Zombie Dice 2: Dose Dupla

Steve Jackson Games, Edge Entertainment, Galápagos Jogos · Jogo de tabuleiro · 2012
2–99 · melhor 4 10–20 min Peso 1.1/5
2,0 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Nesta expansão de Zombie Dice 2: Dose Dupla, o tema gira em torno de encontrar mais cérebros para devorar! Você deve enfrentar novos desafios trazidos por heróis de Hollywood e pelo Papai Noel para acumular o máximo de pontos possível.

Preparação (Setup)

Para começar a diversão, você deve preparar os novos dados conforme o modo de jogo escolhido:

  • Grande Filme de Ação: Remova 2 dados amarelos do tubo e coloque o Fortão e a Bonitona no lugar.
  • Papai Noel encontra os Zumbis: Remova 1 dado verde do tubo e coloque o Papai Noel no lugar.
  • Tri-logia em DVD: Retire dois dados amarelos e um dado verde e coloque os três novos dados (Fortão, Bonitona e Papai Noel) no tubo.

Fluxo do Jogo

O jogo segue a estrutura padrão de turnos. Durante o seu turno, você rola os dados e decide se continua tentando conseguir mais cérebros ou se para para garantir o que já conquistou.

Uma regra importante sobre o Papai Noel: se você passar pelos 13 dados e tiver que retorná-los ao tubo para continuar jogando, o Papai Noel não é colocado novamente imediatamente, independentemente do resultado que ele teve. Ele só volta para o jogo quando chegar o turno do próximo jogador.

Ações e Como Jogar

Ao rolar os dados, você encontrará novos símbolos que alteram a dinâmica do seu turno:

Símbolos dos Heróis (Fortão e Bonitona)

  • Cérebro: Você devorou o herói!
  • Cérebro Duplo: Você devorou o herói e ele vale por dois cérebros (a menos que a Bonitona o resgate).
  • Espingarda: Você foi atingido!
  • Espingarda Dupla: Você foi atingido duas vezes!
  • Pegadas: O herói fugiu. Você deve re-rolar este dado se decidir continuar jogando.

Resgate: Os heróis podem resgatar uns aos outros. Se o Fortão rolar espingarda e a Bonitona estiver na pilha de cérebros (ou se sair cérebro no dado dela na mesma rolagem), a Bonitona é resgatada e volta para o tubo. A Bonitona pode fazer o mesmo pelo Fortão.

Símbolos do Papai Noel

  • Cérebro: Você devorou o Papai Noel!
  • Espingarda: O Papai Noel atirou primeiro!
  • Pegadas: O Papai Noel saiu correndo.
  • Cérebro Duplo: Você não comeu o Papai Noel, mas ele te trouxe presentes. Conta como 2 cérebros, se você parar antes de levar um tiro.
  • Energético: Você se torna um Zumbi veloz. Mantenha este dado na sua frente. Durante o resto do seu turno, todos os dados verdes de Pegada que você tirar viram cérebros automaticamente.
  • Capacete: Você se torna um Zumbi protegido. Mantenha este dado na sua frente. Agora, são necessários 4 tiros de espingarda para te matar.

Nota sobre o Papai Noel: No modo Tri-logia em DVD, os heróis podem resgatar o Papai Noel e ele também pode resgatá-los. Porém, o resultado de Cérebro Duplo do Papai Noel representa presentes de Natal e não pode ser afetado ou resgatado por rolagens de espingarda nos dados de herói.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

MANUAL OFICIAL
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