# Guerra do Anel (Segunda Edição) ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 8.6 - **Rank BGG**: #8 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 150-240 min - **Complexidade (Weight)**: 4.22 / 5 - **Designers**: Francesco Nepitello, Marco Maggi, Roberto Di Meglio - **Artistas**: Fabio Maiorana, John Howe - **Editoras**: Ares Games, Angry Lion Games, Devir, GaGa Games, Galakta, Geekach LLC - **Categorias**: Baseado em Romance, Combate, Construção de Território, Fantasia, Jogo de Guerra - **Mecânicas**: Baseado em Cartas de Campanha/Batalha, Configuração Variável, Eventos, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo em Equipe, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Pontos de Movimento, Resolução de Conflitos por Cartas, Rolagem de Dados ## Veredito Se você é fã de Tolkien e busca uma experiência imersiva e estratégica, War of the Ring: Second Edition é um prato cheio, destacando-se pela forma como captura a essência da saga em um tabuleiro. Imersão profunda no universo de Tolkien Estratégia assimétrica e envolvente Componentes de alta qualidade Narrativa emergente a cada partida Curva de aprendizado acentuada Longa duração de partida Melhor experiência com 2 jogadores ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Guerra do Anel: Segunda Edição, os jogadores mergulham de cabeça na épica saga de Tolkien, com um assumindo o controle dos Povos Livres e o outro comandando os temíveis Exércitos das Sombras. No início, as nações dos Povos Livres estão meio na defensiva, relutantes em pegar em armas contra Sauron. Elas precisam ser provocadas por ataques do Senhor do Escuro ou convencidas por heróis como Gandalf e outros membros da Sociedade do Anel para entrarem de vez na guerra. Um sistema de trilha política mostra o engajamento de cada nação no conflito. A vitória militar é uma opção para ambos os lados: Sauron pode vencer conquistando um certo número de cidades e fortalezas dos Povos Livres, e vice-versa. Mas a verdadeira esperança dos Povos Livres repousa na missão secreta do Portador do Anel. Enquanto exércitos se chocam por toda a Terra-média, a Sociedade do Anel tenta chegar à Montanha da Perdição para destruir o Um Anel. Sauron, alheio a essa intenção, vasculha a Terra-média em busca do Anel, o que leva a Sociedade a enfrentar inúmeros perigos, representados pelas regras da Caçada ao Anel. O jogador dos Povos Livres precisa equilibrar a proteção do Portador do Anel com a necessidade de mobilizar defesas contra as hordas das Sombras, para que a Terra-média não seja dominada antes que a missão do Anel seja cumprida. Cada turno é impulsionado por uma rolagem de dados de ação, onde cada dado permite uma ação específica, como mover exércitos ou personagens, recrutar tropas ou avançar na trilha política. Esses dados também são usados para comprar ou jogar Cartas de Evento, que representam momentos cruciais da história (ou eventos que poderiam ter acontecido), adicionando reviravoltas inesperadas e alterando o curso das batalhas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Guerra do Anel é um jogo de estratégia onde dois lados lutam pelo destino da Terra-Média: os Povos Livres e a Sombra. O conflito ocorre em duas frentes simultâneas. O jogador da Sombra busca usar seu poderio militar para conquistar a Terra-Média, dominando Cidades e Fortalezas inimigas ou corrompendo os Portadores do Anel. Já o jogador dos Povos Livres deve defender os reinos livres e guiar a Sociedade do Anel em uma missão heróica: levar o Um Anel até a Montanha da Perdição para destruí-lo na Montanha de Fogo. A vitória é alcançada se a Sociedade do Anel destruir o Anel, ou se os Povos Livres conquistarem Fortalezas do inimigo. A Sombra vence se conquistar um número suficiente de Cidades e Fortalezas ou se os Portadores do Anel forem corrompidos. Preparação (Setup) Tabuleiro e Sociedade: Coloque o tabuleiro na mesa. Posicione as figuras dos Portadores do Anel em Valfenda. O Marcador de Progresso da Sociedade e o Marcador de Corrupção começam na casa 0 do Indicador de Avanço da Sociedade, com o lado "Escondido" para cima. Cartas e Personagens: Coloque as Cartas de Companheiro no Quadro da Sociedade, com Gandalf, o Cinzento no topo (primeiro Guia da Sociedade). Separe as cartas de Gollum, Aragorn, Herdeiro de Isildur e Gandalf, o Branco para uso posterior. Coloque as figuras dos Companheiros e seus marcadores no Quadro da Sociedade do Anel. Sombra: Separe as Cartas de Vassalo (Saruman, Rei dos Bruxos e Boca de Sauron) e suas figuras para uso posterior. Eventos e Busca: Separe as Cartas de Evento em maços de