# Warhammer 40,000 (Third Edition) ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1998 - **Nota BGG**: 6.5 - **Rank BGG**: #3679 - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 2) - **Duração**: 30-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.49 / 5 - **Designers**: Andy Chambers, Gavin Thorpe, Jervis Johnson, Rick Priestley - **Artistas**: John Blanche - **Editoras**: Games Workshop Ltd. - **Categorias**: Ficção Científica, Jogo de Guerra, Miniaturas - **Mecânicas**: Eventos, Habilidades Assimétricas, Linha de Visão, Moldes de Movimentação, Movimento por Medição, Rolagem de Dados, Simulação, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte miniaturas e táticas pesadas, Warhammer 40K (3ª edição) entrega batalhas épicas com muita personalização.Facções extremamente variadasPoderes únicos por exércitoAltíssima imersão temáticaCurva de aprendizado íngremeExige muitas miniaturasTempo de partida pode ser longoRECOMENDADO ## Descrição Warhammer 40.000 (Terceira Edição) traz o clássico combate de miniaturas para a mesa, ambientado num futuro distópico onde facções como Space Marines, Guardas Imperiais, Eldar, Tyranids e exércitos do Caos se enfrentam. Cada jogador escolhe seu exército com base nas miniaturas que possui, atribuindo pontos a cada figura (e a upgrades opcionais) para equilibrar as forças. As partidas podem envolver de 2 a 6 jogadores, embora a maioria das partidas seja 1‑contra‑1. O jogo não usa tabuleiro fixo; os participantes criam ou compram seus próprios cenários usando terrenos modulares, o que permite inúmeras combinações de campo de batalha. O turno é dividido em fases que cobrem movimento, combate corpo‑a‑corpo, tiro e resoluções de eventos. Medidas físicas determinam deslocamento e alcance, enquanto dados (incluindo dados especiais de dispersão) resolvem danos, moral, poderes psíquicos e eventos aleatórios, como nuvens de gás ou incêndios. O objetivo varia conforme o cenário: acumular pontos de vitória ao cumprir metas predefinidas e destruir unidades inimigas ao final de um número determinado de turnos. A mecânica de "Poderes Variáveis dos Jogadores" garante que cada facção tenha habilidades únicas, tornando cada confronto distinto. O jogo também enfatiza a simulação tática, com regras de linha de visão, medição de movimento e templates que agilizam a jogabilidade. Expansões regulares adicionam novos exércitos, regras e cenários, mantendo o hobby sempre fresco. Apesar da curva de aprendizado e da necessidade de um bom número de miniaturas, a experiência imersiva de comandar um exército em um universo tão rico compensa o esforço para quem curte wargames detalhados. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 6, mas a maioria das partidas é 1 contra 1. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 30 e 120 minutos, dependendo do cenário e do número de turnos. ### É necessário ter todas as miniaturas para jogar? É preciso ter um exército suficiente para alcançar o limite de pontos acordado, mas não é obrigatório possuir todas as facções. ### Qual a complexidade das regras? Média a alta; recomenda‑se ler o livro de regras e praticar algumas partidas introdutórias. ### Quais componentes são essenciais? Miniaturas, dados (incluindo scatter dice), réguas ou fitas, templates de movimento e terreno modular. ### Para quem é indicado este jogo? Para fãs de wargames táticos, amantes de miniaturas e quem curte o universo Warhammer 40K. ### Como são definidas as vitórias? Através de pontos de vitória ganhos ao cumprir objetivos do cenário e destruir unidades inimigas.