—
nota
Ludopedia
3.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos de blefe rápidos e quer ver os amigos mentindo na cara dura.
Pontos positivos
- Blefe tenso e dinâmico
- Partidas rápidas e fluidas
- Componentes de madeira charmosos
- Regras simples de aprender
Pontos de atenção
- Depende muito da interação social
- Pode ser frustrante para quem não gosta de mentir
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele sentimento de estar quase sendo expulso do paraíso? Em Angelian, você é exatamente esse anjo azarado que está na beira da queda. Para evitar a condenação eterna, sua única saída é convencer todo mundo de que você é super protegido pelos arcanjos. O problema é que o céu funciona na base da 'presunção de bondade', mas como você já está com um pé no abismo, a honestidade é a última coisa que você vai usar. Aqui, a mentira não é apenas permitida, ela é a sua melhor ferramenta de sobrevivência.
O jogo utiliza a mecânica de vazas (trick-taking), mas com um twist psicológico pesado: as cartas são jogadas viradas para baixo. Você declara o valor e o naipe da sua carta, mas pode mentir descaradamente. Seus adversários podem acreditar em você ou gritar 'Doubt!' (Dúvida!). Se você for pego na mentira, perde pontos; se eles duvidarem de alguém que estava falando a verdade, eles é que pagam o pato.
A tensão aumenta porque a regra de vitória muda conforme a honestidade da mesa. Se ninguém duvidar, quem declarou o maior número vence a vaza. Porém, se alguém chamar o blefe e a dúvida for confirmada, a lógica inverte e o segundo menor número é quem leva a melhor. Isso cria um jogo de gato e rato onde o timing é tudo. Você vai tentar passar a mão com a verdade ou vai arriscar um blefe absurdo para roubar a rodada? Com fichas de madeira personalizadas para as declarações e muita leitura de rosto, Angelian transforma a pureza celestial em uma guerra de traições e manipulações rápidas. É um jogo curto, tenso e perfeito para quem gosta de ver os amigos tentando se enganar enquanto fingem ser santinhos.
O jogo utiliza a mecânica de vazas (trick-taking), mas com um twist psicológico pesado: as cartas são jogadas viradas para baixo. Você declara o valor e o naipe da sua carta, mas pode mentir descaradamente. Seus adversários podem acreditar em você ou gritar 'Doubt!' (Dúvida!). Se você for pego na mentira, perde pontos; se eles duvidarem de alguém que estava falando a verdade, eles é que pagam o pato.
A tensão aumenta porque a regra de vitória muda conforme a honestidade da mesa. Se ninguém duvidar, quem declarou o maior número vence a vaza. Porém, se alguém chamar o blefe e a dúvida for confirmada, a lógica inverte e o segundo menor número é quem leva a melhor. Isso cria um jogo de gato e rato onde o timing é tudo. Você vai tentar passar a mão com a verdade ou vai arriscar um blefe absurdo para roubar a rodada? Com fichas de madeira personalizadas para as declarações e muita leitura de rosto, Angelian transforma a pureza celestial em uma guerra de traições e manipulações rápidas. É um jogo curto, tenso e perfeito para quem gosta de ver os amigos tentando se enganar enquanto fingem ser santinhos.
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Mecânicas
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Editora
符亀 (Hugame)
Designer
Hugame (符亀) / Crocotile
Ilustrador
Kuroko-tile (黒子洋瓦) / Crocotile
O jogo é complexo?
Não! As regras são bem simples, o que é complexo é a psicologia de saber quando mentir ou quando duvidar.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, entre 15 e 45 minutos, dependendo de quanto tempo vocês gastam tentando ler a mente um do outro.
Quantas pessoas podem jogar?
De 3 a 4 jogadores. É o número ideal para manter a tensão do blefe sem demorar muito.
O jogo depende do idioma?
Não, a dependência de idioma é nula, então você pode jogar tranquilamente independente da língua da caixa.
Para quem você recomenda?
Para quem curte jogos de cartas, gosta de 'mentir' para os amigos e busca algo dinâmico para abrir ou fechar a noite de jogos.