Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Indispensável para quem está no ciclo de Carcosa e quer expandir as opções do deck. O clima de tensão é palpável!
Pontos positivos
- Novas cartas com sinergias fortes
- Aprofunda a narrativa da campanha
- Mantém a atmosfera de horror cósmico
Pontos de atenção
- Requer a campanha de Carcosa
- Curva de aprendizado para novatos
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se, porque a sua descida à loucura acaba de ganhar um novo capítulo. Se você já enfrentou os horrores do Teatro Ward em Arkham e sobreviveu às catacumbas sombrias de Paris, agora é hora de colocar os pés na comunidade insular de Mont Saint-Michel. Mas não se engane pela paisagem: o céu está escurecendo, tempestades sinistras se aproximam e a sensação é de que o mundo, como conhecemos, está por um fio.
Black Stars Rise é um Mythos Pack essencial para quem está jogando a campanha 'The Path to Carcosa'. Aqui, o mistério do Rei Amarelo atinge seu ápice. Você já viu o rosto do Estranho e sentiu o frio da Máscara Pálida; agora, as torres de Carcosa estão literalmente rompendo as barreiras dimensionais para que Hastur possa reivindicar seu trono sobre tudo.
O que você encontra neste pacote? Novas cartas de jogador que prometem alívio com nomes como 'Siga o Plano' ou 'Proteção'. Mas, em Arkham, promessas de conforto são geralmente mentiras perigosas. Essas cartas trazem novas estratégias e ferramentas para tentar sobreviver ao caos, mas lembre-se: no universo de Lovecraft, a única coisa pior do que a verdade é a insanidade que vem com ela. Se você quer aprofundar a narrativa da sua campanha e dar mais camadas de complexidade ao seu deck, este pack é o caminho. Será que seus investigadores conseguem impedir a ascensão das estrelas negras ou serão apenas mais algumas vítimas do Rei Amarelo?
Black Stars Rise é um Mythos Pack essencial para quem está jogando a campanha 'The Path to Carcosa'. Aqui, o mistério do Rei Amarelo atinge seu ápice. Você já viu o rosto do Estranho e sentiu o frio da Máscara Pálida; agora, as torres de Carcosa estão literalmente rompendo as barreiras dimensionais para que Hastur possa reivindicar seu trono sobre tudo.
O que você encontra neste pacote? Novas cartas de jogador que prometem alívio com nomes como 'Siga o Plano' ou 'Proteção'. Mas, em Arkham, promessas de conforto são geralmente mentiras perigosas. Essas cartas trazem novas estratégias e ferramentas para tentar sobreviver ao caos, mas lembre-se: no universo de Lovecraft, a única coisa pior do que a verdade é a insanidade que vem com ela. Se você quer aprofundar a narrativa da sua campanha e dar mais camadas de complexidade ao seu deck, este pack é o caminho. Será que seus investigadores conseguem impedir a ascensão das estrelas negras ou serão apenas mais algumas vítimas do Rei Amarelo?
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Asterion Press, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Korea Boardgames
Designer
MJ Newman, Nate French
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
6.982donos
212wishlist
50querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu preciso do jogo base para usar este pack?
Sim, este é um Mythos Pack, o que significa que ele adiciona cartas ao jogo base e, especificamente, complementa a campanha 'The Path to Carcosa'.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 1 a 2 jogadores, sendo perfeito para quem curte a experiência solo ou em dupla.
Quanto tempo dura uma partida?
As sessões costumam variar entre 60 e 120 minutos, dependendo da complexidade do cenário.
O jogo é muito difícil?
Com um peso de 3.7/5 no BGG, ele é considerado complexo. Exige gestão de mão e planejamento estratégico.
Este pack adiciona novos cenários?
Não, Mythos Packs focam em novas cartas para os investigadores e cartas de encontro para os cenários existentes do ciclo.