# Welcome To...: Solo Mode ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1 (Melhor com: 1) - **Duração**: 25 min - **Complexidade (Weight)**: 2.00 / 5 - **Designers**: Alexis Allard - **Artistas**: Anne Heidsieck - **Editoras**: Deep Water Games - **Categorias**: Construção de Cidades, Expansão para Jogo Base - **Mecânicas**: Bingo, Construção de Padrões, Contratos, Jogo Solo, Papel e Lápis, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Se você curte planejar bairros e quer um desafio solo, esse modo AI chega na medida.Modo solo bem integradoRegras coloridas e clarasComponentes simples e úteisSem muita profundidade táticaDepende do jogo baseRECOMENDADO ## Descrição Welcome To...: Solo Mode traz um modo de IA solo criado por Alexis Allard, pensado para quem já curte o jogo base e quer se aventurar sozinho. O pacote inclui um livreto de regras coloridas, além de oito cartas extras – cinco de arquitetos AAA e três de planos concluídos – que dão vida ao adversário virtual. A jogada segue a mesma pegada de "Welcome To...", onde você planeja bairros, preenche quadros de bingo e cumpre contratos, mas agora tem que enfrentar um oponente artificial que age simultaneamente e tenta bloquear suas melhores combinações. Tudo é feito com papel e lápis, então não há peças plásticas a perder, só muita estratégia e atenção aos padrões que você vai construindo. O tempo de partida fica em torno de 25 minutos, ideal para sessões rápidas ou para fechar o dia com um desafio solo. Com peso 2/5, a complexidade é leve, perfeito para iniciantes ou veteranos que buscam um descanso do caos multiplayer. Os componentes são simples: regras impressas, as cartas de IA e o material de base do jogo original. Se você curte construir cidades, marcar bingo e ainda testar sua capacidade de planejar contra uma IA, essa expansão é a pedida certa. Caso prefira jogos mais táticos ou com muita interação, talvez o modo solo não seja seu foco principal, mas ainda assim oferece uma experiência completa e bem polida para quem gosta de jogar sozinho. ## Como Jogar Objetivo do Jogo No modo solo de Welcome To..., você compete contra a AAA (Alexis Allard Architects) para determinar se consegue derrotá-los. As regras do jogo base se aplicam normalmente, com algumas mudanças. Você está em uma corrida contra a AAA para pontuar os planos de cidade. Se você conseguir completá-los antes que as cartas de Plano Concluído deles apareçam, você marcará os pontos mais altos. Preparação (Setup) Escolha um arquiteto AAA. Números menores indicam uma dificuldade mais fácil. Pegue uma folha de pontuação e divida todas as caixas de pontuação ao meio, desenhando uma linha horizontal em cada uma. Você escreverá sua própria pontuação acima da linha e a pontuação da AAA abaixo dela. Embaralhe todas as cartas de construção com o lado do efeito para cima. Distribua 2 pilhas iguais. Embaralhe as 3 cartas de Plano Concluído da AAA em uma das pilhas. Coloque essa pilha sob a outra. Não embaralhe novamente. Pegue 3 cartas de plano de cidade e coloque-as ao lado do baralho de construção. Fluxo do Jogo Cada turno, você compra 3 cartas de construção do baralho. Você escolhe e usa 2 delas: uma pelo seu número e a outra pelo seu efeito. Em seguida, descarte essas 2 cartas e coloque a terceira, com o lado do efeito para cima, em uma pilha separada para a AAA. Ao fazer isso, você está criando uma pilha de cartas de construção que permitirá à AAA construir seus próprios bairros. Você não pode embaralhar esta pilha, mas pode olhar as cartas a qualquer momento. Se você não puder jogar, você risca uma recusa de licença, mas ainda dá uma carta para a AAA. Quando uma carta de Plano Concluído é comprada, descarte-a e compre uma nova carta de construção. O número do plano de cidade na carta corresponde a uma das cartas de plano de cidade disponíveis para pontuação. No final do turno, o plano de cidade indicado pelo número na carta de Plano Concluído pode ser pontuado pela AAA. A comparação da carta de arquiteto AAA com a ordem em que o plano de cidade é o 1º, 2º ou 3º, determina se ele será pontuado ou não. Verifique o canto superior direito da carta de arquiteto AAA para ver se a AAA pontua o plano. Se sim, anote a pontuação deles na folha de pontuação. IMPORTANTE: Quando o primeiro plano de cidade é validado, por você ou pela AAA, você DEVE reembaralhar sua pilha de descarte, combinando-a com o baralho de construção restante. Ações e Como Jogar Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando o baralho de construção acaba, ou se uma das 3 regras regulares de fim de jogo é cumprida. Para calcular a pontuação da AAA, pegue a pilha de cartas de construção deles sem embaralhá-las. A AAA ganha um número variável de pontos de acordo com o arquiteto escolhido: 0 a 4 pontos para cada carta de Parque. 1 a 5 pontos para cada carta de Piscina. 1 a 3 pontos por carta de Agência de Temporários. Além disso, compare o número de cartas de Agência de Temporários da AAA com o número de caixas de Agência de Temporários que você marcou para determinar quem ganha 7 e 4 pontos, ou 0 pontos para quem não usou nenhuma Agência de Temporários. 1 a 3 pontos para cada carta de Cerca. Pontos para os 5 maiores condomínios residenciais: Cada conjunto de cartas entre 2 cartas de Cerca representa um condomínio residencial. Uma Cerca é considerada presente no início e no final da pilha. Os condomínios residenciais da AAA não têm limite de tamanho. Para cada condomínio residencial: Casas x Valor = pontos. Número de Casas em um condomínio residencial: Cada carta entre 2 Cercas vale 1 Casa. Cada carta Bis vale de 1 a 4 Casas. Valor de cada Casa: 1 ponto se não houver cartas de Corretor de Imóveis no condomínio residencial. 1 a 4 pontos se houver 1 ou mais cartas de Corretor de Imóveis no condomínio residencial. A AAA não recebe nenhuma penalidade pelas cartas Bis e não recebe nenhuma recusa de licença. Planos: a AAA não ganha pontos pelos planos porque eles não validam as 2 primeiras cartas de Plano Concluído reveladas; e o jogador terminou o jogo antes que a 3ª carta de Plano Concluído fosse revelada, validando todos os 3 planos. Dicas para Vencer Você está em uma corrida contra a AAA para pontuar os planos de cidade. Se você conseguir completá-los antes que as cartas de Plano Concluído deles apareçam, você marcará os pontos mais altos. Fique atento à carta de arquiteto AAA para entender quando a AAA pontua os planos de cidade, pois isso pode influenciar sua estratégia de priorização de planos. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? É um modo estritamente solo, jogado por um único participante. ### Quanto tempo dura uma partida? Em média 25 minutos, dependendo da sua velocidade de planejamento. ### Preciso comprar o jogo base? Sim, a expansão funciona apenas com o jogo base de Welcome To.... ### Qual a complexidade do modo solo? Leve (peso 2/5), ideal para iniciantes e veteranos que buscam algo rápido. ### Que componentes vêm na caixa? Regulamento colorido, 5 cartas de arquiteto AAA e 3 cartas de plano AAA completado. ### É necessário algum idioma específico? Não, todas as regras são apresentadas em português e inglês. ### Posso usar o modo solo com outras expansões? Sim, ele funciona com o jogo base e pode ser combinado com outras expansões que não alterem as mecânicas principais. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 7.93 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1533193&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/30068/welcome-to-solo-mode?utm_source=boardgamesbot.com