Personagem e Estratégia, embaralhe-os e coloque-os em seus quadros. Coloque as Peças de Busca Normais em um recipiente opaco (Reserva da Busca) e separe as Peças de Busca Especiais. Dados e Marcadores: O jogador da Sombra recebe 7 Dados de Ação da Sombra e o dos Povos Livres recebe 4 Dados de Ação dos Povos Livres. Separe os 5 Dados de Combate. Coloque os três Marcadores de Anéis Élficos no Quadro dos Anéis Élficos dos Povos Livres (lado "Anel" para cima). Política: Posicione os Marcadores Políticos no Indicador Político. Todos os dos Povos Livres (exceto Elfos) ficam no lado "Passivo". Os dos Elfos e todas as Nações da Sombra ficam no lado "Ativo". A posição vertical segue a ordem: Rohan, Norte, Elfos e Anões (topo); Gondor e Sulistas/Orientais (segunda casa); Sauron e Isengard (terceira casa). Exércitos: Posicione as miniaturas de Unidades Regulares, Unidades de Elite e Líderes conforme o diagrama de Organização dos Exércitos (ex: Erebor, Minas Tirith, Barad-Dûr, etc.). Figuras restantes ficam como reforços. Fluxo do Jogo O jogo é disputado em turnos, cada um composto por seis fases obrigatórias: Recuperar os Dados de Ação e Comprar Cartas de Evento: Jogadores recuperam seus Dados de Ação (incluindo os da Parada de Dados de Ação) e compram 2 cartas de cada um de seus Baralhos de Eventos. Fase da Sociedade: O jogador dos Povos Livres pode tornar a posição da Sociedade pública. Se isso ocorrer em uma Cidade ou Fortaleza aliada, a Nação é ativada (lado "Ativo"). Os Portadores do Anel podem ser curados e o Guia da Sociedade pode ser alterado. Alocação Para Busca: O jogador da Sombra aloca Dados de Ação no Quadro de Busca. O limite é o número de Companheiros na Sociedade (mínimo de 1 dado se a Sociedade tiver movido no turno anterior). Jogada de Ação: Jogadores rolam seus Dados de Ação. Qualquer dado da Sombra com o resultado "Olho" vai imediatamente para o Quadro de Busca. Resolução de Ações: Jogadores alternam a realização de ações, retirando um dado disponível. O jogador dos Povos Livres começa. Se mover a Sociedade, o dado usado vai para o Quadro de Busca. Verificação de Vitória: Verifica-se se alguém atingiu as Condições de Vitória Militar. Se não, um novo turno começa. Ações e Como Jogar As ações são determinadas pelos ícones nos Dados de Ação: Ações de Personagem Movimento de Líder/Ataque: Mover um Exército com um Líder para região adjacente livre ou atacar um Exército inimigo adjacente. Cartas de Evento: Jogar uma Carta de Evento de Personagem. Progresso da Sociedade (Povos Livres): Mover o Marcador de Progresso da Sociedade, resolver a Busca Pelo Anel e colocar o dado no Quadro de Busca. Esconder a Sociedade (Povos Livres): Torna a Sociedade Escondida novamente. Separar/Mover Companheiros (Povos Livres): Separar Companheiros da Sociedade ou movê-los pelo mapa conforme seu Nível. Mover Vassalos (Sombra): Mover Nazgûl para qualquer lugar do mapa (com restrições em Fortalezas inimigas) ou mover a Boca de Sauron até três regiões. Ações de Exército Mover Exércitos: Mover até dois Exércitos para regiões adjacentes livres. Atacar: Atacar um Exército inimigo adjacente (incluindo cerco ou sortida). Cartas de Evento: Jogar uma Carta de Evento de Exército. Ações de Alistamento Ação Diplomática: Mover o Marcador Político de uma Nação aliada para a frente. Cartas de Evento: Jogar uma Carta de Evento de Alistamento. Recrutar Reforços: Colocar unidades em jogo (ex: 1 Elite, 2 Líderes, 3 Regulares ou 1 Líder + 1 Regular) em Colônias aliadas e livres. A Nação deve estar "Em Guerra". Colocar Personagem (Sombra): Colocar um Vassalo conforme as regras de sua carta. Outras Ações e Mecânicas Evento: Comprar uma Carta de Evento ou jogar qualquer Carta de Evento da mão. Desígnio do Oeste (Povos Livres): Pode ser mudado para qualquer outro resultado de dado ou usado para colocar Gandalf, o Branco ou Aragorn, Herdeiro de Isildur em jogo. Anéis Élficos: Permitem mudar o resultado de um Dado de Ação. O jogador dos Povos Livres usa o anel e o entrega à Sombra (lado "Olho Flamejante"). Cartas de Combate: Cartas de Evento podem ser usadas como Cartas de Combate durante batalhas sem gastar ação. