Scotland Yard Máquina do Tempo

Grow Jogos e Brinquedos, John N. Hansen Co., Inc., ToyCo · Jogo de tabuleiro · 1996
2–6 · melhor 4 45 min Peso 2.0/5
100,0 nota Ludopedia
5.8 nota BGG
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Nosso Veredicto

Ideal para quem ama mistérios reais e quer um jogo de dedução leve, mas tenso. O ponto alto é a temática de viagem no tempo.

Pontos positivos
  • Casos baseados em fatos reais
  • Regras simples e rápidas
  • Miniaturas Deluxe são lindíssimas
  • Tensão alta no palpite final
Pontos de atenção
  • Dependência forte de sorte nos dados
  • Eliminação precoce pode ser frustrante
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Já imaginou o Sherlock Holmes resolvendo crimes do século XX? Em 221B Baker Street, isso acontece! O detetive mais famoso do mundo e o Dr. Watson pegam emprestada a Máquina do Tempo de H.G. Wells para dar um salto no futuro e solucionar casos infames que a história deixou em aberto. Esqueça as ruas de Londres; agora o cenário são cidades americanas e crimes reais, como o assassinato de JFK, o sumiço de Jimmy Hoffa e a morte misteriosa de Elvis Presley.

O jogo funciona como uma corrida de dedução. Cada caso apresenta a história do crime, uma lista de suspeitos e locais onde pistas podem ser encontradas. Você e seus amigos assumem o papel de Holmes, competindo para ver quem tem a mente mais afiada. A movimentação é simples: você rola os dados e visita locais como farmácias, hotéis e aeroportos para coletar evidências. Cada local visitado te dá uma dica numerada que você anota na sua folha de controle.

O desafio é filtrar as informações e montar o quebra-cabeça. Quando você achar que já sabe quem é o culpado e como tudo aconteceu, deve correr de volta para a Máquina do Tempo e anunciar a solução. Se acertar, a vitória é sua! Mas cuidado: se você der um palpite errado, é eliminado da partida e terá que torcer para que ninguém mais consiga resolver o mistério. Existem duas versões do jogo: a Standard, com peões comuns, e a Deluxe, que traz miniaturas de metal incríveis, como o cachimbo e a lupa do detetive. É a mistura perfeita entre história real, ficção e a lógica implacável de Sherlock.
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Famílias

Jogo: 221B Baker Street Livros: Romances Policiais Livros: Sherlock Holmes País: EUA Tema: Viagem no Tempo Theme: Police
Editora Grow Jogos e Brinquedos, John N. Hansen Co., Inc., ToyCo, University Games
Designer Antler Productions, Jay Moriarty
Perguntas Frequentes
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são bem simples, baseadas em rolar dados e anotar pistas, tornando-o acessível para quase qualquer grupo.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6 jogadores, o que o torna ótimo para noites de jogos em grupo.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 60 minutos, dependendo da complexidade do caso escolhido.
Qual a diferença entre a versão Standard e a Deluxe?
A Standard usa peões normais, enquanto a Deluxe vem com peças de metal colecionáveis (como a lupa e o cachimbo).
É um jogo cooperativo?
Não, é competitivo. Todos jogam como Sherlock e quem resolver o crime primeiro vence.
Preciso conhecer a história dos crimes para jogar?
Não, o jogo fornece a história e as pistas necessárias, mas conhecer os fatos reais pode adicionar um tempero extra à diversão.