogue uma Carta Instantânea a qualquer momento para impedir que alguém jogue uma carta. Coloque a Carta Instantânea na Pilha de Descarte após usar.
  • Upgrade: Jogue uma Carta de Upgrade durante o seu turno para dar um efeito positivo ao Estábulo de alguém. (Seu próprio Estábulo é sempre uma boa escolha!)
  • Downgrade: Jogue uma Carta de Downgrade durante o seu turno para dar um efeito negativo ao Estábulo de alguém. (Escolha Estábulo de oponente!)
  • Mágica: Jogue uma Carta Mágica durante o seu turno para criar um caos. Envie a Carta Mágica para a Pilha de Descarte após usar.
  • Unicórnio Mágico: Jogue uma Carta de Unicórnio Mágico colocando-a no seu Estábulo durante o seu turno. Cada um possui um poder especial!
  • Unicórnio Básico: Jogue uma Carta Básica colocando-a no seu Estábulo durante o seu turno. Eles não têm poderes, mas ainda são especiais!
  • Unicórnio Bebê: Cada jogador começa com um Unicórnio Bebê em seu Estábulo. Você só pode convocar mais usando cartas especiais!

Termos e Ações Adicionais:

  • Estábulo: Área em que você joga seus Unicórnios, Upgrades e Downgrades. A quantidade de cartas que você pode ter no seu Estábulo é ilimitada.
  • Em jogo: Cartas atualmente no Estábulo de um jogador.
  • Trazer Diretamente ao Jogo: Adicione a carta ao seu Estábulo imediatamente. Isso não conta como sua Ação neste turno.
  • Sacrifício: Envie uma carta do seu Estábulo para a Pilha de Descarte.
  • Destruir: Envie uma carta do Estábulo de outro jogador para a Pilha de Descarte.
  • Descartar: Envie uma carta da sua mão para a Pilha de Descarte.
  • Pandamonium: Quando Pandamonium está em jogo, todos os unicórnios desse jogador são pandas (não são considerados unicórnios), mas seus efeitos permanecem os mesmos.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando a primeira pessoa atinge o número necessário de Unicórnios em seu Estábulo, conforme as regras de vitória por número de jogadores (7 Unicórnios para 2-5 jogadores, 6 Unicórnios para 6-8 jogadores).

Se você ficar sem cartas na Pilha de Compra, o jogo termina. Se ninguém completou seu exército de unicórnios, ninguém pode ser o Governante de Todas as Coisas Mágicas. Se você for um "infrator" e ficar sem cartas, pode reorganizar a pilha de descarte de volta no baralho.

Dicas para Vencer

  • Use Upgrades e Downgrades estrategicamente para proteger seu próprio Estábulo ou para atacar os Estábulos de seus oponentes.
  • As Cartas Instantâneas são ferramentas poderosas para impedir que outros jogadores joguem cartas, então use-as para sabotar seus planos no momento certo.
  • Não subestime o poder dos Unicórnios Básicos; eles podem não ter habilidades especiais, mas ainda contam para o seu exército e para a condição de vitória.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Unstable Unicorns?
Em Unstable Unicorns, o objetivo principal é ser a primeira pessoa a construir um exército de Unicórnios em seu Estábulo. Você precisará trair seus amigos e usar Upgrades e Downgrades para proteger e construir seu Estábulo, ou atacar outros jogadores. As Cartas Instantâneas são cruciais para impedir que outros jogadores joguem cartas. A condição de vitória varia de acordo com o número de jogadores: 2 jogadores: 7 Unicórnios para ganhar 3 – 5 jogadores: 7 Unicórnios para ganhar 6 – 8 jogadores…
Como se faz o setup de Unstable Unicorns?
Reúna todos os Unicórnios Bebês do baralho. Coloque um Unicórnio Bebê no Estábulo de cada jogador. Coloque o restante dos Unicórnios Bebês em uma pilha separada. Esta será o seu berçário. Embaralhe as cartas restantes. Distribua 5 cartas para cada jogador. O restante da pilha de cartas embaralhadas será sua Pilha de Compra. Quem estiver vestindo a roupa mais colorida vai primeiro.
Como se joga Unstable Unicorns?
Os turnos giram no sentido horário ao redor da mesa. Cada turno é composto de quatro fases: Início do seu Turno: Se qualquer uma das suas cartas tiver um efeito que ocorre “no início do seu turno”, você poderá usar esse efeito agora. Se você esquecer de fazê-lo antes de comprar, perderá esse efeito. Fase de Compra: Compre uma carta da Pilha de Compra. Fase de Ação: Jogue uma carta da sua mão OU compre + uma carta da Pilha de Compra. Fim do seu Turno: Descarte cartas até ficar com no máximo 7…
Como termina Unstable Unicorns e como se pontua?
O jogo termina quando a primeira pessoa atinge o número necessário de Unicórnios em seu Estábulo, conforme as regras de vitória por número de jogadores (7 Unicórnios para 2-5 jogadores, 6 Unicórnios para 6-8 jogadores). Se você ficar sem cartas na Pilha de Compra, o jogo termina. Se ninguém completou seu exército de unicórnios, ninguém pode ser o Governante de Todas as Coisas Mágicas. Se você for um "infrator" e ficar sem cartas, pode reorganizar a pilha de descarte de volta no baralho.
Quais dicas para vencer Unstable Unicorns?
Use Upgrades e Downgrades estrategicamente para proteger seu próprio Estábulo ou para atacar os Estábulos de seus oponentes. As Cartas Instantâneas são ferramentas poderosas para impedir que outros jogadores joguem cartas, então use-as para sabotar seus planos no momento certo. Não subestime o poder dos Unicórnios Básicos; eles podem não ter habilidades especiais, mas ainda contam para o seu exército e para a condição de vitória.
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