# Xia: Legends of a Drift System ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2014 - **Nota BGG**: 7.9 - **Rank BGG**: #195 - **Jogadores**: 3-5 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60-180 min - **Complexidade (Weight)**: 3.20 / 5 - **Designers**: Cody Miller - **Artistas**: Cody Miller, Peter Wocken, Steve "Coolhand" Tyler - **Editoras**: Far Off Games, Lavka Games, Maldito Games - **Categorias**: Aventura, Combate, Exploração, Exploração Espacial, Ficção Científica, Transporte - **Mecânicas**: Expansão de Mapa, Movimentação em Grade, Pegar e entregar, Pontos de Ação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Quem vai curtir: fãs de space sandbox e narrativas emergentes. Ponto forte: liberdade total para jogar do seu jeito.Liberdade de ação sem igual.Personalização profunda de naves.Tabuleiro modular único a cada partida.Múltiplas formas de ganhar fama.Combate espacial emocionante.Tempo de partida longo, até 3 horas.Regras complexas para novatos.Dependência de idioma moderada.Pode ser caótico com muitos jogadores.RECOMENDADO ## Descrição Xia: Legends of a Drift System é um jogo de aventura espacial no estilo sandbox, para 3 a 5 jogadores. Cada um começa como capitão de uma nave modesta, mas com ambições de se tornar uma lenda. O jogo oferece uma experiência aberta: você pode explorar setores, completar missões, combater outras naves, minerar, resgatar destroços ou comercializar carga. A fama é o objetivo final, conquistada através de títulos, riquezas e feitos heroicos. A personalização das naves é um ponto alto: você escolhe e melhora sua nave de Tier 1, podendo focar em velocidade, armamento ou carga. A adaptação é crucial, pois o jogo reage às suas escolhas e ao ambiente dinâmico. O tabuleiro modular é montado aleatoriamente a cada partida, garantindo que nenhuma experiência seja igual. Além disso, a comunidade já criou diversas modificações e expansões não oficiais, ampliando ainda mais a rejogabilidade. Prepare-se para histórias épicas, risadas e talvez algumas traições espaciais! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Xia: Legends of a Drift System, você assume o papel de um capitão explorando o sistema de Nyr, uma estrela anã branca que está morrendo e transformando tudo ao seu redor. O objetivo é navegar por setores perigosos, realizar missões, comerciar e enfrentar outros capitães para acumular Fame Points (Pontos de Fama). A condição de vitória é ser o primeiro jogador a atingir ou ultrapassar a quantidade de Fame Points definida pelos jogadores durante a preparação. Preparação (Setup) Tabuleiro e Setores: Coloque a peça do setor Nyr aberta no centro. Embaralhe os demais Sector Tiles e distribua um para cada jogador, posicionando-os abertos adjacentes a Nyr, combinando os símbolos das bordas. Se um setor sem Spawn Point for sorteado, embaralhe-o de volta e compre outro. Tokens de Exploração: Embaralhe os Relic Tokens e Exploration Tokens. Coloque um Exploration Token virado para baixo em cada Exploration Space dos tiles iniciais. Use apenas os novos tokens desta expansão. Baralhos: Embaralhe e coloque os baralhos de Mission Cards, Title Cards e Event Cards ao alcance de todos. Suprimentos: Disponibilize os Cargo Cubes, marcadores de dano/Ice Damage Markers, Outfits (organizados por formato), Credits e dados. Recursos Iniciais: Cada jogador recebe uma How To Win Card e 4.000% em Credits (4 moedas de prata). NPCs: Coloque a carta do NPC The Kiln na área de jogo e sua miniatura no espaço de regras do setor Nyr. Embaralhe as três cartas de NPC e distribua uma para cada jogador (em jogos de 4 ou 5 jogadores, nem todos receberão). Coloque a miniatura correspondente sobre a carta. Trilhas e Economia: Posicione a Fame Point Track e o Economy Board. Os jogadores decidem a pontuação necessária para a vitória e colocam o Victory Marker nesse valor. Para cada tipo de cubo no Economy Board, role um £[d6] para determinar a quantidade inicial de cubos naquele espaço. Naves: Separe os Ship Mats e Ability Cards de Tier 1$. Cada jogador rola um Ï[d20]; o maior valor escolhe primeiro seu Ship Mat, miniatura e Ability Card, seguindo a ordem anti-horária. Coloque a miniatura no Spawn Point do setor mais próximo. Marcadores: Cada jogador recebe um Impulse Token (lado amarelo para cima no espaço de Impulse do Ship Mat), um marcador no 0 da Fame Point Track, um marcador no valor máximo do Energy Meter e quatro marcadores no setor Armed do Ship Mat. Equipamentos: Na mesma ordem de escolha das naves, os jogadores podem gastar seus Credits para comprar Outfits, que devem caber no Hold (compartimento de carga). O jogador que escolheu a nave por último recebe o First Player token e inicia o jogo. Fluxo do Jogo O jogo avança através de turnos de jogadores, compostos pelas seguintes fases: Action Phase: Onde o jogador realiza suas ações de movimento, combate e interação com o tabuleiro. Business Phase: Onde o