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Pergunte qualquer coisa sobre Zooloretto Exotic: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Zooloretto Exotic, seu zoológico se torna mais exótico com a construção de um novo caminho de experiência na selva, apresentando animais estranhos de todo o mundo. Esses novos animais exóticos atraem um grande número de visitantes curiosos, e as barracas pagam o dobro devido ao aumento do movimento. O jogador que cria exposições que mantêm os visitantes em seu zoológico ganha pontos de bônus no final do jogo.
Preparação (Configuração)
- Remova cuidadosamente as peças da moldura. As 9 peças em branco não são usadas para o jogo; elas oferecem aos jogadores a opção de criar suas próprias peças.
- Coloque as figuras de visitantes e as peças de bônus como suprimento geral no centro da área de jogo. Devolva os visitantes amarelos e a peça de bônus amarela para a caixa se não estiver usando a expansão “Zooloretto XXL”.
- Cada jogador pega as três partes de um tabuleiro da selva e as encaixa. Os jogadores colocam seus tabuleiros do zoológico à esquerda dos tabuleiros da selva. Devolva os tabuleiros da selva não utilizados para a caixa.
- Cada jogador pega um visitante de cada cor e o coloca no espaço 2 do caminho do meio de seu tabuleiro do zoológico.
- Cada jogador pega uma carta de resumo.
- Misture as peças da selva junto com as peças do jogo básico Zooloretto.
- Continue com a preparação normal de Zooloretto (15 peças empilhadas para o final do jogo, etc.).
- Em jogos com menos de 5 jogadores, remova algumas peças de animais da selva do jogo, assim como com os outros tipos de animais:
- Com 4 jogadores, as peças de um tipo de animal da selva são removidas.
- Com 3 jogadores, as peças de dois tipos de animais da selva são removidas.
- Com 2 jogadores, as peças de três tipos de animais da selva são removidas.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
B. Pegar um Caminhão de Entrega e Passar o Resto da Rodada
Peças de Animais da Selva
O fundo mostrado nas peças de animais da selva difere das dos animais do jogo básico. Quando um jogador coloca um animal da selva em seu zoológico, ele deve considerar as seguintes regras:
- Um jogador só pode colocar uma peça de animal da selva em um espaço vazio no tabuleiro da selva.
- No tabuleiro da selva de um jogador, ele pode colocar no máximo 3 tipos de animais da selva.
- Se o jogador não puder ou não quiser colocar uma peça de animal da selva no tabuleiro da selva, ele deve colocá-la em seu celeiro.
Mover Visitantes
Cada vez que um jogador coloca uma barraca de vendas ou um animal da selva em seu zoológico, um ou mais visitantes são movidos da seguinte forma:
- Quando o jogador coloca uma barraca de vendas em um espaço de barraca, ele deve mover um visitante na cor da barraca de vendas 2 espaços para frente ao longo do caminho. A alocação de cores de barracas de vendas e visitantes é especificada nas cartas de resumo. O jogador pode escolher se move um visitante que já está em seu zoológico ou se pega um visitante da cor apropriada do suprimento geral (se ainda disponível) e o move 2 espaços para seu zoológico.
- Importante: se o jogador colocar a barraca em seu celeiro, ou mover uma barraca de vendas de um espaço de barraca para outro com uma ação de dinheiro, ele não poderá mover um visitante!
- Quando um jogador coloca um animal da selva em seu zoológico, ele pode escolher a cor do visitante a ser movido. Ele só pode escolher uma cor de um visitante já em seu zoológico ou da qual haja pelo menos um visitante no suprimento geral. Ele segue as mesmas regras para mover o visitante como para a barraca acima.
- Subsequentemente, cada outro jogador que tiver um visitante da mesma cor em seu zoológico deve mover este visitante para trás 1 espaço.
- Se um jogador tiver vários visitantes de uma cor, ele pode escolher qual deles dessa cor ele move.
- Se o movimento colocar o visitante fora da entrada, o jogador o coloca de volta no suprimento geral.
- Quando um jogador move um visitante para frente além do último espaço no tabuleiro da selva, ele pega a peça de bônus na cor do visitante. Ele a coloca virada para cima em sua área de jogo. Se a peça de bônus dessa cor já tiver sido pega, o jogador não pega nada.
- Quando um visitante é movido para fora do zoológico, o jogador o retorna ao suprimento geral.
- Quando um jogador move um visitante do zoológico com o primeiro de dois movimentos, o segundo movimento é perdido.
- Exemplo: Anna coloca uma barraca de vendas vermelha em seu zoológico. Ela move seu visitante vermelho 2 espaços para frente (1). Como seu visitante vermelho saiu do zoológico com este movimento, ela o retorna ao suprimento geral. A recompensa de Anna é a peça de bônus vermelha, que ela pega e coloca em sua área de jogo. Depois, ela coloca um animal da selva em seu zoológico. Ela decide pegar para isso um visitante vermelho do suprimento geral e movê-lo dois espaços para seu zoológico (2). Além disso, Scott e James devem cada um mover um visitante vermelho para trás 1 espaço em seus zoológicos.
C. Realizar Uma Ação de Dinheiro
Troca não pode ser executada com animais da selva. Todas as outras ações de dinheiro que envolvem peças (mover, comprar e descartar uma peça) podem ser feitas com peças da selva como com outras peças de animais.
Fim de Jogo e Pontuação
Fim de Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Pontuação
- Para os animais da selva:
- Para os animais da selva no tabuleiro da selva, o jogador marca 0 pontos.
- Para cada tipo de animal da selva no celeiro, o jogador marca menos 2 pontos.
- Para os visitantes:
- O jogador marca 2 pontos para cada cor de visitante em seu zoológico; o número de visitantes de uma cor não dá pontos extras.
- Se um jogador tiver uma peça de bônus de visitante, ele marca 2 pontos para cada visitante em seu zoológico dessa cor.
Outras Regras Importantes
- Um jogador só pode colocar animais da selva no tabuleiro da selva.
- Animais da selva não podem ser trocados.
- O movimento de visitantes não pode ser dividido entre dois visitantes.
- Se um visitante sair do zoológico quando for movido para trás, o jogador não pega nenhuma peça de bônus.
- Se um jogador colocar uma barraca de vendas de uma cor e não tiver nenhum visitante dessa cor em seu zoológico e não houver nenhum visitante dessa cor no suprimento geral, ele não move um visitante.
- Os outros jogadores devem mover um visitante da mesma cor para trás apenas quando um jogador coloca um animal da selva, não quando ele coloca uma barraca de vendas.
- Mesmo que o jogador mova o visitante apenas um espaço depois de colocar um animal da selva, os outros jogadores devem mover um visitante da mesma cor para trás.
Dicas para Vencer
- Ao colocar um animal da selva, escolha cuidadosamente qual cor de visitante mover para frente, pois isso também fará com que outros jogadores com essa cor de visitante movam os seus para trás.
- Procure mover seus visitantes para frente além do último espaço no tabuleiro da selva para coletar peças de bônus, pois estas podem aumentar significativamente sua pontuação para cores específicas de visitantes.
- Esteja atento ao limite de no máximo 3 tipos de animais da selva em seu tabuleiro da selva para evitar pontos negativos de animais da selva em seu celeiro.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras