7,9
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Perfeito para quem ama jogos de coleção com um toque de disputa. A temática de arte é charmosa e as mecânicas são bem amarradas.
Pontos positivos
- Temática elegante e imersiva
- Mecânicas variadas e dinâmicas
- Poderes assimétricos divertidos
- Ritmo de jogo ágil
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial
- Sorte nos dados influencia
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já pensou em ser o dono da galeria de arte mais badalada do mundo? Em Antiques, você assume o papel de um curador vindo de uma linhagem de puro bom gosto, onde a missão é simples, mas competitiva: garimpar as peças mais incríveis em leilões e montar exposições que deixem a crítica de queixo caído. Não é só sobre comprar qualquer coisa; você precisa criar coleções irreverentes e ousadas para conseguir espaço nos museus mais renomados do globo.
O jogo mistura a tensão dos lances com a estratégia de montagem de conjuntos. Você vai disputar obras com outras famílias influentes, e aqui o timing é tudo — se vacilar, aquela peça rara que você queria some num piscar de olhos. A dinâmica de turnos é fluida, mas exige decisão rápida. O grande objetivo é completar o número de exposições temporárias exigido (que varia conforme a quantidade de pessoas na mesa) para encerrar a partida.
O que torna a experiência interessante é a mistura de mecânicas: você tem a gestão de ícones de dados e até elementos de Mancala, o que tira o jogo do lugar comum dos simuladores de museu. Cada curador tem seus próprios trunfos (poderes variáveis), então a estratégia de um jogador pode ser completamente diferente da do outro. No final, quem souber equilibrar melhor a aquisição de peças e a logística das exposições internacionais leva a fama e a vitória. É um jogo de peso médio, ideal para quem gosta de planejar, mas não dispensa aquela pitada de sorte e interação direta com os adversários.
O jogo mistura a tensão dos lances com a estratégia de montagem de conjuntos. Você vai disputar obras com outras famílias influentes, e aqui o timing é tudo — se vacilar, aquela peça rara que você queria some num piscar de olhos. A dinâmica de turnos é fluida, mas exige decisão rápida. O grande objetivo é completar o número de exposições temporárias exigido (que varia conforme a quantidade de pessoas na mesa) para encerrar a partida.
O que torna a experiência interessante é a mistura de mecânicas: você tem a gestão de ícones de dados e até elementos de Mancala, o que tira o jogo do lugar comum dos simuladores de museu. Cada curador tem seus próprios trunfos (poderes variáveis), então a estratégia de um jogador pode ser completamente diferente da do outro. No final, quem souber equilibrar melhor a aquisição de peças e a logística das exposições internacionais leva a fama e a vitória. É um jogo de peso médio, ideal para quem gosta de planejar, mas não dispensa aquela pitada de sorte e interação direta com os adversários.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Em português
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
PYTHAGORAS
Designer
Fábio Lima
Ilustrador
Pedro A. Alberto
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso médio (2.4 no BGG). Não é um 'euro' pesado, mas tem algumas mecânicas diferentes (como a Mancala) que exigem atenção na primeira partida.
Dá para jogar sozinho?
Sim! O jogo possui um modo solo/solitário para quem quer testar suas habilidades de curadoria sem ninguém para atrapalhar.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 60 minutos, o que é ótimo para quem quer jogar algo estratégico sem ficar a noite toda na mesa.
Para quem você recomenda?
Para quem curte jogos de 'set collection', leilões e gosta de temas históricos ou artísticos.
Os dados são apenas para sorte?
Não exatamente. A resolução de ícones permite que você use os resultados de forma estratégica para ativar ações, diminuindo a dependência da sorte pura.
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