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina imediatamente quando um dos seguintes gatilhos ocorre: Vitória dos Povos Livres: A Sociedade do Anel consegue destruir o Anel na Montanha de Fogo ou os exércitos dos Povos Livres conquistam Fortalezas dos inimigos. Vitória da Sombra: A Sombra conquista um número suficiente de Cidades e Fortalezas inimigas ou os Portadores do Anel são corrompidos. Pontuação: O controle de Cidades vale 1 Ponto de Vitória para o oponente, e o controle de Fortalezas vale 2 Pontos de Vitória para o oponente. Consulte o manual para detalhes sobre a contagem exata de pontos necessários para a vitória militar. Dicas para Vencer Gestão de Líderes: Lembre-se que Líderes dos Povos Livres não podem se mover sozinhos; se ficarem sem um Exército, são removidos do mapa. Mantenha-os sempre acompanhados para garantir vantagem em combate e mobilidade. Uso Estratégico de Personagens: Utilize a mobilidade superior dos Companheiros e Nazgûl, que ignoram a presença de Exércitos inimigos ao se movimentar, para flanquear ou realizar objetivos específicos sem a necessidade de abrir caminho com tropas. Atenção ao Alistamento: Para recrutar reforços via Dados de Ação, certifique-se de que a Nação está no status "Em Guerra" no Indicador Político, caso contrário, você dependerá exclusivamente de Cartas de Evento para trazer novas tropas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar e qual o tempo de jogo? Guerra do Anel é ideal para 2 jogadores, mas pode ser jogado por até 4. Prepare-se para sessões épicas, pois o tempo de jogo varia de 150 a 240 minutos! ### Qual a complexidade do jogo? Este é um jogo de peso médio para pesado, com uma complexidade BGG de 4.22/5. Não é para iniciantes, mas a imersão e a profundidade valem o esforço. ### Quais são os principais componentes do jogo? Você encontrará um tabuleiro de mapa detalhado da Terra-média, dezenas de miniaturas representando exércitos e personagens, dados de ação personalizados e um baralho robusto de cartas de evento, além de marcadores e fichas. ### Para quem é recomendado Guerra do Anel? É altamente recomendado para fãs de O Senhor dos Anéis, entusiastas de wargames e jogadores que buscam uma experiência estratégica profunda e narrativa, com partidas longas e decisões impactantes. ### O jogo tem expansões? Sim, existem expansões que adicionam novos personagens, unidades e regras, aprofundando ainda mais a experiência e a re-jogabilidade. Elas são ótimas para quem já domina o jogo base. ### Como funciona o sistema de vitória? A vitória pode ser alcançada de duas formas principais: militarmente, ao conquistar um certo número de regiões-chave do oponente, ou pela missão do Anel, onde os Povos Livres vencem ao destruir o Um Anel na Montanha da Perdição. ### A dependência de idioma é um problema? Sim, o jogo possui uma dependência de idioma extensa, principalmente nas cartas de evento. Uma tradução ou familiaridade com o inglês é quase essencial para aproveitar plenamente a experiência. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Rejoga**: R$ 1.000,00 (/partner/go.php?p=rejoga&g=7&u=https%3A%2F%2Frejoga.com.br%2Fanuncio%2F4a774985-e86a-4435-b2b6-84f6ad967aa4%3Forigem%3Dboardgamesbot) - **Amazon**: R$ 1.271,11 (https://www.amazon.com.br/dp/B07PZDBPZW?tag=bgbot26-20) - **Border Jogos**: R$ 1.034,10 (https://www.borderjogos.com.br/editoras/devir/guerra-do-anel-segunda-edicao?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 1.069,41 (https://www.cangaiajogos.com.br/todos-os-jogos/jogos-estrategicos/guerra-do-anel-2a-edicao?utm_source=boardgamesbot.com) - **Dalaran Games**: R$ 1.092,40 (https://www.dalaran.com.br/pre-venda-guerra-do-anel-2-edicao?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/guerra-do-anel-segunda-edicao ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 58.27 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=150894&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 64.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887767&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 66.49 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=489509&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 79.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6725112&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 88.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4802447&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 89.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4825642&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 95.95 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=935528&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 95.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=166398&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 96.17 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3400207&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 99.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3372651&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/1200/war-of-the-ring-second-edition?utm_source=boardgamesbot.com