# Warhammer Quest ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1995 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: #1502 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 2.69 / 5 - **Designers**: Andy Jones - **Artistas**: David Gallagher, Geoff Taylor, John Blanche, Mark Gibbons, Richard Wright, Wayne England - **Editoras**: Games Workshop Ltd. - **Categorias**: Aventura, Combate, Exploração, Fantasia, Miniaturas - **Mecânicas**: Interpretação de Papéis, Jogo Cooperativo, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte uma boa sessão de fantasia cooperativa, Warhammer Quest entrega masmorras variadas e muita ação.Cooperação bem feitaMiniaturas detalhadasTabuleiro modularAlta rejogabilidadeCurva de aprendizado inicialRegulamento extensoTempo de partida longoRECOMENDADO ## Descrição Warhammer Quest é o primeiro título da série homônima e coloca até quatro jogadores no papel de aventureiros que se aventuram em masmorras sombrias em busca de ouro, artefatos e glória. Cada herói tem origem distinta: o Bárbaro vem das geladas terras do norte, o Mago das cidades do Império, o Anão é movido pela cobiça de ouro e o Elfo, ágil e letal arqueiro, protege as florestas de Loren com sua magia natural. O tabuleiro não é fixo; salas e corredores são peças modulares que se encaixam de maneira diferente a cada partida, garantindo que o mapa seja sempre uma surpresa. Os jogadores enfrentam monstros clássicos do universo Warhammer – orcs, goblins, skaven, minotauros e criaturas gigantes como aranhas e morcegos – além de armadilhas mortais e túneis que desabam. O objetivo é sobreviver, derrotar os inimigos e acumular o máximo de tesouro; quem terminar com a maior fortuna é o verdadeiro vencedor. O jogo funciona de forma cooperativa: todos precisam trabalhar em conjunto para superar os desafios, já que o fracasso de um pode significar a derrota de todos. As regras principais são simples, mas há muitas camadas de complexidade opcional, como o volumoso livro de role‑play que expande a experiência para quem quiser mergulhar ainda mais no lore. Os componentes são generosos – miniaturas detalhadas, cartas de evento, tesouro, equipamentos e dados de vários tamanhos – e dão bastante peso ao visual. Apesar de ter uma curva de aprendizado inicial, o fluxo de jogo é rápido e a rejogabilidade é alta graças ao tabuleiro modular e às diferentes combinações de heróis. Ideal para quem curte fantasia, combates táticos e sessões cooperativas que terminam em grandes histórias de saque e sangue. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 4 jogadores, com regras específicas para modo solo. ### Quanto tempo dura uma partida? Em média entre 90 e 120 minutos, dependendo do número de heróis e da complexidade da masmorra. ### É necessário ter experiência prévia com Warhammer? Não. O jogo tem regras próprias e inclui tudo que você precisa para começar, embora o lore seja um bônus. ### Quais componentes vêm na caixa? Miniaturas de heróis e monstros, cartas de evento, tesouro, equipamento, dados, marcadores de tesouro, peças de tabuleiro modular e vários livros de regras. ### O jogo é adequado para iniciantes? Sim, mas a quantidade de regras pode intimidar. Recomenda‑se focar nas mecânicas básicas e deixar as regras avançadas para sessões posteriores.