4,0
nota
Ludopedia
5.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos rápidos e caóticos com uma pitada de estratégia espacial.
Pontos positivos
- Dinâmica de tempo real frenética
- Interação direta e competitiva
- Montagem de mapa orgânica
- Regras simples e intuitivas
Pontos de atenção
- Pode ser estressante para alguns
- Dependência de reflexos rápidos
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina um jogo onde todo mundo trabalha junto para montar um mapa, mas ao mesmo tempo tenta sabotar a concorrência para que o seu deus seja o mais poderoso. Em Four Gods, a adrenalina é alta porque tudo acontece em tempo real. Vocês começam com tiles na mão e precisam encaixá-los dentro de uma moldura, respeitando as cores das paisagens. O detalhe é que, no início, só dá para começar pelos cantos e ir expandindo para o centro. Se você pegou um tile que não serve agora, pode jogá-lo no seu descarte (até 10 peças), mas cuidado: qualquer outro jogador pode roubar esse tile do seu descarte se tiver uma mão livre!
A estratégia entra na hora de escolher qual dos quatro deuses você vai representar. Cada deus está ligado a um tipo de terreno. Assim que você escolhe seu patrono, pode começar a colocar profetas nos tiles que acabou de posicionar, tentando dominar as maiores áreas de paisagem. Tem também a jogada mestre das cidades: se você notar que um espaço ficou impossível de preencher com qualquer tile, pode colocar um marcador de cidade e marcá-la com seu profeta. Mas fique esperto, porque se alguém achar um tile que encaixe ali depois, essa pessoa 'esmaga' a cidade e rouba os pontos.
O jogo acaba quando o mundo está cheio ou quando a galera concorda que não cabe mais nada. A pontuação é calculada com base nas cidades ocupadas, no tamanho das massas de terreno e na quantidade de grupos distintos de cada paisagem. É um caos organizado onde você precisa de reflexos rápidos para posicionar as peças e visão estratégica para dominar o terreno. Quem conseguir a maior influência divina vence a disputa!
A estratégia entra na hora de escolher qual dos quatro deuses você vai representar. Cada deus está ligado a um tipo de terreno. Assim que você escolhe seu patrono, pode começar a colocar profetas nos tiles que acabou de posicionar, tentando dominar as maiores áreas de paisagem. Tem também a jogada mestre das cidades: se você notar que um espaço ficou impossível de preencher com qualquer tile, pode colocar um marcador de cidade e marcá-la com seu profeta. Mas fique esperto, porque se alguém achar um tile que encaixe ali depois, essa pessoa 'esmaga' a cidade e rouba os pontos.
O jogo acaba quando o mundo está cheio ou quando a galera concorda que não cabe mais nada. A pontuação é calculada com base nas cidades ocupadas, no tamanho das massas de terreno e na quantidade de grupos distintos de cada paisagem. É um caos organizado onde você precisa de reflexos rápidos para posicionar as peças e visão estratégica para dominar o terreno. Quem conseguir a maior influência divina vence a disputa!
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Mecânicas
Categorias
Editora
Ludically, Conclave Editora
Designer
Christophe Boelinger
Ilustrador
Ismaël Pommaz
O jogo é muito complexo?
Não! As regras são bem simples e rápidas de aprender, o desafio está mais na agilidade e na visão espacial do que em manuais gigantes.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, geralmente entre 15 e 30 minutos, o que torna ótimo para jogar várias vezes.
Funciona bem com qualquer número de jogadores?
Sim, ele escala bem de 2 a 4 jogadores, mantendo a tensão do tempo real.
Preciso de muita habilidade manual?
Sim, como é em tempo real, quem for mais rápido para encaixar as peças e pegar tiles do descarte leva vantagem.
Para quem você recomenda esse jogo?
Para grupos que gostam de jogos 'party' mais agitados ou fãs de jogos de tiles que querem algo menos contemplativo e mais frenético.