9,3
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para grupos que acham o jogo base 'bonzinho' demais e querem mais conflito e interatividade.
Pontos positivos
- Cartas de evolução muito mais dinâmicas
- Aumenta a tensão diplomática na mesa
- Novos eventos trazem situações divertidas
Pontos de atenção
- Aumenta a agressividade (cuidado com a amizade)
- Exige o jogo base para funcionar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele clima de tensão onde a paz é apenas um intervalo entre duas guerras? É exatamente isso que Archipelago: War & Peace traz para a mesa. Esta expansão mergulha fundo nas disputas coloniais europeias, onde a ganância por novas terras, rotas comerciais e recursos preciosos transforma velhas brigas do Velho Mundo em conflitos sangrentos nas colônias. Se você achava que o jogo base já era intenso, prepare-se: aqui a diplomacia é frágil e a traição é quase um requisito para a vitória.
O coração desta expansão são as 40 novas cartas de evolução, divididas igualmente entre personagens e progressos. O ponto chave é que essas cartas são significativamente mais agressivas e interativas do que as originais. Elas não servem apenas para dar bônus passivos, mas para provocar mudanças drásticas no rumo da partida. Você pode optar por misturá-las com o deck base para dar um 'tempero' extra ou substituí-las completamente se quiser transformar sua mesa em um verdadeiro campo de batalha colonial.
As novas dinâmicas trazem situações inusitadas e desafiadoras: imagine ter que resgatar o Robinson Crusoe, lidar com nativos rebeldes ou tentar a sorte na loteria colonial. E tem mais: você pode tentar derrubar o governador corrupto ou, se for do seu feitio, usá-lo como um fantoche para seus próprios interesses. Tudo isso enquanto tenta equilibrar sua economia e influência em um mapa modular onde cada movimento pode ser o estopim para uma guerra total. É um jogo de alta voltagem, onde a linha entre a cooperação estratégica e a aniquilação do adversário é finíssima. Se você curte jogos de civilização com muita negociação e aquele gostinho de 'quem vai me trair primeiro?', War & Peace é a adição perfeita para elevar o nível de competitividade do seu grupo.
O coração desta expansão são as 40 novas cartas de evolução, divididas igualmente entre personagens e progressos. O ponto chave é que essas cartas são significativamente mais agressivas e interativas do que as originais. Elas não servem apenas para dar bônus passivos, mas para provocar mudanças drásticas no rumo da partida. Você pode optar por misturá-las com o deck base para dar um 'tempero' extra ou substituí-las completamente se quiser transformar sua mesa em um verdadeiro campo de batalha colonial.
As novas dinâmicas trazem situações inusitadas e desafiadoras: imagine ter que resgatar o Robinson Crusoe, lidar com nativos rebeldes ou tentar a sorte na loteria colonial. E tem mais: você pode tentar derrubar o governador corrupto ou, se for do seu feitio, usá-lo como um fantoche para seus próprios interesses. Tudo isso enquanto tenta equilibrar sua economia e influência em um mapa modular onde cada movimento pode ser o estopim para uma guerra total. É um jogo de alta voltagem, onde a linha entre a cooperação estratégica e a aniquilação do adversário é finíssima. Se você curte jogos de civilização com muita negociação e aquele gostinho de 'quem vai me trair primeiro?', War & Peace é a adição perfeita para elevar o nível de competitividade do seu grupo.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ludically
Designer
Christophe Boelinger
Ilustrador
Ismaël Pommaz
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, isso é uma expansão. Ela adiciona conteúdo ao jogo original, não funciona sozinha.
Posso usar as cartas novas sem tirar as antigas?
Com certeza! Você pode misturá-las com as cartas do jogo base ou usá-las como um substituto completo, dependendo de quanta 'treta' você quer na mesa.
O jogo fica muito mais difícil?
A complexidade técnica não muda drasticamente, mas a dificuldade estratégica aumenta porque as cartas são mais agressivas e interativas.
O que vem na caixa?
Você recebe 40 cartas (20 de personagens e 20 de progresso), um organizador de cartas e o manual de regras.
Para quem esse conteúdo é indicado?
Para quem ama jogos de civilização, negociação pesada e não se importa com conflitos diretos entre os jogadores.