Como Jogar Western Legends Stories

Kolossal Games · Jogo de tabuleiro · 2026
1–5 · melhor 1, 4 Solo 90 min Peso 3.0/5
— nota Ludopedia
8.1 nota BGG

O que você quer fazer agora

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Western Legends Stories: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas
Ficha do jogo Preços, avaliações e nossa análise
Manual de regras Arquivo oficial em PDF

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Western Legends Stories, os jogadores são convidados a mergulhar no coração da saga épica do Velho Oeste, vivenciando as vidas míticas de homens e mulheres daquela era. O jogo é um sandbox narrativo onde os jogadores tentarão se tornar a maior lenda do oeste. Para vencer, os jogadores devem acumular o máximo de Pontos de Lenda (PL), participando da aventura através das cartas de história. Os caminhos para alcançar isso são diversos, podendo escolher ser um Marshall, construtor, cowboy, minerador, apostador ou até mesmo um fora da lei. Apenas os mais corajosos, estratégicos e perseverantes conseguirão ascender ao posto de lenda.

Preparação (Setup)

A preparação do jogo segue um roteiro comum, embora detalhes específicos possam variar por episódio (verifique a segunda carta de história de cada baralho para especificações do episódio):

  1. Coloque o tabuleiro de pontuação com as trilhas de lenda e lei em uma das bordas da mesa. Disponha as cartas de dinheiro e as cartas de ferimento grave sobre ele.
  2. Cada jogador pega um tabuleiro de jogador da cor de sua escolha, juntamente com os marcadores de madeira, marcador de saúde e a base do mini da mesma cor. Distribua também o mini correspondente ao tabuleiro de jogador, bem como uma folha de ajuda ao jogador/backup para cada um.
  3. Cada jogador coloca um de seus marcadores de madeira no espaço 0 da trilha de Lenda e o outro no espaço 1 "cidadão" da trilha de Lei. Em seguida, inserem seu marcador de saúde no espaço de ferimento #5 de seu tabuleiro de jogador.
  4. Coloque os tokens de comida, tokens de pele, tokens de habilidade e os dados de combate perto do tabuleiro. Coloque também as pedras (pepitas de ouro e seixos) no saco de ouro e posicione-o por perto.
  5. Embaralhe as cartas de Poker, cartas de Bandido, cartas de Animal e cartas de Exploração separadamente e coloque-as na mesa perto do tabuleiro de pontuação.
  6. Distribua cartas de poker e dinheiro para cada jogador.
  7. Monte os tabuleiros de jogo no centro da mesa (por exemplo, 5b e 6b, anexando-os).
  8. Coloque as peças de locais no tabuleiro de jogo.
  9. Coloque os minis de todos os jogadores em um espaço do tabuleiro de jogo (por exemplo, espaço 1 de "Buffalo Creek").
  10. Coloque as cartas de localização correspondentes às peças de locais instaladas no caderno de exploração.
  11. Coloque as figuras e cartas dos personagens não-jogadores (NPC), respectivamente, no tabuleiro de jogo e no caderno de exploração.
  12. Coloque o expositor da loja geral perto do tabuleiro de jogo com os itens para comprar dentro.
  13. Coloque as primeiras cartas de história sob o tabuleiro de pontuação. As cartas de história são agrupadas em baralhos que indicam o período atual. O símbolo na frente do período indica em quantas pilhas separadas as cartas desse período devem ser distribuídas aleatoriamente.
  14. O jogador mais corajoso começa.

Fluxo do Jogo

O turno de um jogador é dividido em 3 fases:

  1. Fase de Início de Turno:
    • Opcional: Mova um NPC (até o valor de movimento dele).
    • Se não houver NPCs em jogo, esta fase é pulada.
  2. Fase de Ação:
    • Realize 2 ações entre as seguintes 4 opções. Você pode repetir ações, a menos que indicado de outra forma.
    • As ações disponíveis são: Mover, Descansar, Carta de Ação (poker, localização, NPC, etc.) ou Lutar contra um jogador.
    • Você pode completar apenas uma carta de história por turno. Se sua ação permitir completar múltiplas cartas, escolha uma para completar.
    • Quando uma das pilhas de cartas de história de um período estiver vazia, remova todas as cartas de história correspondentes a esse período, mesmo que não as tenha completado. Em seguida, prepare o baralho para o próximo período.
  3. Fase de Fim de Turno:
    • Verifique se você se beneficia de quaisquer bônus de fim de turno (trilha de lei, habilidades, cartas secretas, etc.).
    • Descansar: Compre 2 cartas de poker, mantenha a que preferir e descarte a outra.
    • Descarte cartas até atingir seu limite de mão (indicado abaixo do seu marcador de ferimento no seu tabuleiro de jogador).
    • O próximo jogador (sentido horário) se torna o jogador ativo e inicia sua fase de início de turno.

