...and then, we held hands.

LudiCreations, (Web published) · Jogo de tabuleiro · 2015
7,1 Ludopedia 6.0 BGG 2 · melhor 2 30–45 min Peso 1.8/5
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7,1 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Pra quem curte jogos cooperativos que testam a sintonia do casal sem precisar de muita conversa, esse é um achado! A arte é linda e a experiência é única.

Pontos positivos
  • Conexão e empatia pura
  • Arte encantadora e única
  • Desafio cooperativo intenso
  • Experiência de comunicação limitada
Pontos de atenção
  • Requer muita sintonia do casal
  • Sem comunicação verbal
  • Pode ser frustrante no início
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma jornada emocionante e silenciosa em "... and then, we held hands.", um jogo cooperativo que testa a sintonia do casal. A missão é clara: vocês dois precisam chegar ao centro do tabuleiro, completando objetivos emocionais pelo caminho. A pegadinha? Nada de conversa! Vocês vão ter que se virar com cartas de emoção, descartando-as para se mover de um ponto a outro, tentando adivinhar o que o outro está pensando e sentindo. Cada movimento afeta o equilíbrio de vocês, e se um ficar sem opções de jogada, já era! O jogo usa uma mecânica genial de "camadas" onde mudar sua perspectiva revela novas cartas e jogadas. A arte linda da Marie Cardouat (a mesma de Dixit!) dá um toque especial. Ganhar é super gratificante: chegar juntos no centro, equilibrados e quase no mesmo turno. É um desafio que exige empatia e conexão, perfeito para casais que curtem jogos que vão além da estratégia pura e entram no campo das emoções. É um jogo rápido, mas que deixa uma marca. Se você curte jogos para dois com uma pegada mais intimista e desafiadora, esse pode ser o seu próximo queridinho. A arte é um show à parte, e a experiência cooperativa sem comunicação é única!

Vídeos de regras

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1 vídeos

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Trilha Sonora Oficial Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Tabletopia Jogos para apenas dois jogadores Tema: Amor / Romance Tema: Psicologia
Editora LudiCreations, (Web published)
Designer David Chircop, Yannick Massa
Ilustrador David Chircop, Marie Cardouat, Todd Sanders

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.830donos
743wishlist
80querem jogar

Ludopedia

37têm
44querem
29jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantas pessoas jogam?
Esse jogo é feito sob medida para 2 jogadores, então é perfeito para casais ou amigos que querem testar a sintonia.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida é bem rápida, geralmente entre 30 e 45 minutos. Dá pra jogar várias vezes em uma tarde!
É difícil de aprender as regras?
As regras em si não são complicadas, mas o desafio está em conseguir se comunicar e jogar bem sem falar. A complexidade é baixa, mas a dificuldade de execução é alta.
Precisa de componentes especiais ou é só carta?
É um jogo de cartas, mas a arte é um ponto super forte. Você pode imprimir em casa (Print & Play) ou procurar por versões com componentes físicos.
É um jogo para quem gosta de romance?
Com certeza! O tema é sobre conexão e empatia, o que o torna ideal para casais, mas a mecânica de 'sem comunicação' pode ser um desafio interessante para qualquer dupla.
Vale a pena para quem não joga com o parceiro(a)?
Se você e seu amigo(a) têm uma ótima sintonia e gostam de jogos cooperativos que exigem muita leitura de intenção, pode valer a pena. Mas o foco principal é a dinâmica de casal.
O jogo é em português?
O jogo original não tem texto nas cartas principais, mas a Ludopedia indica "Dependência de Idioma Moderado", sugerindo que pode ser necessário um guia ou cartas traduzidas para entender completamente as emoções e objetivos.

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