# Werewolf ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1986 - **Nota BGG**: 6.4 - **Rank BGG**: #2798 - **Jogadores**: 8-24 (Melhor com: 13) - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 1.38 / 5 - **Designers**: Dimitry Davidoff - **Artistas**: Amber Grundy, Corey Fields, Krista Gibbard, Michael Klarfeld, Валерія Сєрова (Valeriia Sierova), 林 憲明 (Noriaki Hayashi) - **Editoras**: (Public Domain), (Self-Published), (Web published), Aldebaran Games, Backspindle Games Ltd., Cra-Mor, Crómola, Daiso (ダイソー), Flying Tricycle, LLC, Home Run Games, Japan Network Security Association (JNSA), Lifestyle Boardgames Ltd, Looney Labs, Lost Games, Mayfair Games, pagepunk, Serfs In The Pot, WoodCat, Нескучные игры - **Categorias**: Blefe, Dedução, Jogo de Festa, Mistério / Crime, Negociação, Terror - **Mecânicas**: Eliminação de Jogadores, Funções com Informação Assimétrica, Habilidades Assimétricas, Interpretação de Papéis, Jogo com Traidor, Jogo em Equipe, Negociação, Papéis Ocultos, Votação ## Veredito Se você curte uma boa trama de suspeita e muita conversa, Werewolf entrega tensão e risadas num minuto.Interação social intensaRegras simples e rápidasIdeal para grupos grandesAlta rejogabilidadeDepende de bom moderadorJogadores tímidos podem ficar à margemSem componentes físicosRECOMENDADO ## Descrição Werewolf, também conhecido como Mafia, transporta os participantes para uma aldeia assombrada onde alguns moradores escondem um segredo mortal: são lobisomens. Cada jogador recebe, em segredo, um papel – Lobisomem, Aldeão ou Vidente (um aldeão com poder de investigação) – e um moderador conduz a partida. O jogo segue ciclos de noite e dia. Durante a noite, os lobisomens escolhem silenciosamente um aldeão para eliminar, enquanto o Vidente pode indagar sobre a identidade de outro jogador. Ao amanhecer, o aldeão morto é revelado e sai do jogo; então os sobreviventes debatem, acusam e votam em quem acreditam ser um lobisomem. O votado revela seu papel e também é eliminado. O objetivo dos lobisomens é equilibrar o número de lobisomens e aldeões, enquanto os aldeões vencem ao eliminar todos os lobisomens. Não há necessidade de tabuleiro, cartas ou fichas; basta um grupo grande (8 a 24 pessoas) e muita conversa. A dinâmica combina blefe, dedução, negociação e votação, criando tensão e gargalhadas ao mesmo tempo. Por ser completamente verbal, o jogo se adapta a qualquer ambiente – festas, acampamentos ou salas de aula – e pode durar cerca de uma hora. Seu peso leve (1,38/5) indica regras simples, mas a profundidade social pode surpreender até veteranos de jogos de festa. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores são necessários? O jogo funciona com 8 a 24 participantes, mas quanto mais gente, mais divertido fica. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da velocidade das discussões. ### Preciso de algum material especial? Não. Só um espaço onde todos possam conversar e, opcionalmente, papéis ou cartões para anotar os papéis secretos. ### Qual a complexidade do jogo? Muito baixa – as regras cabem em poucos minutos, mas a estratégia social pode ser profunda. ### É adequado para crianças? A temática de lobisomens pode ser assustadora para os menores; geralmente recomenda‑se a partir de 12 anos. ### Posso jogar sem moderador? É possível, mas um moderador experiente facilita a fluidez e evita confusões. ### O jogo requer algum idioma específico? Não, basta que todos entendam a língua usada nas discussões; pode ser adaptado a qualquer idioma. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 93,09 (https://www.amazon.com.br/dp/B0H1MJ9RN7?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/werewolf ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 39.80 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6045043&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/524/are-you-a-werewolf?utm_source=boardgamesbot.com