9,1
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Essencial para quem quer expandir o universo de Arkham com mais variedade e tensão. O novo tabuleiro e as histórias pessoais mudam o ritmo do jogo.
Pontos positivos
- Conteúdo massivo com 300+ cartas
- Novos investigadores trazem frescor
- Atmosfera de horror Lovecraftiano impecável
- Histórias Pessoais dão profundidade ao RPG
Pontos de atenção
- Dependência alta de tradução de textos
- Aumenta a complexidade e tempo de jogo
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você achava que Arkham já era perigosa, prepare-se para conhecer Innsmouth. Essa expansão leva os investigadores a uma vila de pescadores decadente e sinistra, onde o cheiro de peixe podre é o menor dos seus problemas. Aqui, a cidade inteira é sua inimiga. Você e seus parceiros vão explorar docas apodrecidas e praias fétidas, tentando encontrar provas suficientes para chamar os federais antes que seja tarde demais. Mas cuidado: em Innsmouth, você pode acabar preso e servido de banquete para um Shoggoth se não for esperto.
O que torna essa expansão especial é a profundidade que ela adiciona ao jogo base. Agora, cada investigador tem sua própria 'História Pessoal', trazendo motivações únicas para a trama. Além disso, surge o temido 'Innsmouth Look' (o Aspecto de Innsmouth), que adiciona uma camada de tensão biológica e psicológica enquanto você tenta não se tornar parte daquelas criaturas abissais. Se vocês vacilarem, os Deep Ones vão se reunir e despertar o Ancião, transformando a vila em um epicentro de caos cósmico.
Em termos de conteúdo, a caixa é massiva. Estamos falando de mais de 300 novas cartas, incluindo 16 novos investigadores para variar a dinâmica do grupo, oito novos Anciões para aterrorizar a mesa e dois novos Arautos. Há também um tabuleiro dedicado para a cidade de Innsmouth, novos marcadores de monstros e cartas de Batalha Épica para os confrontos finais. É basicamente um jogo novo dentro do jogo, expandindo drasticamente as possibilidades de cenário e a dificuldade da campanha. Se você curte a sensação de ser um detetive desesperado lutando contra forças incompreensíveis em um lugar onde ninguém é quem diz ser, Innsmouth Horror é a parada obrigatória.
O que torna essa expansão especial é a profundidade que ela adiciona ao jogo base. Agora, cada investigador tem sua própria 'História Pessoal', trazendo motivações únicas para a trama. Além disso, surge o temido 'Innsmouth Look' (o Aspecto de Innsmouth), que adiciona uma camada de tensão biológica e psicológica enquanto você tenta não se tornar parte daquelas criaturas abissais. Se vocês vacilarem, os Deep Ones vão se reunir e despertar o Ancião, transformando a vila em um epicentro de caos cósmico.
Em termos de conteúdo, a caixa é massiva. Estamos falando de mais de 300 novas cartas, incluindo 16 novos investigadores para variar a dinâmica do grupo, oito novos Anciões para aterrorizar a mesa e dois novos Arautos. Há também um tabuleiro dedicado para a cidade de Innsmouth, novos marcadores de monstros e cartas de Batalha Épica para os confrontos finais. É basicamente um jogo novo dentro do jogo, expandindo drasticamente as possibilidades de cenário e a dificuldade da campanha. Se você curte a sensação de ser um detetive desesperado lutando contra forças incompreensíveis em um lugar onde ninguém é quem diz ser, Innsmouth Horror é a parada obrigatória.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Stupor Mundi
Designer
Kevin Wilson, Richard Launius
Ilustrador
Christine Griffin, Cyril Van Der Haegen, Henning Ludvigsen, Katherine Dinger, Ryan Barger, Tony Shasteen
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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839wishlist
183querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa de Arkham Horror (Segunda Edição) para conseguir usar todo esse conteúdo.
O jogo fica muito mais difícil?
Sim, a cidade de Innsmouth é hostil e as novas mecânicas aumentam a pressão sobre os investigadores.
Quanto tempo dura uma partida com essa expansão?
As partidas continuam longas, geralmente na casa das 3 horas, podendo variar dependendo do número de jogadores.
Quantos jogadores podem participar?
A expansão suporta de 1 a 8 jogadores, permitindo grupos bem grandes de investigação.
O que é o 'Innsmouth Look'?
É uma mecânica temática onde os investigadores podem começar a sofrer mutações físicas, refletindo a influência dos Deep Ones.