Ações e Como Jogar

Durante a Fase de Ação, você pode realizar 2 ações:

  • Mover:
    • O movimento é limitado a um espaço se você não tiver uma montaria.
    • Espaços com bordas tracejadas vermelhas são inacessíveis.
    • Você pode usar cartas de reação (nome em preto) para reagir a uma ação que acabou de realizar, como a carta SPRINT para avançar um espaço adicional após um movimento. Reações não usam uma de suas 2 ações.
  • Descansar:
    • Compre 2 cartas de poker, depois descarte uma.
  • Carta de Ação:
    • Jogue uma carta de poker com o nome em vermelho (ex: SAVINGS). Essas cartas usam uma de suas duas ações.
    • Cartas de poker jogadas são descartadas para uma pilha de descarte. Quando a pilha de compra estiver vazia, embaralhe toda a pilha de descarte para formar uma nova pilha de compra.
    • Cartas de Localização: Permitem explorar locais desconhecidos. Ao fazer isso, você terá que fazer uma escolha entre as opções disponíveis.
    • Caçar: Se você estiver em uma floresta (identificável pelo fundo verde escuro e ilustrações), pode realizar a ação de caça, comprando uma carta de Animal. Caçar é um tipo de combate.
  • Lutar contra um jogador:
    • Existem diferentes tipos de combate contra jogadores: Duelo, Roubo (até $80, 2 itens, 4 recursos ou recompensa de diligência) e Prisão de um jogador procurado (você não pode ser procurado).
    • Você só pode lutar contra o mesmo jogador uma vez por turno, mas pode lutar contra vários jogadores diferentes.
    • Sempre anuncie o tipo de combate que está iniciando.
    • Como funciona o combate:
      1. O jogador que inicia o combate joga uma carta de poker da mão virada para baixo.
      2. Se for contra um NPC (animais são considerados NPCs), role o dado colorido indicado na carta do NPC. Alguns NPCs têm um número (ex: 1) no símbolo do dado de combate, que deve ser adicionado ao valor de combate do NPC.
      3. Se for contra um jogador, o oponente também deve jogar uma carta de poker virada para baixo, se desejar lutar.
      4. Compare os resultados. Cada carta de poker tem um valor no canto superior esquerdo que determina sua força de combate.
      5. Cartas Bônus (nome em verde) têm um efeito adicional quando jogadas na situação destacada na carta.
      6. Se você não tiver arma, seu valor de combate é reduzido em 3.
      7. Em caso de empate, o personagem que iniciou a luta vence (a menos que indicado de outra forma).
      8. Se você for atacado e escolher não jogar uma carta de poker, a luta é considerada perdida imediatamente (isso evita perder uma carta de poker).
    • Resultados de Combate:
      • Sucesso: Receba a recompensa indicada na caixa "sucesso" da carta.
      • Falha: Você sofre um ferimento e deve mover seu marcador de saúde no seu tabuleiro de jogador.
      • Efeito "Sorte": Alguns lados dos dados de combate têm um ícone de "sorte". Você pode ganhar comida ou sofrer ferimentos.
  • Ganhando Pontos de Marshall ou Procurado:
    • Para cada ponto ganho, você imediatamente ganha dinheiro e move seu marcador na trilha de lei na direção dos pontos ganhos.
    • Você não pode ganhar pontos de Marshall se for Procurado.
    • Se você ganhar um ponto de Procurado enquanto é um Marshall, você se torna Procurado imediatamente.
  • Ganhando Tokens de Habilidade:
    • Esses tokens concedem imediatamente dinheiro e um token da habilidade correspondente.
    • Quando você tem 3 tokens da mesma habilidade, você ganha a carta de habilidade correspondente.
  • Curar Ferimentos:
    • Fora do seu turno (exceto durante um combate), sempre que você não tiver cartas de poker, compre uma.
    • Durante seu turno, você pode descartar um ou mais tokens de comida para curar 1 ferimento por token.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando as cartas de história de um período se esgotam e o baralho do próximo período é preparado. A condição de vitória é ser o jogador com mais Pontos de Lenda no final do jogo.

A contagem de pontos no final do jogo é feita da seguinte forma:

  • O(s) jogador(es) que participou(aram) do maior número de cartas de história ganha(m) Pontos de Lenda.
  • O(s) jogador(es) com mais dinheiro ganha(m) Pontos de Lenda.
  • O(s) jogador(es) com mais recursos acumulados ganha(m) Pontos de Lenda.
  • Se você tiver cartas que dão pontos de fim de jogo (ex: montaria domada, etc.), ganha(m) Pontos de Lenda (ver carta).
  • Se você tiver tokens de habilidade: ganha(m) Pontos de Lenda para cada conjunto de 3 tokens.
  • Para cada ferimento que você tiver, perde Pontos de Lenda.

