Agricola, Master of Britain

Hollandspiele · Jogo de tabuleiro · 2016
7,0 Ludopedia 7.1 BGG 1 · melhor 1 Solo 60–90 min Peso 2.6/5
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7,0 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte wargames solo com uma pegada histórica e um toque de incerteza estratégica, Agricola, Master of Britain é um prato cheio! A experiência é super imersiva, colocando você no comando da difícil tarefa de pacificar a Britânia romana. A cada decisão, a tensão de não saber a lealdade exata das tribos te mantém vidrado, tornando cada campanha um desafio único e recompensador.

Pontos positivos
  • Experiência solo imersiva
  • Tema histórico envolvente
  • Sistema de lealdade inovador
  • Decisões estratégicas impactantes
  • Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
  • Pode ser um pouco seco
  • Depende de sorte no sorteio
  • Curva de aprendizado inicial
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Agricola, Master of Britain, você é o general romano encarregado de pacificar a indomável Britânia no ano de Vespasiano e Tito. Esqueça a guerra civil de uma década atrás; agora, o foco é subjugar os nativos que insistem em resistir ao domínio romano. Este é um jogo solo de governança e conquista, onde você precisará equilibrar força militar, administração, diplomacia e até suborno para ter sucesso. Cada movimento que você faz tem um impacto direto na percepção da população local sobre seu governo. Mas aqui vem a parte mais intrigante: você nunca sabe exatamente quem está do seu lado. O jogo usa um engenhoso sistema de 'três copos' (Amigável, Neutro e Hostil) para representar a lealdade das unidades. Após cada ação, fichas (chits) são movidas cegamente entre esses copos. Você terá uma ideia geral – tipo, 'acho que irritei bastante essa galera' ou 'devo ter bastante gente pra recrutar' – mas só ao puxar uma ficha você descobrirá a verdadeira aliança ou onde a próxima revolta vai estourar. Não é pura sorte, tá? Certas tribos têm tendências mais fortes, e estabilizar regiões pacificadas diminui as chances de rebelião. Montar os exércitos certos e agir no momento exato é crucial, especialmente porque os Flavianos, e o temido Domiciano, esperam resultados cada vez melhores a cada campanha. Você terá que superar as expectativas para alcançar a glória de Agrícola.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Dados Poliédricos (não D6) Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) História: Britânia Romana História: Império Romano Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador País: Escócia País: Inglaterra País: País de Gales Série: Três Copos (Amabel Holland)
Editora Hollandspiele
Designer Amabel Holland
Ilustrador Ania B. Ziolkowska, Gonzalo Santacruz

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

875donos
349wishlist
74querem jogar

Ludopedia

4têm
10querem
1jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar Agricola, Master of Britain?
Este é um jogo exclusivamente solo, feito para um único jogador que busca um desafio estratégico e imersivo.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida geralmente dura entre 60 e 90 minutos, dependendo da sua familiaridade com as regras e da complexidade das suas decisões.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Agricola, Master of Britain é considerado um jogo de complexidade média (peso BGG 2.56/5). Ele exige estratégia e planejamento, mas não é excessivamente punitivo.
Preciso de muitos componentes para jogar?
Como um jogo 'Print & Play', você precisará imprimir os componentes, como o mapa e as fichas. A versão digital também está disponível em plataformas como TableTop Simulator e VASSAL.
Qual o objetivo principal do jogo?
Seu objetivo é pacificar a Britânia, gerenciando forças militares, diplomacia e administração para subjugar as tribos nativas e atender às crescentes expectativas do Império Romano.
O jogo tem muita sorte envolvida?
O sistema de 'três copos' com sorteio de fichas introduz um elemento de incerteza, mas a estratégia em suas ações e a gestão de riscos são cruciais para mitigar a sorte e influenciar os resultados.

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