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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em World Order: World in Turmoil, os jogadores assumem o papel de potências globais em um mundo marcado por conflitos regionais, alianças instáveis e acordos econômicos complexos. O objetivo é guiar sua potência rumo à hegemonia global, enfrentando desafios como a Primavera Árabe, o Brexit, a pandemia de COVID-19 e a invasão da Ucrânia pela Rússia. Para vencer, os jogadores devem responder a ameaças, identificar oportunidades e tomar decisões estratégicas para acumular pontos de vitória (VPs) ao longo do jogo.
Preparação (Setup)
Siga os passos abaixo para preparar o jogo:
- Coloque o tabuleiro de Eventos ao lado do tabuleiro principal, deixando espaço abaixo da área de Smart Power de cada jogador para cartas específicas.
- Separe as cartas de Eventos por era (Era-I, Era-II e Chain) e forme três baralhos. Embaralhe os baralhos de Era-I e Era-II separadamente e coloque-os próximos ao tabuleiro de Eventos.
- Cada jogador coloca 2 cubos de sua cor na área de Smart Power no tabuleiro de Eventos, representando seu poder inicial. Cada jogador recebe uma carta de Apoio ao Jogador.
- Compre as duas primeiras cartas do baralho de Era-I e coloque-as no tabuleiro. Se uma carta afetar apenas um jogador, mova-a para o espaço abaixo da área de Smart Power desse jogador e compre uma nova carta.
- Distribua os cubos extras incluídos na expansão e coloque os cubos pretos próximos ao tabuleiro de Eventos para serem usados como influência neutra.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas, cada uma com as seguintes fases:
- Fase de Ação: Os jogadores realizam ações para expandir sua influência.
- Fase de Eventos: Resolva os eventos ativos, começando pelo evento mais à direita no tabuleiro.
- Fase de Aftermath: Verifique ameaças e prepare-se para a próxima rodada.
Durante a Fase de Eventos, os eventos são resolvidos em ordem, seguindo o tipo de evento e as instruções da carta. Eventos específicos de jogadores são resolvidos após os eventos do tabuleiro.
Ações e Como Jogar
Os jogadores podem usar Smart Power para melhorar suas ações:
- Melhorar Relações: Gaste Smart Power para reduzir o custo de melhorar relações com um país.
- Engajar: Gaste 1 Smart Power para reduzir o custo de engajar em uma região.
- Comércio: Gaste Smart Power para considerar países de outras regiões como aliados.
- Investir: Gaste 1 Smart Power para preparar um país aliado após investir.
- Mover: Gaste 1 ação para mover unidades para qualquer região.
- Construir uma Base: Gaste 1 ação para mover uma unidade adicional após construir uma base.
Durante a Fase de Eventos, os eventos são resolvidos de acordo com seu tipo:
- Decisão: Os jogadores decidem se agem conforme o evento.
- Acordo Mútuo: Dois ou mais jogadores devem concordar para resolver o evento.
- Lance: Os jogadores fazem lances usando recursos ou influência.
- Verificação: Verifica-se se uma condição foi atendida.
- Ponto de Virada: Eventos históricos que são resolvidos imediatamente.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a sexta rodada. Durante a fase de pontuação, os jogadores ganham pontos de vitória (VPs) com base em:
- Maioria de unidades em regiões.
- Maioria de Smart Power.
O jogador com mais VPs ao final do jogo vence.
Dicas para Vencer
- Use Smart Power estrategicamente para melhorar suas ações e ganhar vantagem sobre os oponentes.
- Priorize eventos que oferecem recompensas significativas, como ganhar influência permanente ou preparar países aliados.
- Esteja atento às condições dos eventos de Verificação e prepare-se antecipadamente para maximizar seus benefícios.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de World Order: World in Turmoil?
Como se faz o setup de World Order: World in Turmoil?
Como se joga World Order: World in Turmoil?
Como termina World Order: World in Turmoil e como se pontua?
Quais dicas para vencer World Order: World in Turmoil?
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