O jogador com mais Pontos de Lenda vence o jogo. Em caso de empate, o jogador com a carta de poker de maior valor é declarado o vencedor. Se ainda houver empate, o jogador com o maior número de cartas de poker é declarado o vencedor. Se o empate persistir, os jogadores compartilham a vitória.

Salvando o Jogo para o Próximo Episódio

Para manter para o próximo episódio, coloque em sua bolsa:

  • O token de "Primeiro Jogador" se você tiver o menor número de Pontos de Lenda.
  • Suas cartas de Ferimento Grave, se tiver alguma. Descarte-as durante a preparação do próximo episódio e comece com 1 Ponto de Saúde a menos por carta.
  • Metade (arredondado para baixo) do seu dinheiro.
  • Sua montaria; ela será domada durante seu próximo jogo.
  • A arma de sua escolha.
  • 2 itens de sua escolha (garrafas vazias não são retidas).
  • 2 recursos.
  • Um token de Marshall ou Procurado se você tiver um; você começará com 1 ponto desse tipo no próximo episódio.
  • Até 2 tokens de habilidade de sua escolha.
  • Apenas 1 carta de Habilidade Lendária (se você tiver várias, mantenha 1 token da habilidade descartada além dos 2 tokens da etapa anterior).

Dicas para Vencer

  • Participe das Histórias: Focar em completar o maior número de cartas de história é uma forma direta de ganhar Pontos de Lenda no final do jogo.
  • Gerencie sua Mão de Poker: Use suas cartas de poker estrategicamente, especialmente as cartas de ação e bônus, para maximizar seus ganhos em combate e ações. Lembre-se que não jogar uma carta em combate resulta em derrota imediata, mas preserva sua mão.
  • Especialização em Habilidades: Acumular 3 tokens da mesma habilidade concede uma carta de habilidade, o que pode ser uma fonte valiosa de Pontos de Lenda e bônus durante o jogo.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Western Legends Stories ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Western Legends Stories?
Em Western Legends Stories, os jogadores são convidados a mergulhar no coração da saga épica do Velho Oeste, vivenciando as vidas míticas de homens e mulheres daquela era. O jogo é um sandbox narrativo onde os jogadores tentarão se tornar a maior lenda do oeste. Para vencer, os jogadores devem acumular o máximo de Pontos de Lenda (PL), participando da aventura através das cartas de história. Os caminhos para alcançar isso são diversos, podendo escolher ser um Marshall, construtor, cowboy…
Como se faz o setup de Western Legends Stories?
A preparação do jogo segue um roteiro comum, embora detalhes específicos possam variar por episódio (verifique a segunda carta de história de cada baralho para especificações do episódio): Coloque o tabuleiro de pontuação com as trilhas de lenda e lei em uma das bordas da mesa. Disponha as cartas de dinheiro e as cartas de ferimento grave sobre ele. Cada jogador pega um tabuleiro de jogador da cor de sua escolha, juntamente com os marcadores de madeira, marcador de saúde e a base do mini da…
Como se joga Western Legends Stories?
O turno de um jogador é dividido em 3 fases: Fase de Início de Turno: Opcional: Mova um NPC (até o valor de movimento dele). Se não houver NPCs em jogo, esta fase é pulada. Fase de Ação: Realize 2 ações entre as seguintes 4 opções. Você pode repetir ações, a menos que indicado de outra forma. As ações disponíveis são: Mover, Descansar, Carta de Ação (poker, localização, NPC, etc.) ou Lutar contra um jogador. Você pode completar apenas uma carta de história por turno. Se sua ação permitir…
Como termina Western Legends Stories e como se pontua?
O jogo termina quando as cartas de história de um período se esgotam e o baralho do próximo período é preparado. A condição de vitória é ser o jogador com mais Pontos de Lenda no final do jogo. A contagem de pontos no final do jogo é feita da seguinte forma: O(s) jogador(es) que participou(aram) do maior número de cartas de história ganha(m) Pontos de Lenda. O(s) jogador(es) com mais dinheiro ganha(m) Pontos de Lenda. O(s) jogador(es) com mais recursos acumulados ganha(m) Pontos de Lenda. Se…
Quais dicas para vencer Western Legends Stories?
Participe das Histórias: Focar em completar o maior número de cartas de história é uma forma direta de ganhar Pontos de Lenda no final do jogo. Gerencie sua Mão de Poker: Use suas cartas de poker estrategicamente, especialmente as cartas de ação e bônus, para maximizar seus ganhos em combate e ações. Lembre-se que não jogar uma carta em combate resulta em derrota imediata, mas preserva sua mão. Especialização em Habilidades: Acumular 3 tokens da mesma habilidade concede uma carta de…
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Western Legends Stories

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos