Como Jogar Welcome To...: Solo Mode

Deep Water Games · Jogo de tabuleiro · 2019
1 · melhor 1 Solo 25 min Peso 2.0/5
— nota Ludopedia
7.5 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

No modo solo de Welcome To..., você compete contra a AAA (Alexis Allard Architects) para determinar se consegue derrotá-los. As regras do jogo base se aplicam normalmente, com algumas mudanças. Você está em uma corrida contra a AAA para pontuar os planos de cidade. Se você conseguir completá-los antes que as cartas de Plano Concluído deles apareçam, você marcará os pontos mais altos.

Preparação (Setup)

  1. Escolha um arquiteto AAA. Números menores indicam uma dificuldade mais fácil.
  2. Pegue uma folha de pontuação e divida todas as caixas de pontuação ao meio, desenhando uma linha horizontal em cada uma. Você escreverá sua própria pontuação acima da linha e a pontuação da AAA abaixo dela.
  3. Embaralhe todas as cartas de construção com o lado do efeito para cima. Distribua 2 pilhas iguais. Embaralhe as 3 cartas de Plano Concluído da AAA em uma das pilhas. Coloque essa pilha sob a outra. Não embaralhe novamente.
  4. Pegue 3 cartas de plano de cidade e coloque-as ao lado do baralho de construção.

Fluxo do Jogo

Cada turno, você compra 3 cartas de construção do baralho. Você escolhe e usa 2 delas: uma pelo seu número e a outra pelo seu efeito. Em seguida, descarte essas 2 cartas e coloque a terceira, com o lado do efeito para cima, em uma pilha separada para a AAA. Ao fazer isso, você está criando uma pilha de cartas de construção que permitirá à AAA construir seus próprios bairros. Você não pode embaralhar esta pilha, mas pode olhar as cartas a qualquer momento.

Se você não puder jogar, você risca uma recusa de licença, mas ainda dá uma carta para a AAA.

Quando uma carta de Plano Concluído é comprada, descarte-a e compre uma nova carta de construção. O número do plano de cidade na carta corresponde a uma das cartas de plano de cidade disponíveis para pontuação. No final do turno, o plano de cidade indicado pelo número na carta de Plano Concluído pode ser pontuado pela AAA.

A comparação da carta de arquiteto AAA com a ordem em que o plano de cidade é o 1º, 2º ou 3º, determina se ele será pontuado ou não. Verifique o canto superior direito da carta de arquiteto AAA para ver se a AAA pontua o plano. Se sim, anote a pontuação deles na folha de pontuação.

IMPORTANTE: Quando o primeiro plano de cidade é validado, por você ou pela AAA, você DEVE reembaralhar sua pilha de descarte, combinando-a com o baralho de construção restante.

Ações e Como Jogar

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando o baralho de construção acaba, ou se uma das 3 regras regulares de fim de jogo é cumprida.

Para calcular a pontuação da AAA, pegue a pilha de cartas de construção deles sem embaralhá-las. A AAA ganha um número variável de pontos de acordo com o arquiteto escolhido:

  • 0 a 4 pontos para cada carta de Parque.
  • 1 a 5 pontos para cada carta de Piscina.
  • 1 a 3 pontos por carta de Agência de Temporários. Além disso, compare o número de cartas de Agência de Temporários da AAA com o número de caixas de Agência de Temporários que você marcou para determinar quem ganha 7 e 4 pontos, ou 0 pontos para quem não usou nenhuma Agência de Temporários.
  • 1 a 3 pontos para cada carta de Cerca.
  • Pontos para os 5 maiores condomínios residenciais: Cada conjunto de cartas entre 2 cartas de Cerca representa um condomínio residencial. Uma Cerca é considerada presente no início e no final da pilha. Os condomínios residenciais da AAA não têm limite de tamanho.
  • Para cada condomínio residencial: Casas x Valor = pontos.
  • Número de Casas em um condomínio residencial: Cada carta entre 2 Cercas vale 1 Casa. Cada carta Bis vale de 1 a 4 Casas.
  • Valor de cada Casa:
    • 1 ponto se não houver cartas de Corretor de Imóveis no condomínio residencial.
    • 1 a 4 pontos se houver 1 ou mais cartas de Corretor de Imóveis no condomínio residencial.
  • A AAA não recebe nenhuma penalidade pelas cartas Bis e não recebe nenhuma recusa de licença.
  • Planos: a AAA não ganha pontos pelos planos porque eles não validam as 2 primeiras cartas de Plano Concluído reveladas; e o jogador terminou o jogo antes que a 3ª carta de Plano Concluído fosse revelada, validando todos os 3 planos.

Dicas para Vencer

  • Você está em uma corrida contra a AAA para pontuar os planos de cidade. Se você conseguir completá-los antes que as cartas de Plano Concluído deles apareçam, você marcará os pontos mais altos.
  • Fique atento à carta de arquiteto AAA para entender quando a AAA pontua os planos de cidade, pois isso pode influenciar sua estratégia de priorização de planos.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Welcome To...: Solo Mode?
No modo solo de Welcome To..., você compete contra a AAA (Alexis Allard Architects) para determinar se consegue derrotá-los. As regras do jogo base se aplicam normalmente, com algumas mudanças. Você está em uma corrida contra a AAA para pontuar os planos de cidade. Se você conseguir completá-los antes que as cartas de Plano Concluído deles apareçam, você marcará os pontos mais altos.
Como se faz o setup de Welcome To...: Solo Mode?
Escolha um arquiteto AAA. Números menores indicam uma dificuldade mais fácil. Pegue uma folha de pontuação e divida todas as caixas de pontuação ao meio, desenhando uma linha horizontal em cada uma. Você escreverá sua própria pontuação acima da linha e a pontuação da AAA abaixo dela. Embaralhe todas as cartas de construção com o lado do efeito para cima. Distribua 2 pilhas iguais. Embaralhe as 3 cartas de Plano Concluído da AAA em uma das pilhas. Coloque essa pilha sob a outra. Não embaralhe…
Como se joga Welcome To...: Solo Mode?
Cada turno, você compra 3 cartas de construção do baralho. Você escolhe e usa 2 delas: uma pelo seu número e a outra pelo seu efeito. Em seguida, descarte essas 2 cartas e coloque a terceira, com o lado do efeito para cima, em uma pilha separada para a AAA. Ao fazer isso, você está criando uma pilha de cartas de construção que permitirá à AAA construir seus próprios bairros. Você não pode embaralhar esta pilha, mas pode olhar as cartas a qualquer momento. Se você não puder jogar, você risca…
Como termina Welcome To...: Solo Mode e como se pontua?
O jogo termina quando o baralho de construção acaba, ou se uma das 3 regras regulares de fim de jogo é cumprida. Para calcular a pontuação da AAA, pegue a pilha de cartas de construção deles sem embaralhá-las. A AAA ganha um número variável de pontos de acordo com o arquiteto escolhido: 0 a 4 pontos para cada carta de Parque. 1 a 5 pontos para cada carta de Piscina. 1 a 3 pontos por carta de Agência de Temporários. Além disso, compare o número de cartas de Agência de Temporários da AAA com o…
Quais dicas para vencer Welcome To...: Solo Mode?
Você está em uma corrida contra a AAA para pontuar os planos de cidade. Se você conseguir completá-los antes que as cartas de Plano Concluído deles apareçam, você marcará os pontos mais altos. Fique atento à carta de arquiteto AAA para entender quando a AAA pontua os planos de cidade, pois isso pode influenciar sua estratégia de priorização de planos.
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