# Guerra do Anel (Segunda Edição): Senhores da Terra-média ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2012 - **Nota BGG**: 8.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 180 min - **Complexidade (Weight)**: 3.85 / 5 - **Designers**: Francesco Nepitello, Marco Maggi, Roberto Di Meglio - **Artistas**: Francesco Nepitello, John Howe, Jon Hodgson, Matteo Macchi - **Editoras**: Ares Games, Devir, GaGa Games, Galakta, Geekach LLC, Heidelberger Spieleverlag, Nuts! Publishing, Planplay, Red Glove, Rexhry, Schwerkraft-Verlag, Sophisticated Games, Zhiyanjia - **Categorias**: Aventura, Baseado em Romance, Construção de Território, Dados, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Jogo de Guerra, Miniaturas - **Mecânicas**: Baseado em Cartas de Campanha/Batalha, Gestão de Mão, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Ordem de Fases Variável, Rolagem de Dados ## Veredito Essencial para quem já ama o jogo base e quer mais profundidade narrativa e tática. O upgrade visual e estratégico é absurdo!Miniaturas lindíssimas e detalhadasNovas estratégias com personagens icônicosRegras opcionais que renovam a experiênciaAdiciona profundidade ao conflito épicoExige o jogo base para funcionarAumenta a complexidade da partidaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Já parou para pensar no que aconteceria se a história de Tolkien tivesse tomado rumos diferentes? E se os Guardiões dos Anéis Élficos decidissem usar seu poder para enfrentar Sauron de frente? Ou se o Balrog não tivesse ficado preso em Moria e tivesse espalhado o caos por toda a Terra-média? Lords of Middle-earth é a expansão definitiva para quem quer explorar esses 'e se...' e dar um novo fôlego ao War of the Ring (Segunda Edição). Essa expansão transforma o jogo ao trazer personagens icônicos que antes eram apenas menções em cartas de evento. Agora, figuras como Galadriel, Elrond, Sméagol e o aterrorizante Balrog de Moria ganham suas próprias miniaturas e regras específicas, mudando completamente a dinâmica estratégica. Além disso, você conta com versões alternativas de personagens como Gandalf e o Rei Bruxo, permitindo customizar a partida de acordo com o nível de desafio desejado. Para quem gosta de customização, a expansão introduz as regras opcionais do 'Conselho de Rivendell', com novas versões para todos os companheiros da Sociedade do Anel. E para dar aquele toque final de imersão, a caixa inclui as miniaturas de Aragorn e Gandalf, o Branco, que eram o desejo de todo fã. Novos dados de ação especial também entram em jogo: dados para os Guardiões dos Anéis (para os Povos Livres) e dados de Lacaios Menores (para a Sombra), adicionando camadas de tática e novas possibilidades de manobras no tabuleiro. É a chance perfeita de moldar o destino da Terceira Era com muito mais profundidade e detalhes. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Senhores da Terra-média é uma expansão para Guerra do Anel (Segunda Edição), introduzindo novos personagens, mecânicas e estratégias inspiradas em elementos menos explorados nos romances de Tolkien. Os jogadores assumem os papéis dos Povos Livres ou da Sombra, com objetivos distintos: Povos Livres: Destruir o Um Anel no Monte da Perdição ou acumular Pontos de Vitória militar/político. Sombra: Corromper o Portador do Anel, capturar cidades-chave dos Povos Livres ou acumular dominância militar. Consulte o manual para detalhes sobre condições específicas de vitória. Preparação (Setup) Montagem básica de Guerra do Anel, com acréscimos: Adicione as 6 miniaturas plásticas (Elrond, Galadriel, Balrog, Gothmog, Boca de Sauron, Rei dos Bruxos) e as 2 miniaturas extras (Aragorn, Gandalf, o Branco). Substitua os marcadores de Anéis Élficos originais pelos novos (com retratos