# War Chest: Nobility ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 8.2 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 30-60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.33 / 5 - **Designers**: David Thompson (I), Trevor Benjamin - **Artistas**: Brigette Indelicato - **Editoras**: Alderac Entertainment Group, Abraxas, CrowD Games, Ghenos Games, Gigamic, Lucky Duck Games, Maldito Games, MTS Games, nostalgia (III), Popcorn Games, Schwerkraft-Verlag, YOKA Games - **Categorias**: Estratégia Abstrata, Expansão para Jogo Base, Jogo de Guerra - **Mecânicas**: Construção de Baralho, Bolsa e Pool, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo em Equipe, Maioria/Influência em Área ## Veredito Se você curte War Chest, vai adorar a nova camada de nobreza e as proclamações reais – a expansão traz mais opções sem complicar.Mais variedade estratégicaPoderes variáveis únicosModo equipe divertidoRequer o jogo baseCurva de aprendizado extraALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em War Chest: Nobility, a velha história do general que volta ao reino no décimo aniversário do herdeiro ganha vida em forma de expansão. O livro que ele traz não é um livro comum; ele está escavado e recheado de moedas, selos de cera e cartas que ampliam a mecânica central do War Chest. Agora você pode recrutar quatro novas unidades de alta nobreza – como bispos, condes e arautos – e usar proclamações reais para influenciar o tabuleiro. A expansão mantém o coração do jogo original: controle de áreas em um tabuleiro hexagonal, construção de baralhos (deck‑building) e gestão de recursos. Cada jogador ainda monta seu próprio pool de cartas, mas agora tem poderes variáveis que refletem a posição nobre que controla, criando estilos de jogo bem diferentes entre si. O modo equipe permite que duas duplas se enfrentem, tornando a partida ainda mais tática, já que a comunicação entre parceiros pode virar o rumo da batalha. As cartas novas trazem efeitos de influência, permitindo que você domine regiões estratégicas e pontue mais ao controlar a maioria em áreas-chave. O componente físico inclui um contêiner tipo livro com tampa magnética, que guarda tudo com elegância, e a arte continua fiel ao tema medieval, cheia de brasões e selos. A partida dura entre 30 e 60 minutos, ideal para grupos de 2 a 4 jogadores que buscam um jogo leve (peso 2,3/5) mas com profundidade estratégica. Se você já curte War Chest, Nobility traz mais variedade sem complicar demais; se ainda não conhece o base‑game, pode ser um bom ponto de partida para quem gosta de estratégia abstrata e jogos de guerra que valorizam a construção de baralhos e a influência territorial. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga estes passos: Embaralhe as 7 Royal Decree Cards e distribua 3 delas viradas para cima, visíveis para ambos os jogadores ou equipes. As 4 cartas restantes são devolvidas à caixa. Estas são as 3 Decrees que estarão disponíveis para ambos os lados durante o jogo. As Decrees são distribuídas antes das unidades usadas no jogo. Dê a cada lado os 3 Proclamation Seals que correspondem à sua facção. Adicione as 4 novas Unit Cards às 16 existentes e, em seguida, embaralhe as 20 Unit Cards e distribua 8 Unit Cards viradas para cima na mesa (12 Unit Cards para 4 jogadores). Cada jogador seleciona seus exércitos (consulte as páginas 12-13 do manual base de War Chest para referência). Fluxo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar A expansão Nobility introduz um novo tipo de ação, adicionando uma quarta opção aos três tipos existentes no jogo base. Esta nova ação é: Descartar a Royal Coin Virada para Cima para Proclamar (usar uma Royal Decree card) Usar uma Royal Decree card é chamado de proclamar. Você pode descartar a Royal Coin virada para cima para proclamar. Para proclamar, siga estes passos: Jogue a Royal Coin virada para cima da sua mão para a sua pilha de descarte. Escolha uma das três Royal Decree cards viradas para cima e coloque um dos seus Seals nela. Você não pode escolher uma Decree que já tenha um dos seus Seals. No entanto, você pode escolher uma Decree que tenha um Seal do seu oponente. Cada Decree, portanto, pode ser usada apenas uma vez por cada facção. Execute a habilidade indicada na Royal Decree card escolhida. Você não pode escolher uma Decree se não puder executar completamente sua habilidade. Termos em negrito que aparecem nas Decrees — como move, attack, deploy, etc. — são considerados ações normais e, portanto, podem interagir com as táticas, atributos ou