9,1
nota
Ludopedia
8.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem quer variar a rotina de Arkham com um clima de assalto e alta tensão. O tema de cassino traz um frescor ótimo para a mesa!
Pontos positivos
- Vibe de filme de assalto envolvente
- Múltiplas formas de vencer e perder
- Integração inteligente com The Scarlet Keys
- Narrativa dinâmica e surpreendente
Pontos de atenção
- Dependência alta do jogo base
- Complexidade típica da linha (curva alta)
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Preparem seus disfarces e ajustem a estratégia, porque o próximo destino dos investigadores é Monte Carlo! Em 'Fortune and Folly', a elegância dos cassinos esconde algo sinistro: um estabelecimento que descobriu como manipular a própria sorte para acumular riquezas absurdas, colocando a vida de seus clientes em risco. O objetivo do grupo é simples no papel, mas desesperador na prática: infiltrar-se no cassino, roubar a 'Fonte da Fortuna' — uma relíquia mística que altera as probabilidades do destino — e encerrar essa operação nefasta antes que seja tarde demais.
Este pacote de cenários traz uma vibe de 'filme de assalto' que foge do padrão habitual de Arkham. Em vez de apenas sobreviver a monstros em becos escuros, você e seus parceiros precisarão planejar e executar um golpe ousado. O jogo oferece múltiplos caminhos para a vitória (e várias formas criativas de falhar miseravelmente), garantindo que cada partida seja única e cheia de reviravoltas inesperadas. A tensão aqui não vem apenas do medo, mas daquela sensação de 'será que a sorte vai me ajudar ou vou perder tudo nesta aposta?'
Um ponto fantástico é a versatilidade deste pack. Se você quer apenas uma aventura rápida e isolada, ele funciona perfeitamente como um cenário standalone. Mas, se você está no meio de uma campanha longa, pode inseri-lo como uma história paralela para dar profundidade ao seu mundo. Inclusive, se você estiver jogando a campanha 'The Scarlet Keys', existem ganchos e recursos extras que tornam a integração ainda mais orgânica e recompensadora. É a mistura perfeita de suspense, estratégia de gestão de mão e aquele frio na barriga de quem está apostando alto contra forças que não entendem a palavra 'justiça'.
Este pacote de cenários traz uma vibe de 'filme de assalto' que foge do padrão habitual de Arkham. Em vez de apenas sobreviver a monstros em becos escuros, você e seus parceiros precisarão planejar e executar um golpe ousado. O jogo oferece múltiplos caminhos para a vitória (e várias formas criativas de falhar miseravelmente), garantindo que cada partida seja única e cheia de reviravoltas inesperadas. A tensão aqui não vem apenas do medo, mas daquela sensação de 'será que a sorte vai me ajudar ou vou perder tudo nesta aposta?'
Um ponto fantástico é a versatilidade deste pack. Se você quer apenas uma aventura rápida e isolada, ele funciona perfeitamente como um cenário standalone. Mas, se você está no meio de uma campanha longa, pode inseri-lo como uma história paralela para dar profundidade ao seu mundo. Inclusive, se você estiver jogando a campanha 'The Scarlet Keys', existem ganchos e recursos extras que tornam a integração ainda mais orgânica e recompensadora. É a mistura perfeita de suspense, estratégia de gestão de mão e aquele frio na barriga de quem está apostando alto contra forças que não entendem a palavra 'justiça'.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Galakta, Galápagos Jogos, Hobby World, Korea Boardgames
Designer
Ian Martin, MJ Newman
Ilustrador
Borja Pindado Arribas
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, este é um pacote de cenários. Você precisa do jogo base de Arkham Horror: The Card Game para ter as regras e componentes essenciais.
Posso jogar sozinho?
Com certeza! O jogo suporta de 1 a 4 jogadores, então a experiência solo é totalmente viável.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 60 e 120 minutos por cenário, dependendo do tamanho do seu grupo e da complexidade da estratégia.
É muito difícil para quem está começando?
O peso é médio-alto (3.8/5). Se você já manja do jogo base, vai tirar de letra; se é novo, recomendo aprender as mecânicas básicas primeiro.
Posso incluir esse pack em qualquer campanha?
Sim, ele funciona como uma história paralela em qualquer campanha, mas brilha ainda mais se usado junto com 'The Scarlet Keys'.