—
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte desafios crescentes e quer um modo cooperativo sem revelar cartas, essa expansão é pra você!
Pontos positivos
- Desafio crescente em cada rodada
- Mecânica de cartas de duas faces
- Modo cooperativo secreto
- Experiência solo envolvente
Pontos de atenção
- Requer baralho base Mysticana
- Complexidade moderada
- Tempo de jogo curto
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Mysticana: Harbingers traz três sinistros mensageiros que anunciam as crises que se aproximam. Como um profeta poderoso, você usa visões místicas para se preparar contra os perigos que aumentam a cada rodada. A expansão adiciona seis cartas de duas faces – Harbingers na frente e Visions no verso – ao baralho base da série Mysticana, permitindo partidas solo ou cooperativas de dois jogadores. Cada jogo distribui três Harbingers e três Visions; os Harbingers ficam sobre a linha do tempo e impõem restrições adicionais a alguns perigos, enquanto as Visions concedem efeitos únicos de uso único que ajudam o jogador a superar obstáculos. O desafio cresce em três rodadas, com mais Harbingers em jogo a cada fase. Vencer todas as três rodadas é a condição de vitória. No modo cooperativo, os jogadores planejam juntos sem revelar suas cartas, escolhendo um participante para jogar em cada turno. O baralho base, composto por 18 cartas em três naipes com hierarquia de pedra‑papel‑tesoura, oferece uma estrutura flexível que permite que novas variações se encaixem perfeitamente. Mysticana: Harbingers mantém a atmosfera de fantasia sombria e a mecânica de gerenciamento de mão que torna a série tão envolvente, mas acrescenta um nível extra de estratégia com as cartas de duas faces e o modo cooperativo secreto.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Button Shy
Designer
Dustin Dobson, Jamie Thul
Ilustrador
Filip Popovic
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem jogar?
De 1 a 2 jogadores, solo ou cooperativo.
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 30 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Moderada, ideal para quem já conhece Mysticana.
Quais componentes são necessários?
As 6 cartas de Harbingers/Visions e o baralho base Mysticana.
O jogo é adequado para crianças?
Não recomendado para menores de 12 anos devido ao tema de fantasia e à mecânica de gerenciamento.
Quantas rodadas há?
Três rodadas, com mais Harbingers em jogo a cada fase.
Existe alguma estratégia chave para vencer?
Gerenciar bem as Visions e antecipar as restrições dos Harbingers é fundamental.