jogador pode realizar ações comerciais, reparos ou derretimento de gelo (se estiver em um planeta ou estação). Status Phase: Fase de manutenção onde ocorrem os seguintes passos: Freeze: Processamento de Ice Damage (Congelamento). Claim Fame: Coleta de Fame Points. Draw Titles/Events: Compra de cartas de título ou eventos. Refresh and Demand: Atualização do Economy Board e verificação de recursos "em demanda". Arm Markers: Recarga dos marcadores de armamento. Eventos Globais: Quando um jogador atinge ou passa por um espaço rosa na Fame Point Track, ele compra uma Event Card durante sua Status Phase. O efeito é lido em voz alta e resolvido. Alguns eventos duram várias rodadas; nesses casos, a carta fica à direita do First Player e suas regras ativam antes do turno do First Player. Ações e Como Jogar Ações de Movimento e Exploração Move: Use Engines ou o Impulse (mesmo se estiver Stranded). Explore: Inclui Scan Sector, Blind Jump (Minor) e Collect Exploration Tokens (Minor). Exploration Tokens: Ao coletar, resolva imediatamente (ex: ganhar Cargo Cube, recarregar energia, receber Ice Damage ou ganhar movimento). Ao ter 2 tokens abertos no Ship Mat, descarte-os para ganhar 1@ ou 2.000%. Ações de Combate Attack: O jogador declara o alvo (verificando alcance e linha de visão), declara o ataque usando Blasters, Missiles ou Ram, o alvo declara a defesa, os dados são rolados e o dano é resolvido. Ações de Tabuleiro e Missões Missions: A ação Draw Missions (Minor) permite comprar 3 cartas (sem olhar). Após o turno, o jogador decide quais manter conforme sua capacidade. Excavate: Em Dead Worlds, requer 2 espaços vazios adjacentes no Hold. Rola-se [d20]: 1-10 causa Ice Damage; 11-20 concede um Relic Token. Sift: Atracado em The Kiln, o jogador pode revelar um Relic Token para escolher entre 1@ ou a recompensa financeira/material da carta. Quarry: Em setores de Asteroides de Gelo, role Ï[d20]: 1-10 causa Ice Damage; 11-20 concede 1 Cargo Cube de Ember. Economia e Comércio Buy/Sell: Comprar cubos do Economy Board ou vender para planetas. Vender pelo menos 2 cubos (e todos os que o local aceita) concede 1@. Trade: No planeta Kei, troque cubos do seu Hold por cubos do Economy Board. Equipamentos e Mods Outfits: Equipamentos como Cargo Pod (espaço extra para carga) e Armor Plating (absorve dano). Mods: Equipamentos 1x1 com habilidades especiais, como o M-Comp (+2 missões ativas), Enviro-Shld (rolagem máxima contra dano não-combate), Piercer (-4 na defesa do oponente) e GTS (+2 no resultado de motores adjacentes). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador atinge a meta de Fame Points (@) definida no setup. A pontuação é acumulada das seguintes formas: Exploração: Trocar 2 Exploration Tokens = 1@. Missões: Cada missão completada = 1@. Combate: Destruir naves: Tier I (1@), Tier II (2@), Tier III (3@). Comércio: Vender a quantidade mínima de cubos exigida = 1@. Naves: Comprar uma nave nova = 1@. Riqueza: Gastar 5.000% = 1@. Bondade: Resgatar um jogador Stranded fornecendo energia = 1@. Títulos: Completar objetivos de Title Cards. Sorte: Rolar um 20 natural no ¶[d20] = 1@. Relíquias: Escolher 1@ ao realizar a ação Sift. Dicas para Vencer Gestão de Dano de Gelo: Lembre-se que o Ice Damage se espalha durante a Status Phase (Congelamento). Planeje sua rota para chegar a um planeta ou estação para realizar a fase de negócios e remover todo o dano de gelo gratuitamente. Otimização de Carga: Utilize Cargo Pods para expandir sua capacidade de carga sem ocupar todo o seu compartimento principal, mas proteja o espaço de conexão, pois se ele for danificado, toda a carga do pod é ejetada. Sinergia de Mods: Posicione o GTS adjacente aos seus motores para aumentar a eficiência de movimento, mas lembre-se que o resultado não pode exceder o valor máximo do dado do motor. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem jogar? Xia é projetado para 3 a 5 jogadores, com experiência melhor com 4 ou 5. ### Qual o tempo médio de uma partida? Varia bastante, mas geralmente entre 60 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e do ritmo. ### É um jogo complexo? Tem complexidade média-alta, com peso BGG 3.2. Requer paciência para aprender, mas vale a pena. ### O que vem na caixa? Inclui miniaturas de naves, dados poliédricos, tabuleiro modular, cartas, marcadores e muito mais. ### Para quem é indicado? Fãs de ficção científica, jogos de exploração e quem gosta de liberdade para criar seu próprio caminho. ### Há dependência de idioma? Moderada. Algumas cartas e tabelas precisam de tradução, mas há recursos na comunidade. ### Posso jogar com 2 jogadores? Não oficialmente, mas há variantes caseiras. O jogo brilha com 3 ou mais. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 288.43 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6845316&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/14006/xia-legends-of-a-drift-system?utm_source=boardgamesbot.com