Ace of Spades: Call of the Zombie

Devir · Jogo de tabuleiro · 2026
8,0 Ludopedia 7.6 BGG 1–2 · melhor 1, 2 Solo 40–45 min Peso 1.5/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Esta expansão eleva o nível de desafio de Ace of Spades, transformando o duelo clássico em uma luta desesperada contra hordas de zumbis. A mecânica de 'captura' de cartas obriga você a planejar cada movimento com muito cuidado, já que recursos essenciais podem ser perdidos permanentemente. É uma adição obrigatória para quem quer sentir o peso real da escassez em um ambiente de faroeste sombrio. A experiência é intensa, punitiva na medida certa e mantém o frescor do jogo base por muito mais tempo.

Pontos positivos
  • Mecânica de captura aumenta tensão
  • Temática de terror muito bem integrada
  • Aumenta significativamente o desafio solo
  • Variedade de chefes Hellbilly
Pontos de atenção
  • Gestão de mão fica bem mais restritiva
  • Dificuldade elevada pode frustrar iniciantes
O guia passo a passo de Como Jogar deste jogo está sendo gerado. Volte em breve!

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você achava que o Velho Oeste já era perigoso o suficiente com os duelos clássicos de Ace of Spades, prepare-se para uma reviravolta digna de filme B de terror. A história aqui é simples e visceral: um dono de saloon teve a audácia de batizar o uísque, e o resultado foi uma vingança tão sobrenatural que nem a morte conseguiu encerrar. Agora, o tal Mestre Zumbi Hellbilly voltou para assombrar a mesa, trazendo consigo uma horda de mortos-vivos que não parecem dispostos a descansar em paz tão cedo.

Esta expansão não é apenas um punhado de cartas novas; ela altera a dinâmica de sobrevivência que você já conhece. Ao enfrentar esses inimigos pútridos, o jogo introduz a mecânica de 'captura' de cartas. Sabe aquela combinação poderosa que você estava guardando na mão? Pois é, ao causar dano a um desses zumbis, parte das suas cartas fica vinculada ao monstro, tornando-se inutilizáveis pelo resto da partida. É um desafio de gestão de recursos muito mais punitivo, já que os zumbis, por natureza, não morrem de verdade — eles apenas continuam acumulando e pressionando o seu limite de resistência.

Com 15 novas cartas de inimigos e quatro variações do Mestre Zumbi, o pacote garante que cada partida solo ou em dupla seja uma luta desesperada pela sobrevivência. O clima de faroeste sombrio é mantido, mas com uma camada extra de tensão, onde cada carta jogada é um sacrifício que pode custar a sua vitória. Se você já dominava o jogo base, essa expansão é o teste definitivo para ver se você realmente tem sangue frio para lidar com o apocalipse zumbi no meio do deserto. Prepare seu revólver, economize suas balas e tente não perder a cabeça enquanto lida com essa horda que só cresce.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Admin: Lançamentos Futuros
Editora Devir
Designer Benjamín Amorín
Ilustrador David Rubín

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

890donos
92wishlist
26querem jogar

Ludopedia

14têm
13querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, esta é uma expansão e exige o jogo Ace of Spades original.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo continua sendo para 1 ou 2 jogadores, mantendo a experiência focada em duelos ou solo.
A expansão aumenta muito a dificuldade?
Sim, a mecânica de captura de cartas torna o gerenciamento de recursos bem mais tenso e punitivo.
Quanto tempo dura uma partida?
Mantém o padrão do original, girando em torno de 40 a 45 minutos.
Os zumbis morrem como os inimigos normais?
Não! A grande sacada é que eles são zumbis e não morrem, exigindo estratégias diferentes para sobreviver à horda.
O que vem na caixa?
Você recebe 15 novas cartas de inimigos zumbis e 4 versões do Mestre Zumbi Hellbilly.