dos Guardiões). Adicione as 13 Cartas de Evento (6 para Povos Livres, 7 para Sombra) aos baralhos correspondentes, substituindo a carta "Balrog de Moria" pela nova versão. Coloque 2 Peças de Busca do Sméagol na Reserva da Busca. Separe os Dados de Ação Especiais (3 para Guardiões Élficos, 2 para Vassalos Menores) e os marcadores restantes para uso posterior. Nota: Companheiros alternativos e marcadores de Ação da Sombra só são usados com a variante opcional Conselho de Valfenda. Fluxo do Jogo O jogo segue a estrutura básica de Guerra do Anel, com turnos divididos em: Jogada de Ação: Ambos jogadores rolam seus dados (incluindo os Dados Especiais se os personagens associados estiverem em jogo). Escolha de Resultados: Se múltiplos Dados Especiais forem rolados, escolha um resultado (obrigatório se algum for Olho). Resolução de Ações: Execute ações na ordem desejada, usando resultados normais e especiais. Fase da Sociedade: Movimentação secreta do Portador do Anel (Povos Livres) e Busca (Sombra). Recuperar Dados de Ação: Recupere dados usados, removendo permanentes se condições forem atendidas (ex: Gandalf, o Branco, em jogo para Dados dos Guardiões). Ações e Como Jogar Dados Especiais Guardiões dos Anéis Élficos (Elrond, Galadriel, Gandalf): Adicionam dados com ícones únicos (Comprar Carta, Remover, etc.). Podem gerar Olho, beneficiando a Sombra. Vassalos Menores (Balrog, Gothmog): Dados com ações como Usar Balrog ou Exército+Remover. Removidos se o Rei dos Bruxos estiver em jogo. Habilidades dos Anéis Élficos Vilya (Elrond): Mantém um dado usado (exceto Desígnio do Oeste) em jogo. Nenya (Galadriel): Anula Peças de Busca Normais com Olho. Narya (Gandalf): Ativa Nações diretamente para "Em Guerra" se em colônia invicta. Consulte o manual para detalhes sobre ações específicas de personagens como Sméagol, Balrog, ou Rei dos Bruxos. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando: O Um Anel é destruído (vitória dos Povos Livres). A Sombra corrompe o Portador do Anel ou conquista cidades-chave. Ambos lados atingem condições de vitória alternativas (ex: Pontos de Vitória por controle territorial). Nota: A expansão não altera as condições de vitória base, mas novos personagens e eventos podem influenciar estratégias. Consulte o manual para critérios detalhados. Dicas para Vencer Povos Livres: Use Elrond e Galadriel para reforçar defesas élficas, mas evite gerar muitos Olhos com seus dados. Sombra: Ative o Balrog cedo para pressionar os Povos Livres e use Gothmog para recrutar tropas de elite perto de Minas Morgul. Sméagol: Se entrar em jogo, priorize esconder a Sociedade em regiões sem Fortalezas para evitar seu descarte. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu preciso do jogo base para jogar? Sim! Esta é uma expansão, então você precisa de War of the Ring (Segunda Edição) para poder usá-la. ### O jogo fica muito mais difícil com a expansão? A complexidade aumenta um pouco devido às novas regras e personagens, mas nada que um jogador experiente do base não domine rápido. ### O que vem de mais legal na caixa? As miniaturas do Balrog, Galadriel e Elrond são incríveis, além dos novos dados de ação que mudam a dinâmica do jogo. ### Quanto tempo a mais a partida demora? O tempo de jogo base permanece similar, mas a profundidade estratégica pode fazer com que as decisões demorem um pouco mais. ### Para quem você recomenda essa expansão? Para fãs ávidos de Senhor dos Anéis e jogadores de wargames que sentem que o jogo base já ficou 'estudado' demais. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 38.96 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3440641&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/1288/war-of-the-ring-lords-of-middle-earth?utm_source=boardgamesbot.com