Como Jogar Achô!

Adoleta Jogos · Jogo de tabuleiro · 2022
2–6 5–10 min Peso 1.0/5
8,9 nota Ludopedia
8.0 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em "Fujam para o Castelo!", o objetivo principal é cooperar para salvar todos os 8 Animais antes que o Dragão consiga chegar ao Castelo. Se os jogadores conseguirem salvar todos os Animais, todos ganham. Caso contrário, o Dragão vence e os jogadores perdem.

Preparação (Setup)

  1. Separe as cartas das categorias "Animais" e "Contos de Fadas" de ambos os baralhos. As demais cartas não serão utilizadas neste modo de jogo.
  2. Pegue as duas cartas de Castelo. Coloque uma delas na mesa para formar o topo de uma pirâmide. A outra carta de Castelo deve ser devolvida à caixa do jogo.
  3. Embaralhe as outras 14 cartas (Animais e Contos de Fadas) e distribua-as abaixo do Castelo, formando 4 fileiras de cartas viradas para baixo, com a seguinte disposição: 2 cartas na primeira fileira, 3 na segunda, 4 na terceira e 5 na quarta.
  4. Ao lado direito do Castelo, coloque 3 cartas quaisquer (dentre as de outras categorias que não serão utilizadas) viradas para baixo e em sequência. Estas cartas formarão a trilha do Dragão.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em turnos, começando pelo jogador mais novo e seguindo em sentido anti-horário. Em cada turno, o jogador da vez deve virar uma carta da pirâmide. As ações que ocorrem dependem da carta virada:

  • Animal: O jogador conseguiu salvá-lo.
  • Dragão: O Dragão apareceu no horizonte.
  • Bruxo: Pode ter um efeito dependendo da presença do Dragão na trilha.
  • Princesa: Permite uma habilidade especial de investigação.

Ações e Como Jogar

No seu turno, o jogador deve virar uma carta da pirâmide. As seguintes opções podem ocorrer:

  • Se for um Animal: Parabéns, você conseguiu salvá-lo! Coloque a carta do Animal ao lado esquerdo do Castelo.
  • Se você encontrar um Dragão: Ah, não, ele apareceu no horizonte! Coloque a carta do Dragão sobre a carta de trilha mais afastada do Castelo. Se você encontrar outra carta de Dragão, vire-a de volta na mesa e mova o Dragão que já está na trilha um espaço em direção ao Castelo.
  • Se você encontrar um Bruxo e não houver nenhum Dragão na trilha: Nada acontece e você vira a carta de Bruxo de volta na mesa.
  • Se você encontrar o Bruxo e já houver um Dragão na trilha: Vire a carta de Bruxo de volta na mesa e mova o Dragão na trilha mais um espaço em direção ao Castelo.
  • Se você encontrar a Princesa: Que sorte! Descarte a carta da Princesa para utilizar sua habilidade de investigação e espiar qualquer carta que ainda esteja na mesa.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina de uma destas duas maneiras:

  • Vitória dos Jogadores: Se os jogadores encontrarem todos os 8 Animais antes do Dragão chegar ao Castelo, todos ganham.
  • Vitória do Dragão: Caso o Dragão chegue ao Castelo antes que todos os Animais sejam salvos, o Dragão vence e os jogadores perdem.

Não há um sistema de pontuação individual; a vitória é compartilhada ou a derrota é coletiva.

Dicas para Vencer

  • Utilize a habilidade de investigação da Princesa com sabedoria para espiar cartas e planejar seus próximos movimentos, especialmente para evitar virar um Dragão ou para encontrar um Animal.
  • Fiquem atentos à posição do Dragão na trilha. Priorizem salvar os Animais e, se possível, evitem virar cartas que possam mover o Dragão em direção ao Castelo.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Achô!?
Em "Fujam para o Castelo!", o objetivo principal é cooperar para salvar todos os 8 Animais antes que o Dragão consiga chegar ao Castelo. Se os jogadores conseguirem salvar todos os Animais, todos ganham. Caso contrário, o Dragão vence e os jogadores perdem.
Como se faz o setup de Achô!?
Separe as cartas das categorias "Animais" e "Contos de Fadas" de ambos os baralhos. As demais cartas não serão utilizadas neste modo de jogo. Pegue as duas cartas de Castelo. Coloque uma delas na mesa para formar o topo de uma pirâmide. A outra carta de Castelo deve ser devolvida à caixa do jogo. Embaralhe as outras 14 cartas (Animais e Contos de Fadas) e distribua-as abaixo do Castelo, formando 4 fileiras de cartas viradas para baixo, com a seguinte disposição: 2 cartas na primeira fileira, 3…
Como se joga Achô!?
O jogo avança em turnos, começando pelo jogador mais novo e seguindo em sentido anti-horário. Em cada turno, o jogador da vez deve virar uma carta da pirâmide. As ações que ocorrem dependem da carta virada: Animal: O jogador conseguiu salvá-lo. Dragão: O Dragão apareceu no horizonte. Bruxo: Pode ter um efeito dependendo da presença do Dragão na trilha. Princesa: Permite uma habilidade especial de investigação. No seu turno, o jogador deve virar uma carta da pirâmide. As seguintes opções podem…
Como termina Achô! e como se pontua?
O jogo termina de uma destas duas maneiras: Vitória dos Jogadores: Se os jogadores encontrarem todos os 8 Animais antes do Dragão chegar ao Castelo, todos ganham. Vitória do Dragão: Caso o Dragão chegue ao Castelo antes que todos os Animais sejam salvos, o Dragão vence e os jogadores perdem. Não há um sistema de pontuação individual; a vitória é compartilhada ou a derrota é coletiva.
Quais dicas para vencer Achô!?
Utilize a habilidade de investigação da Princesa com sabedoria para espiar cartas e planejar seus próximos movimentos, especialmente para evitar virar um Dragão ou para encontrar um Animal. Fiquem atentos à posição do Dragão na trilha. Priorizem salvar os Animais e, se possível, evitem virar cartas que possam mover o Dragão em direção ao Castelo.
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