# Witchcraft! ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2004 - **Nota BGG**: — - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 15 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Liesbeth Bos - **Editoras**: Wonderworld - **Categorias**: Fantasia, Jogo Infantil, Memória - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Memória ## Veredito Perfeito para quem curte desafios solo com temática dark fantasy e mecânicas de risco. O sistema de julgamento final dá um tempero dramático sensacional.Montagem de coven muito estratégicaAlta rejogabilidade com várias combinaçõesAtmosfera gótica imersiva e tensaCombates contra monstros icônicosDependência alta de tradução do textoCurva de aprendizado inicial no soloPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Imagine um mundo onde a magia é real, mas a sociedade olha para ela com medo e desconfiança. Em Witchcraft!, você assume o comando de um coven de bruxas em uma luta desesperada para salvar a vila de Wildegrens de forças sombrias. Enquanto os aldeões trancam suas portas e sussurram sobre pactos com o diabo, você e suas companheiras enfrentam monstros terríveis nas sombras para provar que a magia pode ser a única salvação da cidade. O jogo é uma experiência solo rápida e intensa baseada em cartas. O coração da gameplay está na montagem do seu coven: você escolhe bruxas de diferentes linhagens familiares, e quanto mais membros de uma mesma família você recruta, mais poderoso se torna aquele grupo. Cada família tem sua especialidade, seja revelando desafios ocultos, aumentando seu poder de ataque ou tentando convencer os jurados da cidade de que você é, na verdade, a heroína da história. O desafio é constante. Você precisará decidir o momento exato de usar seus feitiços para derrotar vilões icônicos — como a Baba Yaga ou o Cavaleiro Sem Cabeça — mas cuidado: usar magia demais pode expor você aos olhos dos aldeões, levando à sua prisão por bruxaria. O jogo oferece uma rejogabilidade incrível, com 56 combinações possíveis de jurados, missões e monstros. A tensão não acaba com a derrota dos monstros. Após as missões, você enfrentará um julgamento. Três jurados decidirão seu destino com base na convicção que você conseguiu construir durante a partida. Será que você conseguiu provar que a magia é benéfica, ou será condenada enquanto o mal consome a vila? Se você perder cinco aldeões ou falhar em duas missões, a derrota é certa. É um jogo de risco, gestão de mão e estratégia, onde cada carta jogada pode ser a diferença entre a redenção e a fogueira. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo de Witchcraft! é liderar uma coven de bruxas na defesa de Wildegrens contra ameaças sobrenaturais. Os jogadores devem completar missões cada rodada para ganhar persuasão sobre os jurados do vilarejo. A vitória ocorre quando todos os jurados são convencidos de que a magia é uma força boa. Se falharem em dois missões, perderem vilarejos ou esgotarem o baralho de curse, o jogo termina com derrota. Preparação (Setup) Para montar o jogo, siga estes passos: Jurors: Embale 8 cartas de Juror e distribua 3 viradas para o display. As restantes ficam na caixa. Persuasão: Coloque um marcador de persuasão na posição 1 de cada rastro dos jurados no display. Conviction: Embale 12 cartas de Conviction e distribua 2 viradas para cada jurado no display. As demais formam um baralho virado para baixo. Missions: Separe as 9 cartas de Missão por Atos (I, II, III). Virar as 3 do Atos I (Unease) e colocá-las no display. As demais ficam em um baralho virado para baixo. Challenges: Embaralhe 15 cartas de Challenge (ligadas a jurados) com 20 comuns. Distribua para cada Missão no display cartas iguais ao seu valor de Challenge. Vilagers: Embale 8 cartas de Villager e deixe-as viradas para baixo. Witches: Escolha 12 cartas de Witch (usando a lista de início, se for a primeira partida). Embaralhe-as e separe 12 para o baralho de Coven e 12 para o baralho de Recruit. Curse: Embale 3 cartas de Curse no baralho de Coven e deixe 3 viradas para cima. Fluxo do Jogo O jogo é dividido em rodadas, cada uma com 6 fases. As fases devem ser executadas na ordem: Play Witches: Jogue cartas de Witch da sua mão. Choose Mission: Selecione uma Missão no display e resolva seus efeitos. Play Remaining Witches: Jogue as cartas restantes da sua mão. Resolve Mission: Calcule o poder disponível e supere Challenges e a Missão. Go to Trial? Decida continuar ou ir ao julgamento. Recover: Finalize a rodada, recolha cartas e prepare a próxima. O jogo termina se: falharem duas missões, perderem 5 vilarejos, esgotarem o baralho de Curse ou não tiverem bruxas na mão após a fase de Recover. Ações e Como Jogar Os jogadores podem realizar as seguintes ações: Jogar Bruxas: Escolha revelar ou esconder as bruxas jogadas. Bruxas reveladas vão para a pilha de Jail ao final da rodada. Escolher Missão: Selecione uma Missão no display. Resolva seus efeitos e os de seus Challenges. Gerenciar Curse: Remova Curse da mão para o baralho de Coven ou ganhe novos quando instruído. Recolher Recursos: No Recover, desenhe novas cartas de Coven e ajuste o display de Missões. As ações de cada bruxa dependem de sua carta. Por exemplo, Katherine Kent permite descartar Curse para desenhar novas cartas. As regras específicas estão no manual. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina em um julgamento se o jogador optar por encerrar ou se acionar uma condição de derrota. No julgamento: Desvende todas as cartas de Conviction de cada jurado no display. Compare a persuasão acumulada com a conviction total do jurado. Os resultados são: Inocente (Vitória): Todos os jurados são convencidos. Não Culpa (Empate): Dois jurados são convencidos. Culpa (Perda Menor): Apenas um jurado é convencido. Malvado Reigna (Perda Maior): Nenhum jurado é convencido. Dicas para Vencer Priorize Missões com Fewer Challenges: Superar menos Challenges aumenta as chances de sucesso. Use Bruxas Reveladas Estrategicamente: Sua poder é maior quando reveladas, mas elas vão para a Jail ao final da rodada. Gerencie Curse: Evite acumular Curse, pois eles reduzem a eficácia da sua coven. Consulte o manual para detalhes sobre mecânicas específicas não abordadas aqui. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é apenas para um jogador? Sim, Witchcraft! é focado na experiência solo, ideal para quem gosta de enfrentar desafios sozinho. ### É muito difícil de aprender? A mecânica de 'revelar/ocultar' exige atenção, mas quem já joga outros card games solo se adapta rápido. ### Quanto tempo dura uma partida? É um jogo rápido, geralmente resolvido em cerca de 15 minutos. ### Preciso de tradução para jogar? Sim, como há muita dependência de texto nas cartas e missões, a tradução é essencial para a experiência. ### O que acontece se eu usar muita magia? Você corre o risco de ser descoberta pelos aldeões e ser presa por bruxaria, o que prejudica seu objetivo. ### Quais são os objetivos principais? Derrotar os monstros das missões e convencer os jurados de que sua magia é para o bem.