restrições das unidades. Em um jogo de quatro jogadores, cada equipe compartilha os três Seals que lhes são dados. Os jogadores da mesma equipe precisam decidir entre si como e quando usar os Seals e Decrees disponíveis. Interações de Habilidades e Decrees: Se uma unidade pode se mover mais de um espaço, ela não pode se mover através de um hexágono ocupado por outra unidade, mesmo que o hexágono de destino esteja vazio. Cada parte de um movimento de múltiplos hexágonos deve ser para um hexágono vazio. Os atributos do Warrior Priest, Berserker e Swordsman são ativados se lhes for concedido um ataque pelo Sacrifice Decree ou Guard Decree, desde que ainda tenham uma coin no tabuleiro após usar o decreto. Estes são ataques normais. O atributo do Pikeman é ativado se for alvo de um desses ataques. No entanto, o atributo do Pikeman não impediria uma unidade com apenas uma coin de atacá-los; significaria simplesmente que não haveria um segundo alvo para o segundo efeito de perda de coin. Você não pode usar o Sacrifice Decree ou Guard Decree no Archer ou no Lancer, pois essas unidades só podem atacar usando suas táticas. Você pode usar o Sacrifice Decree em uma unidade com apenas uma coin. A unidade ataca normalmente, e então sua coin é removida do jogo. A unidade é destruída e deve ser reimplantada para ser usada novamente. O atributo do Mercenary é ativado se for recrutado usando o Enlist Decree. O atributo do Earl é ativado se for implantado usando o Redeploy decree. Se um oponente move sua unidade, com o atributo do Bannerman, sua unidade não é considerada em manobra. No entanto, todas as regras normais de movimento se aplicam. O atributo do Herald é ativado depois que o Earl usa sua tática, pois a tática do Earl gera uma ação de proclamar. Quando o Herald usa sua tática, a coin é retirada da unidade escolhida, não do Herald. Você não pode fortalecer uma unidade dessa forma se ela não tiver mais coins em seu suprimento. O Herald não pode se fortalecer, pois uma unidade nunca é adjacente a si mesma, apenas a outras unidades em hexágonos adjacentes. Se múltiplos efeitos de atributos são ativados por um único evento, o jogador ativo escolhe a ordem em que eles são resolvidos. No entanto, cada ação separada deve ser totalmente resolvida antes que o jogador possa passar para a próxima. Você não pode interromper uma ação com outra. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer A tática do Earl gera uma ação de proclamar, o que pode ser útil para ativar o atributo do Herald e obter uma manobra gratuita. Em jogos de quatro jogadores, a comunicação e a coordenação entre os membros da equipe são cruciais para decidir como e quando usar os Seals e Decrees compartilhados. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 4 jogadores, podendo formar duas equipes de dois. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. ### É necessário ter o jogo base? Sim, Nobility é uma expansão e só funciona com o War Chest original. ### Qual a complexidade do jogo? Peso 2,3/5 – fácil de aprender, mas com profundidade estratégica para quem quiser explorar. ### Quais componentes vêm na caixa? Um contêiner tipo livro com tampa magnética, cartas novas, fichas de unidades nobres, selos de cera e moedas de jogo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 19.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1446942&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 19.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4802445&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.13 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3010302&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.45 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2088827&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 22.59 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2322510&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 23.24 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6725100&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 23.44 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3440637&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 23.83 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2230061&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 23.95 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1667462&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 24.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2487719&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/30294/war-chest-nobility?utm_source=boardgamesbot.com